4Колода Origins · Создана 11 ноября 2026 г. · Патч EA · 4 нояб.
Pegasus [Move Deck]
автор: Raiken @raiken
Переведено автоматически с испанского: названия карт остаются на английском, как в игре. Оригинальный текст (испанский) →
План игры
Колода Pegasus [Move Deck] — это колода контроля позиционирования, мобильности и темпа. Её главная цель не только выигрывать лобовые столкновения, но и постоянно сбивать соперника с толку, перемещая юнитов с одной линии на другую, избегая вражеских блоков и используя условия победы, основанные на пространственном контроле и тактических сюрпризах.
Оценка
–/ 5
Голосов пока нет
Винрейт в записанных партиях
50% за партий: 2 · патч EA · 4 нояб.
Весь винрейт →Записывайте свои партии в OriginsMeta Tracker →
Легендарная
Базовые карты 12 × 2
- Defense Matrix. Мана 1.
- Stroke of Midnight. Мана 1.
- Twister Toss. Мана 1.
- Card Soldier. Мана 2. 3 Сила, 1 Здоровье.
- Roo. Мана 2. 2 Сила, 4 Здоровье.
- Ali Baba. Мана 3. 2 Сила, 3 Здоровье.
- En Passant. Мана 3.
- Flying Monkey. Мана 3. 4 Сила, 1 Здоровье.
- Kanga. Мана 3. 2 Сила, 3 Здоровье.
- Pegasus. Мана 3. 2 Сила, 4 Здоровье.
- Wicked Witch of the West. Мана 3. 1 Сила, 5 Здоровье.
- Lancelot. Мана 4. 4 Сила, 4 Здоровье.
Состав колоды
Рассчитано по всем 25 картам в игре.
Средняя стоимость
2.5
Можно сыграть к 3-му ходу
22
карт (стоимость 3 или меньше)
Суммарная Сила
43
на персонажа 2.5
Суммарное Здоровье
53
на персонажа 3.1
Типы карт
17 персонажи · 8 заклинания
Стоимость ≤2 10 · Стоимость 3–4 15 · Стоимость 5+ 0
- Страна Оз7
- Другое4
- Стоакровый лес4
- Артуровские легенды2
- Мифы и фольклор2
- Сказки2
- Страна чудес2
- Тысяча и одна ночь2
Базовых карт из саги карты Dorothy: 3.
- Перемещение ×17
- Усиление ×6
- Самоусиление ×3
- Возвращает ×2
- Добавляет ×2
- Наносит урон ×2
- Ослабление ×2
- При раскрытии ×2
- Призывает ×2
- Щит ×2
Самые дорогие: Dorothy (4) · Самые дешёвые: Defense Matrix (1)
Винрейт
–
Появится с официальным API: винрейт, матчи и матчапы по Легендарным.
Для стримеров: короткая ссылка, команда чата, оверлей OBS, изображение
Гайд
Сильные стороны
-Непредсказуемая мобильность: постоянно меняя линии и позиции, вы путаете расчёты соперника, вынуждая его тратить ресурсы на неверных ячейках.
-Отличная тактическая гибкость: такие карты, как En Passant и Twister Toss, дают уникальные динамичные ответы, меняющие ход линии прямо во время одновременного разрешения.
-Хорошая синергия контроля: у вас есть надёжные защитные инструменты (Defense Matrix), которые снижают урон, пока ваши подвижные юниты задают ритм партии.
Слабые стороны
-Сложная кривая планирования: требуется очень точно просчитывать одновременные ходы; если ваши эффекты Перемещения не сработают или соперник угадает ваши ротации, ваши юниты могут оказаться уязвимыми и изолированными.
-Уязвимость к массовому урону по области: юниты, ориентированные на Перемещение, обычно зависят от конкретных синергий и могут страдать против колод, которые без разбора зачищают целые поля.
-Меньше прямой грубой силы на старте: поскольку колода сосредоточена на перемещении и запутывании, вам может быть трудно сдержать чрезмерно агрессивные старты (rushdown), если вы вовремя не возьмёте свои защитные ответы.
Муллиган
-Отдавайте приоритет ранней мобильности: ищите дешёвые карты вроде Roo, Card Soldier или стартовые поддерживающие элементы вроде Twister Toss, чтобы контролировать поток Перемещения с первого раунда.
-Что сбрасывать в стартовой руке: не оставляйте слишком много копий дорогих заклинаний или карт-добиваний (Stroke of Midnight, Lancelot) на первом раунде, так как вам нужно постепенно выстраивать стол и варианты перемещения.
Ключевые комбо и линии
-Обман En Passant: переместитесь или заставьте оппонента поверить, что вы будете защищать конкретную линию, и используйте En Passant, чтобы наказать его позиционирование в момент, когда он переместит свой ключевой юнит.
-Синергия воздуха/перемещения: сочетайте способность Pegasus с Flying Monkey, чтобы перепрыгивать заблокированные линии соперника и атаковать напрямую зоны, где оппонент беззащитен.
-Защитный контроль: синхронизируйте Kanga с Defense Matrix, чтобы ваши ключевые юниты выдержали наказание при обменах на линии и выжили для набора очков
Матчапы
-Фаворит против статичных колод / тяжёлого контроля: как играть: по подвижности у вас все козыри. Поскольку соперник закрепляется на фиксированных позициях, ваши механики Перемещения (Twister Toss, Pegasus) позволят обойти его защиту и бить туда, где у него нет присутствия.
-Сложно против гиперагрессивных колод (aggro с быстрым развёртыванием): как играть: нужно играть очень реактивно. Используйте свои инструменты перенаправления, чтобы не дать сопернику сосредоточить массовый урон на одной линии, и доживите до середины партии, где ваше тактическое превосходство начнёт делать разницу.
Origins TCG













Комментарии
Вопросы, советы, результаты с этой колодой. Будьте вежливы: тот, кто опубликовал колоду, и staff могут удалять комментарии.
Загружаем комментарии…