4Mazzo di Origins · Creato il 28 settembre 2026 · Patch 0.7 · Versione 2 · Aggiornato 2 ottobre 2026
🪖 SOLDIER ARMY V2 🫡
di magicofhandss @magicofhandss
Piano di gioco
Deck creato, ottimizzato e testato da me. L'obiettivo è stampare copie di Card Soldier, buffati da Defense Matrix, Kanga e Fairy Godmother. Se non hai Soldier la priorità va nel pescare, per questo ci aiutano Scarecorw e Mind Palace. Una volta ottenuto inizia a creare la tua armata e ti assicuro che il tuo avversario non ne sarà entusiasta, può solo sperare di buttarti giù prima che arrivi a quel punto. Dorothy è da giocare in late per avere una buona chiusura magari anche con En Passant.
Valutazione
3.0/ 5
1 voto
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Defense Matrix. Mana 1.
- Twister Toss. Mana 1.
- Card Soldier. Mana 2. 3 Potenza, 1 Salute.
- First Aid. Mana 2.
- Roo. Mana 2. 2 Potenza, 4 Salute.
- Scarecrow. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute.
- En Passant. Mana 3.
- Flying Monkey. Mana 3. 4 Potenza, 1 Salute.
- Kanga. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- Mind Palace. Mana 3.
- Wicked Witch of the West. Mana 3. 1 Potenza, 5 Salute.
- Fairy Godmother. Mana 5. 3 Potenza, 3 Salute.
Versioni del mazzo
I voti valgono per la versione in vigore. Le versioni di prima tengono le carte e i voti che avevano.
dal 30 settembre 2026 · 3.0 ★ · 1 voto
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
2.6
Giocabili entro il turno 3
22
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
33
per unità 2.2
Salute totale
37
per unità 2.5
Tipi di carta
15 unità · 10 magie
Costo ≤2 12 · Costo 3–4 11 · Costo 5+ 2
- Terra di Oz9
- Altro6
- Bosco dei Cento Acri4
- Baker Street2
- Fiabe2
- Paese delle Meraviglie2
4 carte base condividono la saga di Dorothy.
- Muovere ×15
- Alla rivelazione ×6
- Potenziamento ×6
- Pesca ×4
- Aggiungi ×2
- Cura ×2
- Evoca ×2
- Infliggi danni ×2
- Scudo ×2
- Autopotenziamento ×1
Carta più cara: Fairy Godmother (5) · Più economica: Twister Toss (1)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
Se gira bene non ti sta dietro nessuno, puoi swarmare con pezzi forti e difficili da rimuovere già dai primi turni, per poi buffarli man mano.
Punti deboli
Dipendente da Card Soldier, finchè non hai lui resisti con tutte le tue forze, sacrifica una lane, ma cerca di non sprecare troppe risorse.
Mulligan
Combo e linee chiave
EARLY: Card Soldier + Defense Matrix + Twister Toss (4 mana totali, due 3/1 con shield in campo, pronti per essere duplicati il turno dopo)
Matchup
Forte contro deck lenti che ti danno la possibilità di scombare con Soldier senza prendere troppi danni prima. Buono anche contro deck aggro che non riescono a chiudere subito, poichè più in la non avranno modo di rimuovere la tua armata. Allo stesso tempo se il control riesce ad arrivare in late ed inizia ad usare big removal diventa problematico, per questo è fondamentale tenere sempre la seconda copia di Soldier in mano se ne hai già uno in campo.
Note e modifiche
Si può usare Poison Apple per rendere le tue armate ancora più letali, ma dovresti rinunciare ad altro e per me non ne vale la pena.
Origins TCG











