4Mazzo di Origins · Creato il 11 novembre 2026 · Patch EA · 4 nov
Pegasus [Move Deck]
di Raiken @raiken
Tradotta automaticamente dallo spagnolo: i nomi delle carte restano in inglese, come nel gioco. Testo originale (spagnolo) →
Piano di gioco
Il mazzo di Pegasus [Move Deck] è un mazzo di controllo basato su posizionamento, mobilità e tempo. Il suo obiettivo principale non è solo vincere gli scontri frontali, ma spiazzare costantemente l'avversario spostando unità da una linea all'altra, evitando i blocchi nemici e sfruttando le condizioni di vittoria basate sul controllo spaziale e sulle sorprese tattiche.
Valutazione
–/ 5
Ancora nessun voto
Win rate nelle partite registrate
50% su 2 partite · patch EA · 4 nov
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Defense Matrix. Mana 1.
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Twister Toss. Mana 1.
- Card Soldier. Mana 2. 3 Potenza, 1 Salute.
- Roo. Mana 2. 2 Potenza, 4 Salute.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- En Passant. Mana 3.
- Flying Monkey. Mana 3. 4 Potenza, 1 Salute.
- Kanga. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- Pegasus. Mana 3. 2 Potenza, 4 Salute.
- Wicked Witch of the West. Mana 3. 1 Potenza, 5 Salute.
- Lancelot. Mana 4. 4 Potenza, 4 Salute.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
2.5
Giocabili entro il turno 3
22
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
43
per unità 2.5
Salute totale
53
per unità 3.1
Tipi di carta
17 unità · 8 magie
Costo ≤2 10 · Costo 3–4 15 · Costo 5+ 0
- Terra di Oz7
- Altro4
- Bosco dei Cento Acri4
- Ciclo arturiano2
- Fiabe2
- Le mille e una notte2
- Miti e folclore2
- Paese delle Meraviglie2
3 carte base condividono la saga di Dorothy.
- Muovere ×17
- Potenziamento ×6
- Autopotenziamento ×3
- Aggiungi ×2
- Alla rivelazione ×2
- Evoca ×2
- Indebolimento ×2
- Infliggi danni ×2
- Riporta ×2
- Scudo ×2
Carta più cara: Dorothy (4) · Più economica: Defense Matrix (1)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
-Mobilità imprevedibile: forzando continui cambi di linea e posizione, confondi le letture dell'avversario, costringendolo a sprecare risorse negli spazi sbagliati.
-Ottima flessibilità tattica: carte come En Passant e Twister Toss offrono risposte dinamiche uniche che cambiano il corso di una linea in piena risoluzione simultanea.
-Buona sinergia di controllo: disponi di solidi strumenti difensivi (Defense Matrix) che attenuano il danno mentre le tue unità mobili dettano il ritmo della partita.
Punti deboli
-Curva di pianificazione complessa: richiede di calcolare molto bene i turni simultanei; se i tuoi effetti di movimento falliscono o l'avversario indovina le tue rotazioni, le tue unità possono restare esposte e isolate.
-Vulnerabile al danno ad area massiccio: le unità orientate al movimento dipendono spesso da sinergie specifiche e possono soffrire contro mazzi che ripuliscono interi tavoli in modo indiscriminato.
-Minore forza bruta diretta iniziale: concentrandoti sullo spostare e confondere, può esserti difficile frenare partenze eccessivamente aggressive (rushdown) se non peschi in tempo le tue risposte difensive.
Mulligan
-Dai priorità alla mobilità iniziale: cerca carte a basso costo come Roo, Card Soldier o pezzi di supporto d'apertura come Twister Toss per assicurarti di controllare il flusso del movimento fin dal primo turno.
-Scartare nella mano iniziale: evita di tenere troppe copie di magie ad alto costo o carte di chiusura (Stroke of Midnight, Lancelot) al primo turno, dato che devi costruire il tuo tavolo e le tue opzioni di spostamento in modo progressivo.
Combo e linee chiave
-L'inganno di En Passant: spostati o fai credere all'avversario che difenderai una linea specifica, e usa En Passant per punire il suo posizionamento nel momento in cui muove la sua unità chiave.
-Sinergia Aerea/Spostamento: combina l'abilità di Pegasus con Flying Monkey per saltare sopra le linee bloccate dell'avversario, attaccando direttamente le zone dove l'avversario è indifeso.
-Controllo difensivo: sincronizza Kanga insieme a Defense Matrix per assicurarti che le tue unità chiave reggano la punizione degli scambi di linea e sopravvivano per fare punti
Matchup
-Favorito vs. Mazzi Statici / Control Pesante: come giocarlo: hai tutto dalla tua parte in quanto ad agilità. Dato che l'avversario si ancora a difendere posizioni fisse, le tue meccaniche di movimento (Twister Toss, Pegasus) ti permetteranno di aggirare le sue difese e colpire dove non ha presenza.
-Difficile vs. Mazzi Iperaggressivi (Aggro con schieramento rapido): come giocarlo: devi giocare in modo molto reattivo. Usa i tuoi strumenti di reindirizzamento per impedire che l'avversario concentri danno massiccio su una sola linea e sopravvivi fino alla fase media, dove la tua superiorità tattica inizierà a fare la differenza.
Origins TCG













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