MetaShifting
MetaShifting: ogni bilanciamento
Ogni modifica delle patch ufficiali, dalla più recente: statistiche, effetti e allineamenti, classificati come buff, nerf o rework. Ogni carta porta alla sua scheda con lo storico completo dei bilanciamenti.
L'ultima patch di Origins TCG è uscita il 4 novembre 2026: 11 modifiche alle carte.
Dalle patch notes ufficiali su Steam e, quando è più completo, dal Discord ufficiale.
Prima e dopo
- DorothyPrima
Costo 4Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 4Potenza 3Salute 3 - GeniePrima
Costo 6Potenza 4Salute 4Dopo
Costo 5Potenza 4Salute 4 - Searing LightPrima
Costo 4Dopo
Costo 3 - Baby BearPrima
Costo 2Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 3Potenza 1Salute 1 - Mama BearPrima
Costo 6Potenza 6Salute 6Dopo
Costo 7Potenza 6Salute 6 - ObliteratePrima
Costo 9Dopo
Costo 10 - Papa BearPrima
Costo 4Potenza 4Salute 4Dopo
Costo 5Potenza 4Salute 4 - Trash for TreasurePrima
Costo 1Dopo
Costo 2 - BansheePrima
Costo 2Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 2Potenza 2Salute 1 - EsmeraldaPrima
Costo 2Potenza 2Salute 2Dopo
Costo 2Potenza 2Salute 3 - Guy of GisbornePrima
Costo 6Potenza 4Salute 4Dopo
Costo 6Potenza 3Salute 4
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| Dorothy (Leggendaria) | Terra di Oz | 4 · 1/1→4 · 3/3 | Buff+2 Potenza, +2 Salute. |
| Genie | Le mille e una notte | 6 · 4/4→5 · 4/4 | BuffCosta 1 in meno. |
| Searing Light | Altro | 4→3 | BuffCosta 1 in meno. |
| Baby Bear | Fiabe | 2 · 1/1→3 · 1/1 | NerfCosta 1 in più. |
| Mama Bear | Fiabe | 6 · 6/6→7 · 6/6 | NerfCosta 1 in più. |
| Obliterate | Altro | 9→10 | NerfCosta 1 in più. |
| Papa Bear | Fiabe | 4 · 4/4→5 · 4/4 | NerfCosta 1 in più. |
| Trash for Treasure | Altro | 1→2 | NerfCosta 1 in più. Non è nelle patch notes: letto nel gioco il 7 novembre. |
| Banshee | Miti e folclore | 2 · 1/1→2 · 2/1 | Buff+1 Potenza. |
| Esmeralda | Letteratura classica | 2 · 2/2→2 · 2/3 | Buff+1 Salute. |
| Guy of Gisborne | Sherwood | 6 · 4/4→6 · 3/4 | Nerf-1 Potenza. |
Prima e dopo
- BagheeraPrima
Costo 1Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 2Potenza 1Salute 1 - Mind PalacePrima
Costo 2Dopo
Costo 3 - SpellbookPrima
Costo 3Dopo
Costo 4
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| Bagheera | Il libro della giungla | 1 · 1/1→2 · 1/1 | NerfCosta 1 in più. |
| Mind Palace | Baker Street | 2→3 | NerfCosta 1 in più. |
| Spellbook | Altro | 3→4 | NerfCosta 1 in più; le magie casuali che aggiunge non possono più essere Spellbook. |
| Heroic Charge | Altro | effetto | BuffCorrezione di un bug: se un personaggio che ha potenziato perde le abilità, il +2 Potenza ora resta; Travolgere viene comunque tolto. |
| Humpty | Filastrocche | effetto | ReworkLa carta casuale che aggiunge alla tua mano non può più essere Humpty. |
| Twister Toss | Terra di Oz | effetto | ReworkOra muove un alleato in qualsiasi spazio; se lì c'è già un'altra carta, le due si scambiano di posto. Può anche bersagliare spazi occupati. |
Prima e dopo
- DorothyPrima
Costo 5Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 4Potenza 1Salute 1 - Wicked StepmotherPrima
Costo 4Potenza 3Salute 6Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 6 - Guy of GisbornePrima
Costo 6Potenza 3Salute 3Dopo
Costo 6Potenza 4Salute 4 - BeautyPrima
Costo 4Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 4Potenza 2Salute 1 - Magic CarpetPrima
Costo 4Potenza 3Salute 4Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 4 - RooPrima
Costo 2Potenza 2Salute 3Dopo
Costo 2Potenza 2Salute 4 - Christopher RobinPrima
Costo 4Potenza 4Salute 5Dopo
Costo 4Potenza 5Salute 4 - QuasimodoPrima
Costo 3Potenza 2Salute 5Dopo
Costo 3Potenza 3Salute 4
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| Dorothy (Leggendaria) | Terra di Oz | 5 · 1/1→4 · 1/1 | BuffCosta 1 in meno. |
| Wicked Stepmother (Leggendaria) | Fiabe | 4 · 3/6→4 · 4/6 | Buff+1 Potenza. |
| Guy of Gisborne | Sherwood | 6 · 3/3→6 · 4/4 | Buff+1 Potenza, +1 Salute. |
| Beauty | Fiabe | 4 · 1/1→4 · 2/1 | Buff+1 Potenza. |
| Magic Carpet | Le mille e una notte | 4 · 3/4→4 · 4/4 | Buff+1 Potenza. Quando viene giocato non perde più i potenziamenti che aveva già; se torna in mano, può scegliere di nuovo. |
| Roo | Bosco dei Cento Acri | 2 · 2/3→2 · 2/4 | Buff+1 Salute. |
| Christopher Robin | Bosco dei Cento Acri | 4 · 4/5→4 · 5/4 | ReworkTorna 5/4, com'era prima della patch 0.6.3. È nelle patch notes del Discord ufficiale, non nel post su Steam. |
| Quasimodo | Letteratura classica | 3 · 2/5→3 · 3/4 | Rework+1 Potenza, -1 Salute. |
| Frog Prince | Fiabe | effetto | BuffQuando viene giocato non perde più i potenziamenti che aveva già; se torna in mano, può scegliere di nuovo. |
| Heroic Charge | Altro | effetto | BuffIl bonus di +2 Potenza ora si applica di nuovo quando la magia viene ripetuta. |
| Silver Bullet | Horror gotico | effetto | BuffOra può colpire anche le barriere, oltre ai personaggi. |
| Wooden Stake | Horror gotico | effetto | BuffPuò bersagliare personaggi con la Salute piena; fallisce comunque se il bersaglio non è danneggiato quando si rivela. |
| Don Quixote | Letteratura classica | effetto | ReworkHa ottenuto Difensore. |
| Itsy Bitsy Spider | Filastrocche | Neutral→Evil | ReworkOra è Malvagia invece che Neutrale. |
Prima e dopo
- King ArthurPrima
Costo 7Potenza 5Salute 5Dopo
Costo 7Potenza 7Salute 7 - MerlinPrima
Costo 5Potenza 3Salute 5Dopo
Costo 5Potenza 5Salute 5 - Old MacDonaldPrima
Costo 5Potenza 3Salute 3Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 4 - LancelotPrima
Costo 4Potenza 3Salute 3Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 4 - RumplePrima
Costo 2Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 2Potenza 2Salute 2 - BandersnatchPrima
Costo 8Potenza 8Salute 8Dopo
Costo 8Potenza 7Salute 7 - Blow the House DownPrima
Costo 5Dopo
Costo 4 - Merlin's ProphecyPrima
Costo 1Dopo
Costo 2 - Bridge TrollPrima
Costo 5Potenza 4Salute 6Dopo
Costo 5Potenza 5Salute 6 - ThumbelinaPrima
Costo 1Potenza 2Salute 1Dopo
Costo 1Potenza 2Salute 2 - White QueenPrima
Costo 4Potenza 2Salute 3Dopo
Costo 4Potenza 3Salute 3 - BigfootPrima
Costo 5Potenza 6Salute 4Dopo
Costo 5Potenza 6Salute 3 - ScarecrowPrima
Costo 2Potenza 1Salute 2Dopo
Costo 2Potenza 1Salute 1 - BagheeraPrima
Costo 1Potenza 1Salute 2Dopo
Costo 1Potenza 1Salute 1 - Christopher RobinPrima
Costo 4Potenza 5Salute 4Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 5 - SandmanPrima
Costo 2Potenza 2Salute 2Dopo
Costo 2Potenza 1Salute 3
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| King Arthur (Leggendaria) | Ciclo arturiano | 7 · 5/5→7 · 7/7 | Buff+2/+2, il buff singolo più grande del playtest. |
| Merlin (Leggendaria) | Ciclo arturiano | 5 · 3/5→5 · 5/5 | Buff+2 Potenza. |
| Old MacDonald | Filastrocche | 5 · 3/3→4 · 4/4 | BuffCosta 1 in meno e +1/+1. |
| Lancelot | Ciclo arturiano | 4 · 3/3→4 · 4/4 | Buff+1/+1. |
| Rumple | Fiabe | 2 · 1/1→2 · 2/2 | Buff+1/+1. |
| Bandersnatch | Paese delle Meraviglie | 8 · 8/8→8 · 7/7 | NerfAncora -1/-1. |
| Blow the House Down | Fiabe | 5→4 | BuffCosta 1 in meno. |
| Merlin's Prophecy | Ciclo arturiano | 1→2 | NerfCosta 1 in più. |
| Bridge Troll | Fiabe | 5 · 4/6→5 · 5/6 | Buff+1 Potenza. |
| Thumbelina | Fiabe | 1 · 2/1→1 · 2/2 | Buff+1 Salute. |
| White Queen | Paese delle Meraviglie | 4 · 2/3→4 · 3/3 | Buff+1 Potenza. |
| Bigfoot | Racconti americani | 5 · 6/4→5 · 6/3 | Nerf-1 Salute. |
| Scarecrow | Terra di Oz | 2 · 1/2→2 · 1/1 | Nerf-1 Salute. |
| Bagheera | Il libro della giungla | 1 · 1/2→1 · 1/1 | ReworkPerde 1 Salute; il bonus dell'abilità Alla rivelazione su spazio centrale sale da +1/+1 a +2/+2. |
| Christopher Robin | Bosco dei Cento Acri | 4 · 5/4→4 · 4/5 | ReworkStatistiche invertite: più resistente, colpisce meno. |
| Sandman | Miti e folclore | 2 · 2/2→2 · 1/3 | Rework-1 Potenza, +1 Salute. |
Prima e dopo
- Three Not So Little PigsPrima
Costo 7Potenza 4Salute 4Dopo
Costo 7Potenza 3Salute 3 - Queen of HeartsPrima
Costo 5Potenza 3Salute 5Dopo
Costo 4Potenza 3Salute 3 - Ellen TrechendPrima
Costo 9Potenza 6Salute 6Dopo
Costo 8Potenza 3Salute 3 - HuntsmanPrima
Costo 6Potenza 6Salute 6Dopo
Costo 4Potenza 4Salute 4 - BandersnatchPrima
Costo 8Potenza 9Salute 9Dopo
Costo 8Potenza 8Salute 8 - Brides of DraculaPrima
Costo 3Potenza 2Salute 2Dopo
Costo 2Potenza 2Salute 2 - Little LambPrima
Costo 2Potenza 1Salute 1Dopo
Costo 1Potenza 1Salute 1 - PegasusPrima
Costo 4Potenza 2Salute 4Dopo
Costo 3Potenza 2Salute 4 - Stroke of MidnightPrima
Costo 2Dopo
Costo 1 - BasiliskPrima
Costo 4Potenza 2Salute 4Dopo
Costo 2Potenza 1Salute 2 - Flying MonkeyPrima
Costo 4Potenza 2Salute 3Dopo
Costo 3Potenza 4Salute 1 - Guy of GisbornePrima
Costo 7Potenza 3Salute 5Dopo
Costo 6Potenza 3Salute 3 - KangaPrima
Costo 4Potenza 3Salute 4Dopo
Costo 3Potenza 2Salute 3 - Van Helsing's ToolsPrima
Costo 1Dopo
Costo 0 - Card SoldierPrima
Costo 2Potenza 2Salute 1Dopo
Costo 2Potenza 3Salute 1 - HumptyPrima
Costo 3Potenza 3Salute 1Dopo
Costo 3Potenza 4Salute 1 - Wicked Witch of the WestPrima
Costo 3Potenza 1Salute 4Dopo
Costo 3Potenza 1Salute 5 - ImhotepPrima
Costo 4Potenza 2Salute 3Dopo
Costo 4Potenza 2Salute 2 - MarianPrima
Costo 4Potenza 3Salute 4Dopo
Costo 4Potenza 3Salute 3
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| Three Not So Little Pigs (Leggendaria) | Fiabe | 7 · 4/4→7 · 3/3 | Rework-1/-1; i maialini evocati ora sono 3/3. |
| Queen of Hearts (Leggendaria) | Paese delle Meraviglie | 5 · 3/5→4 · 3/3 | ReworkPiù economica e più piccola; ottiene Primo colpo oltre a ripetere le abilità Alla morte degli alleati. |
| Mulan (Leggendaria) | Ballata di Mulan | 4 · 2/4→4 · 2/4 | BuffStatistiche invariate; ottiene Doppio attacco oltre a ripetere le abilità Alla rivelazione degli alleati. |
| Ellen Trechend | Miti e folclore | 9 · 6/6→8 · 3/3 | ReworkPiù economica, molto più piccola, ma scala di più: +3/+3 per nemico qui, da +2/+2. |
| Huntsman | Fiabe | 6 · 6/6→4 · 4/4 | ReworkTorna a 4 Mana 4/4. |
| Bandersnatch | Paese delle Meraviglie | 8 · 9/9→8 · 8/8 | Nerf-1/-1. |
| Brides of Dracula | Horror gotico | 3 · 2/2→2 · 2/2 | BuffCosta 1 in meno. |
| Little Lamb | Filastrocche | 2 · 1/1→1 · 1/1 | BuffCosta 1 in meno. |
| Pegasus | Miti e folclore | 4 · 2/4→3 · 2/4 | BuffCosta 1 in meno. |
| Stroke of Midnight | Fiabe | 2→1 | BuffCosta 1 in meno. |
| Basilisk | Miti e folclore | 4 · 2/4→2 · 1/2 | ReworkDimezzato: 2 Mana 1/2. |
| Flying Monkey | Terra di Oz | 4 · 2/3→3 · 4/1 | ReworkCannone di vetro più economico. |
| Guy of Gisborne | Sherwood | 7 · 3/5→6 · 3/3 | ReworkCosta 1 in meno, -2 Salute. |
| Kanga | Bosco dei Cento Acri | 4 · 3/4→3 · 2/3 | ReworkPiù economica e più piccola. |
| Van Helsing's Tools | Horror gotico | 1→0 | ReworkOra gratis; la Silver Bullet che crea infligge 1 danno invece di 3. |
| Card Soldier | Paese delle Meraviglie | 2 · 2/1→2 · 3/1 | Buff+1 Potenza. |
| Humpty | Filastrocche | 3 · 3/1→3 · 4/1 | Buff+1 Potenza. |
| Wicked Witch of the West | Terra di Oz | 3 · 1/4→3 · 1/5 | Buff+1 Salute; le sue Flying Monkeys ora sono 4/1, da 2/3. |
| Imhotep | Horror gotico | 4 · 2/3→4 · 2/2 | Nerf-1 Salute. |
| Marian | Sherwood | 4 · 3/4→4 · 3/3 | Nerf-1 Salute. |
| Banshee | Miti e folclore | effetto | NerfL'abilità Alla morte dà solo +1 Potenza; non dà più Salute. |
| Piglet | Bosco dei Cento Acri | effetto | NerfL'abilità Alla rivelazione dà solo +1 Potenza; non dà più Salute. |
| Silver Bullet | Horror gotico | effetto | NerfDanno ridotto da 3 a 1. |
Prima e dopo
- HuntsmanPrima
Costo 4Potenza 4Salute 4Dopo
Costo 6Potenza 6Salute 6
| Carte | Saga | Statistiche | Ultima modifica |
|---|---|---|---|
| Huntsman | Fiabe | 4 · 4/4→6 · 6/6 | ReworkSpostato in alto nella curva a 6 Mana 6/6 mentre il team ne osserva le prestazioni. |
| Bandersnatch | Paese delle Meraviglie | Cambio di mazzoAggiunto al mazzo Evil mentre Count Orlok è fuori. | |
| Count Orlok | Horror gotico | Cambio di mazzoRimosso temporaneamente dal mazzo Evil e dal gioco mentre viene corretto un problema alla sua abilità. | |
| First Aid | Altro | Cambio di mazzoRimosso dal mazzo Swarm a favore di Mowgli. | |
| Genie | Le mille e una notte | Cambio di mazzoRimosso dal mazzo Discard: intralciava lo scarto di Koschei. | |
| Koschei | Miti e folclore | Cambio di mazzoIl mazzo Discard è costruito per scartarlo in modo affidabile; Genie è stato sostituito da Mind Palace per aiutare. | |
| Mind Palace | Baker Street | Cambio di mazzoAggiunto al mazzo Discard al posto di Genie. | |
| Mowgli | Il libro della giungla | Cambio di mazzoAggiunto al mazzo Swarm al posto di First Aid per rafforzare il finale di partita. |
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