自动翻译(译自西班牙语):卡牌名称保留英文,与游戏一致。 原文(西班牙语) →
思路
这个流派主要作为一套控制与渐进式 value 的策略运作,为统治中期和后期对局做准备。目标是压制对手的前期威胁,保持卡差优势,并释放你的主将与墓地重型牌和控制牌相结合的力量。
高手建议:
- 不要把 Freeze! 这类 tempo 控制牌或 Esmeralda 的功能性浪费在次要威胁上;留着它们去遏制对手最具爆发力的操作。
- 资源协同:密切关注你的墓地里逐渐积累了什么,
评分
–/ 5
暂无评分
已记录对局中的胜率
75% ,共 8 局 · EA · 11月4日 补丁
传说
基础卡 12 × 2
- Freeze!. 法力 1.
- Esmeralda. 法力 2. 2 力量, 3 生命值.
- Ugly Duckling. 法力 2. 0 力量, 4 生命值.
- Aladdin. 法力 3. 3 力量, 3 生命值.
- Asanbosam. 法力 3. 5 力量, 5 生命值.
- King Shahryar. 法力 3. 1 力量, 4 生命值.
- Mind Palace. 法力 3.
- Quasimodo. 法力 3. 3 力量, 4 生命值.
- Old MacDonald. 法力 4. 4 力量, 4 生命值.
- Underworld Flare. 法力 4.
- Captain Ahab. 法力 5. 4 力量, 2 生命值.
- Koschei. 法力 6. 3 力量, 3 生命值.
卡组构成
基于全部 25 张在场卡牌计算。
平均费用
3.3
第 3 回合前可打出
16
张卡(费用 3 或以下)
总力量
53
每个角色 2.8
总生命值
66
每个角色 3.5
卡牌类型
19 角色 · 6 法术
费用 ≤2 6 · 费用 3–4 15 · 费用 5+ 4
- 一千零一夜4
- 其他4
- 经典文学4
- 神话与民间传说2
- 童话2
- 童谣2
- 美国故事2
- 贝克街2
- 非洲民间传说2
- 哥特恐怖1
0 张基础卡与 Dracula 同属一个系列。
- 弃牌 ×21
- 展示时 ×7
- 抽牌 ×6
- 造成伤害 ×4
- 召唤 ×3
- 减益 ×2
- 变形 ×2
- 护盾 ×2
- 死亡时 ×2
- 洗入卡组 ×2
- 眩晕 ×2
- 移回手牌 ×2
- 自我增益 ×2
高费终结: Koschei (6) · 最便宜: Freeze! (1)
胜率
–
官方 API 推出后提供:按传说卡统计的胜率、对局数和对位。
主播专用:短链接、聊天命令、OBS Overlay、图片
攻略
优势
凭借 Mind Palace 和 King Shahryar 这类工具,拥有出色的控制能力和资源操控能力。 将主将 Dracula 的力量与 Koschei、Underworld Flare 这类循环利用的卡牌结合,后期阶段具备极强的韧性和潜力。 凭借 Captain Ahab、Asanbosam 和 Quasimodo 等多样化的场上选择,兼具防守和进攻的灵活性。
劣势
如果在前几个回合抽不到 Freeze! 或 Ugly Duckling 这类早期应对牌,面对极端激进的开局会很脆弱。 需要对墓地和手牌的管理有极高的精确度,因为一次关键资源的错误消耗可能让你失去终结对局的手段。
关键连招与打法
- 手牌控制与优势:Mind Palace 搭配 King Shahryar 可以筛选你的选择,在对手的操作面前保持战术优势。
- 压制与墓地:Koschei 与 Underworld Flare 之间的协同最大化地利用了积累的资源,为主将 Dracula 的致命一击铺平道路。
- 铺场与功能性:开局使用 Aladdin 和 Ugly Duckling 来稳住卡牌经济,然后再投放 Captain Ahab 或 Asanbosam 这类分量更重的威胁。
对位
- 对阵激进卡组(Aggro):这个对局中你的关键卡是 Freeze!、Quasimodo 和 Old MacDonald,用来在前期拖慢对手的节奏。
- 对阵控制 / value 卡组(Control/Midrange):凭借 Mind Palace、Aladdin 和 King Shahryar 的组合,你可以利用 Underworld Flare、Koschei 和 Dracula 的 value 在长局中压过对手
Origins TCG














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