MetaShifting
MetaShifting: jede Balance-Änderung
Jede Änderung der offiziellen Patches, die neueste zuerst: Werte, Fähigkeiten und Gesinnungen, markiert als Buff, Nerf oder Rework. Jede Karte führt zu ihrer Seite mit der vollständigen Balance-Historie.
Der neueste Patch von Origins TCG ist 0.7, erschienen am 29. September 2026: 6 Kartenänderungen.
Aus den offiziellen Patchnotes auf Steam und, wenn er vollständiger ist, aus dem offiziellen Discord.
Vorher und nachher
- BagheeraVorher
Kosten 1Kraft 1Leben 1Nachher
Kosten 2Kraft 1Leben 1 - Mind PalaceVorher
Kosten 2Nachher
Kosten 3 - SpellbookVorher
Kosten 3Nachher
Kosten 4
| Karten | Saga | Werte | Letzte Änderung |
|---|---|---|---|
| Bagheera | Das Dschungelbuch | 1 · 1/1→2 · 1/1 | NerfKostet 1 mehr. |
| Mind Palace | Baker Street | 2→3 | NerfKostet 1 mehr. |
| Spellbook | Sonstige | 3→4 | NerfKostet 1 mehr; die zufälligen Zauber, die es hinzufügt, können nicht mehr Spellbook sein. |
| Heroic Charge | Sonstige | Fähigkeit | BuffBugfix: Verliert ein Charakter, den die Karte gebufft hat, seine Fähigkeiten, bleiben die +2 Kraft jetzt erhalten; Überrennen wird weiterhin entfernt. |
| Humpty | Kinderreime | Fähigkeit | ReworkDie zufällige Karte, die er deiner Hand hinzufügt, kann nicht mehr Humpty sein. |
| Twister Toss | Land Oz | Fähigkeit | ReworkBewegt jetzt einen Verbündeten auf ein beliebiges Feld; liegt dort schon eine andere Karte, tauschen die beiden die Plätze. Kann auch besetzte Felder als Ziel wählen. |
Vorher und nachher
- DorothyVorher
Kosten 5Kraft 1Leben 1Nachher
Kosten 4Kraft 1Leben 1 - Wicked StepmotherVorher
Kosten 4Kraft 3Leben 6Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 6 - Guy of GisborneVorher
Kosten 6Kraft 3Leben 3Nachher
Kosten 6Kraft 4Leben 4 - BeautyVorher
Kosten 4Kraft 1Leben 1Nachher
Kosten 4Kraft 2Leben 1 - Magic CarpetVorher
Kosten 4Kraft 3Leben 4Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 4 - RooVorher
Kosten 2Kraft 2Leben 3Nachher
Kosten 2Kraft 2Leben 4 - Christopher RobinVorher
Kosten 4Kraft 4Leben 5Nachher
Kosten 4Kraft 5Leben 4 - QuasimodoVorher
Kosten 3Kraft 2Leben 5Nachher
Kosten 3Kraft 3Leben 4
| Karten | Saga | Werte | Letzte Änderung |
|---|---|---|---|
| Dorothy (Legendär) | Land Oz | 5 · 1/1→4 · 1/1 | BuffKostet 1 weniger. |
| Wicked Stepmother (Legendär) | Märchen | 4 · 3/6→4 · 4/6 | Buff+1 Kraft. |
| Guy of Gisborne | Sherwood | 6 · 3/3→6 · 4/4 | Buff+1 Kraft, +1 Leben. |
| Beauty | Märchen | 4 · 1/1→4 · 2/1 | Buff+1 Kraft. |
| Magic Carpet | Tausendundeine Nacht | 4 · 3/4→4 · 4/4 | Buff+1 Kraft. Buffs, die er schon hatte, gehen beim Ausspielen nicht mehr verloren; kehrt er auf die Hand zurück, kann er erneut wählen. |
| Roo | Hundertmorgenwald | 2 · 2/3→2 · 2/4 | Buff+1 Leben. |
| Christopher Robin | Hundertmorgenwald | 4 · 4/5→4 · 5/4 | ReworkWieder 5/4 wie vor Patch 0.6.3. Steht in den Patchnotes auf dem offiziellen Discord, nicht im Steam-Post. |
| Quasimodo | Klassische Literatur | 3 · 2/5→3 · 3/4 | Rework+1 Kraft, -1 Leben. |
| Frog Prince | Märchen | Fähigkeit | BuffBuffs, die er schon hatte, gehen beim Ausspielen nicht mehr verloren; kehrt er auf die Hand zurück, kann er erneut wählen. |
| Heroic Charge | Sonstige | Fähigkeit | BuffDer Buff von +2 Kraft greift jetzt erneut, wenn der Zauber wiederholt wird. |
| Silver Bullet | Gothic Horror | Fähigkeit | BuffKann jetzt neben Charakteren auch Barrieren als Ziel wählen. |
| Wooden Stake | Gothic Horror | Fähigkeit | BuffKann Charaktere mit vollem Leben als Ziel wählen; scheitert aber weiterhin, wenn das Ziel beim Aufdecken der Karte nicht beschädigt ist. |
| Don Quixote | Klassische Literatur | Fähigkeit | ReworkHat Verteidiger erhalten. |
| Itsy Bitsy Spider | Kinderreime | Neutral→Evil | ReworkJetzt Evil statt Neutral. |
Vorher und nachher
- King ArthurVorher
Kosten 7Kraft 5Leben 5Nachher
Kosten 7Kraft 7Leben 7 - MerlinVorher
Kosten 5Kraft 3Leben 5Nachher
Kosten 5Kraft 5Leben 5 - Old MacDonaldVorher
Kosten 5Kraft 3Leben 3Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 4 - LancelotVorher
Kosten 4Kraft 3Leben 3Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 4 - RumpleVorher
Kosten 2Kraft 1Leben 1Nachher
Kosten 2Kraft 2Leben 2 - BandersnatchVorher
Kosten 8Kraft 8Leben 8Nachher
Kosten 8Kraft 7Leben 7 - Blow the House DownVorher
Kosten 5Nachher
Kosten 4 - Merlin's ProphecyVorher
Kosten 1Nachher
Kosten 2 - Bridge TrollVorher
Kosten 5Kraft 4Leben 6Nachher
Kosten 5Kraft 5Leben 6 - ThumbelinaVorher
Kosten 1Kraft 2Leben 1Nachher
Kosten 1Kraft 2Leben 2 - White QueenVorher
Kosten 4Kraft 2Leben 3Nachher
Kosten 4Kraft 3Leben 3 - BigfootVorher
Kosten 5Kraft 6Leben 4Nachher
Kosten 5Kraft 6Leben 3 - ScarecrowVorher
Kosten 2Kraft 1Leben 2Nachher
Kosten 2Kraft 1Leben 1 - BagheeraVorher
Kosten 1Kraft 1Leben 2Nachher
Kosten 1Kraft 1Leben 1 - Christopher RobinVorher
Kosten 4Kraft 5Leben 4Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 5 - SandmanVorher
Kosten 2Kraft 2Leben 2Nachher
Kosten 2Kraft 1Leben 3
| Karten | Saga | Werte | Letzte Änderung |
|---|---|---|---|
| King Arthur (Legendär) | Artussage | 7 · 5/5→7 · 7/7 | Buff+2/+2, der größte einzelne Buff des Playtests. |
| Merlin (Legendär) | Artussage | 5 · 3/5→5 · 5/5 | Buff+2 Kraft. |
| Old MacDonald | Kinderreime | 5 · 3/3→4 · 4/4 | BuffKostet 1 weniger und erhält +1/+1. |
| Lancelot | Artussage | 4 · 3/3→4 · 4/4 | Buff+1/+1. |
| Rumple | Märchen | 2 · 1/1→2 · 2/2 | Buff+1/+1. |
| Bandersnatch | Wunderland | 8 · 8/8→8 · 7/7 | NerfErneut -1/-1. |
| Blow the House Down | Märchen | 5→4 | BuffKostet 1 weniger. |
| Merlin's Prophecy | Artussage | 1→2 | NerfKostet 1 mehr. |
| Bridge Troll | Märchen | 5 · 4/6→5 · 5/6 | Buff+1 Kraft. |
| Thumbelina | Märchen | 1 · 2/1→1 · 2/2 | Buff+1 Leben. |
| White Queen | Wunderland | 4 · 2/3→4 · 3/3 | Buff+1 Kraft. |
| Bigfoot | Amerikanische Erzählungen | 5 · 6/4→5 · 6/3 | Nerf-1 Leben. |
| Scarecrow | Land Oz | 2 · 1/2→2 · 1/1 | Nerf-1 Leben. |
| Bagheera | Das Dschungelbuch | 1 · 1/2→1 · 1/1 | ReworkVerliert 1 Leben; der Bonus Beim Aufdecken auf einem mittleren Feld steigt von +1/+1 auf +2/+2. |
| Christopher Robin | Hundertmorgenwald | 4 · 5/4→4 · 4/5 | ReworkWerte getauscht: robuster, schlägt aber schwächer zu. |
| Sandman | Mythen und Folklore | 2 · 2/2→2 · 1/3 | Rework-1 Kraft, +1 Leben. |
Vorher und nachher
- Three Not So Little PigsVorher
Kosten 7Kraft 4Leben 4Nachher
Kosten 7Kraft 3Leben 3 - Queen of HeartsVorher
Kosten 5Kraft 3Leben 5Nachher
Kosten 4Kraft 3Leben 3 - Ellen TrechendVorher
Kosten 9Kraft 6Leben 6Nachher
Kosten 8Kraft 3Leben 3 - HuntsmanVorher
Kosten 6Kraft 6Leben 6Nachher
Kosten 4Kraft 4Leben 4 - BandersnatchVorher
Kosten 8Kraft 9Leben 9Nachher
Kosten 8Kraft 8Leben 8 - Brides of DraculaVorher
Kosten 3Kraft 2Leben 2Nachher
Kosten 2Kraft 2Leben 2 - Little LambVorher
Kosten 2Kraft 1Leben 1Nachher
Kosten 1Kraft 1Leben 1 - PegasusVorher
Kosten 4Kraft 2Leben 4Nachher
Kosten 3Kraft 2Leben 4 - Stroke of MidnightVorher
Kosten 2Nachher
Kosten 1 - BasiliskVorher
Kosten 4Kraft 2Leben 4Nachher
Kosten 2Kraft 1Leben 2 - Flying MonkeyVorher
Kosten 4Kraft 2Leben 3Nachher
Kosten 3Kraft 4Leben 1 - Guy of GisborneVorher
Kosten 7Kraft 3Leben 5Nachher
Kosten 6Kraft 3Leben 3 - KangaVorher
Kosten 4Kraft 3Leben 4Nachher
Kosten 3Kraft 2Leben 3 - Van Helsing's ToolsVorher
Kosten 1Nachher
Kosten 0 - Card SoldierVorher
Kosten 2Kraft 2Leben 1Nachher
Kosten 2Kraft 3Leben 1 - HumptyVorher
Kosten 3Kraft 3Leben 1Nachher
Kosten 3Kraft 4Leben 1 - Wicked Witch of the WestVorher
Kosten 3Kraft 1Leben 4Nachher
Kosten 3Kraft 1Leben 5 - ImhotepVorher
Kosten 4Kraft 2Leben 3Nachher
Kosten 4Kraft 2Leben 2 - MarianVorher
Kosten 4Kraft 3Leben 4Nachher
Kosten 4Kraft 3Leben 3
| Karten | Saga | Werte | Letzte Änderung |
|---|---|---|---|
| Three Not So Little Pigs (Legendär) | Märchen | 7 · 4/4→7 · 3/3 | Rework-1/-1; die beschworenen Schweine sind passend dazu jetzt 3/3. |
| Queen of Hearts (Legendär) | Wunderland | 5 · 3/5→4 · 3/3 | ReworkBilliger und kleiner; erhält Erstschlag und wiederholt weiterhin die Fähigkeiten Bei Tod der Verbündeten. |
| Mulan (Legendär) | Ballade von Mulan | 4 · 2/4→4 · 2/4 | BuffWerte unverändert; erhält Doppelangriff und wiederholt weiterhin die Fähigkeiten Beim Aufdecken der Verbündeten. |
| Ellen Trechend | Mythen und Folklore | 9 · 6/6→8 · 3/3 | ReworkBilliger, viel kleiner, wächst aber stärker: +3/+3 pro Feind hier statt +2/+2. |
| Huntsman | Märchen | 6 · 6/6→4 · 4/4 | ReworkZurück auf 4 Mana 4/4. |
| Bandersnatch | Wunderland | 8 · 9/9→8 · 8/8 | Nerf-1/-1. |
| Brides of Dracula | Gothic Horror | 3 · 2/2→2 · 2/2 | BuffKostet 1 weniger. |
| Little Lamb | Kinderreime | 2 · 1/1→1 · 1/1 | BuffKostet 1 weniger. |
| Pegasus | Mythen und Folklore | 4 · 2/4→3 · 2/4 | BuffKostet 1 weniger. |
| Stroke of Midnight | Märchen | 2→1 | BuffKostet 1 weniger. |
| Basilisk | Mythen und Folklore | 4 · 2/4→2 · 1/2 | ReworkHalbiert: 2 Mana 1/2. |
| Flying Monkey | Land Oz | 4 · 2/3→3 · 4/1 | ReworkEine billigere Glaskanone. |
| Guy of Gisborne | Sherwood | 7 · 3/5→6 · 3/3 | ReworkKostet 1 weniger, -2 Leben. |
| Kanga | Hundertmorgenwald | 4 · 3/4→3 · 2/3 | ReworkBilliger und kleiner. |
| Van Helsing's Tools | Gothic Horror | 1→0 | ReworkJetzt kostenlos; die erschaffene Silver Bullet fügt 1 Schaden statt 3 zu. |
| Card Soldier | Wunderland | 2 · 2/1→2 · 3/1 | Buff+1 Kraft. |
| Humpty | Kinderreime | 3 · 3/1→3 · 4/1 | Buff+1 Kraft. |
| Wicked Witch of the West | Land Oz | 3 · 1/4→3 · 1/5 | Buff+1 Leben; ihre Flying Monkeys sind jetzt 4/1 statt 2/3. |
| Imhotep | Gothic Horror | 4 · 2/3→4 · 2/2 | Nerf-1 Leben. |
| Marian | Sherwood | 4 · 3/4→4 · 3/3 | Nerf-1 Leben. |
| Banshee | Mythen und Folklore | Fähigkeit | NerfBei Tod gibt jetzt nur noch +1 Kraft, kein Leben mehr. |
| Piglet | Hundertmorgenwald | Fähigkeit | NerfBeim Aufdecken gibt jetzt nur noch +1 Kraft, kein Leben mehr. |
| Silver Bullet | Gothic Horror | Fähigkeit | NerfSchaden von 3 auf 1 gesenkt. |
Vorher und nachher
- HuntsmanVorher
Kosten 4Kraft 4Leben 4Nachher
Kosten 6Kraft 6Leben 6
| Karten | Saga | Werte | Letzte Änderung |
|---|---|---|---|
| Huntsman | Märchen | 4 · 4/4→6 · 6/6 | ReworkIn der Kurve nach oben verschoben, auf 6 Mana 6/6, während das Team beobachtet, wie er sich schlägt. |
| Bandersnatch | Wunderland | Deck-ÄnderungIns Evil-Deck aufgenommen, solange Count Orlok fehlt. | |
| Count Orlok | Gothic Horror | Deck-ÄnderungVorübergehend aus dem Evil-Deck und aus dem Spiel entfernt, solange ein Problem mit seiner Fähigkeit behoben wird. | |
| First Aid | Sonstige | Deck-ÄnderungZugunsten von Mowgli aus dem Swarm-Deck entfernt. | |
| Genie | Tausendundeine Nacht | Deck-ÄnderungAus dem Discard-Deck entfernt: Er stand dem Abwerfen von Koschei im Weg. | |
| Koschei | Mythen und Folklore | Deck-ÄnderungDas Discard-Deck ist darauf gebaut, ihn zuverlässig abzuwerfen; dafür wurde Genie gegen Mind Palace getauscht. | |
| Mind Palace | Baker Street | Deck-ÄnderungStatt Genie ins Discard-Deck aufgenommen. | |
| Mowgli | Das Dschungelbuch | Deck-ÄnderungStatt First Aid ins Swarm-Deck aufgenommen, um das Late Game zu stärken. |
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