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Karten

Orte in Origins TCG: die 44 der Demo 2.0 und ihre Effekte

Jedes Spiel von Origins TCG wird an drei Orten ausgetragen, und sie entscheiden, was für ein Spiel es wird: Sie verdoppeln Schaden, ändern Kosten, bewegen Charaktere, beschwören neue. Die Demo 2.0 wechselt zwischen 44 davon; das vollständige Spiel wird mehr als hundert haben. Hier sind sie alle, mit ihrem Effekt.

Die drei Orte eines Spiels werden in den ersten drei Runden aufgedeckt, einer pro Runde: Ab der vierten Runde spielst du mit dem ganzen Spielfeld im Blick.

Ein Ort wirkt für beide Spieler, nicht nur für den, der ihn zuerst nutzt.

Ein Ort kann verändern, was eine Karte wert ist: Derselbe Charakter ist viel besser, wo sich der Schaden verdoppelt oder wo alle Überrennen haben.

44 Orte

  • "Human" Cannon

    Wenn du hier einen Charakter spielst, zerstöre ihn und füge der gegnerischen Barriere Schaden in Höhe seiner Kraft zu.

    ZerstörungBarrierenSchaden

  • Amplifying Amphitheatre

    Hier wird ALLER Schaden verdoppelt.

    Schaden

  • Anti-Magic Vault

    Charaktere hier verlieren alle Fähigkeiten.

    Fähigkeiten

  • Arcane Leyline

    Beide Spieler erhalten in dieser Runde +2 Mana.

    Mana und Kosten

  • Ashen Grove

    Wenn du hier einen Charakter spielst, wirf deine Karte ganz rechts ab und ziehe dann eine Karte.

    Ziehen und Abwerfen

  • Ballroom

    Nach dem Kampf: Bringe für beide Spieler einen zufälligen Charakter von hier auf die Hand seines Besitzers zurück.

    Bewegung

  • Bandersnatch Burrow

    Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, verwandelt er sich mit 10 % Wahrscheinlichkeit in dieser Runde in einen Bandersnatch.

    Beschwörungen und Kopien

    Passende Karten: Bandersnatch

  • Blessed Grounds

    Wenn hier ein guter Charakter gespielt wird, erhält er Schild.

    Verliehene Schlüsselwörter

  • Broken Gate

    Barrieren hier regenerieren sich mit 10 Leben statt mit 40 Leben.

    Barrieren

  • Broom Closet

    Wenn du einen Zauber spielst, erhalten deine Verbündeten hier +1/+1.

    Buffs und Debuffs

  • Burial Grounds

    Fähigkeiten Bei Tod werden hier zweimal ausgelöst.

    Fähigkeiten

  • Burnturn Arena

    Nach dem Kampf: Füge ALLEN Charakteren hier 1 Schaden zu.

    Schaden

  • Castle in the Clouds

    Karten, die 7 oder mehr kosten, kosten beim Ausspielen 1 weniger.

    Mana und Kosten

  • Cloning Lab

    Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, fülle deine Felder hier mit Kopien davon.

    Beschwörungen und Kopien

  • Conveyor Belt

    Nach dem Kampf: Bewege alle Charaktere hier um ein Feld nach rechts.

    Bewegung

  • Field of Mice

    Nachdem ein Charakter hier ins Spiel gekommen ist, betäube ihn.

    Fähigkeiten

  • Giant's Beacon

    Ziehe deine Karte mit den höchsten Kosten. Setze ihre Kosten auf 1.

    Ziehen und AbwerfenMana und Kosten

  • Gold Spinning Wheel

    Karten kosten beim Ausspielen 1 weniger.

    Mana und Kosten

  • Hero Emerges

    Ziehe deine Legendäre Karte. Wenn das nicht geht, ziehe stattdessen eine Karte.

    Ziehen und Abwerfen

  • Hundred Acre Woods

    Beschwöre hier für beide Spieler Christopher Robin.

    Beschwörungen und Kopien

    Passende Karten: Christopher Robin

  • Junkyard

    Beide Spieler werfen eine zufällige Karte ab.

    Ziehen und Abwerfen

  • Knowledge Vault

    Der Spieler, der diesen Ort als Erster füllt, zieht eine Karte.

    Ziehen und Abwerfen

  • Mana Battery

    Behalte dein übriges Mana von Runde zu Runde.

    Mana und Kosten

  • Mirror Dimension

    Fähigkeiten Beim Aufdecken werden hier zweimal ausgelöst.

    Fähigkeiten

  • Nostradamus' Call

    Zu Beginn von Runde 6: Zerstöre die Decks beider Spieler.

    Ziehen und AbwerfenZerstörung

  • Open Meadow

    Wenn ein Charakter hier ins Spiel kommt, erhält er Bewegen.

    Verliehene SchlüsselwörterBewegung

  • Overloaded Circuit

    Der Spieler, der diesen Ort als Erster füllt, fügt der gegnerischen Barriere hier 5 Schaden zu.

    BarrierenSchaden

  • Poison Grounds

    Böse Charaktere hier haben Todesberührung.

    Verliehene Schlüsselwörter

  • Reflecting Pool

    Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, kopiere ihn an einen anderen Ort.

    Beschwörungen und Kopien

  • Sherwood Forest

    Beschwöre jede Runde einen Merry Man an einem zufälligen Ort.

    Beschwörungen und Kopien

    Passende Karten: Merry Man

  • Soul Artillery

    Nachdem hier ein Charakter gestorben ist, füge BEIDEN Barrieren 1 Schaden zu.

    BarrierenSchaden

  • Stomping Grounds

    Charaktere hier haben Überrennen.

    Verliehene Schlüsselwörter

  • The Colosseum

    Charaktere hier haben Doppelangriff.

    Verliehene Schlüsselwörter

  • The Gallows

    Wenn ein Charakter hier ins Spiel kommt, zerstöre den gegnerischen Charakter ihm gegenüber.

    Zerstörung

  • The Hill

    Nach dem Kampf: Wenn hier mehr als ein Charakter ist, zerstöre ALLE Charaktere mit der niedrigsten Kraft.

    Zerstörung

  • The Sultan's Court

    Ziehe zu Beginn jeder Runde eine Karte. Wirf sie vor dem Kampf ab.

    Ziehen und Abwerfen

  • The Well

    Wenn du hier einen Charakter spielst, heile 1 Schaden an deiner Barriere hier.

    Barrieren

  • Tinkerer's Toolbox

    Beide Spieler ziehen eine zufällige Karte mit Kosten 1 aus ihrem Deck.

    Ziehen und Abwerfen

  • Training Dojo

    Nach dem Kampf: ALLE Charaktere hier erhalten +1 Kraft.

    Buffs und Debuffs

  • Treasurer's Office

    Karten kosten beim Ausspielen in dieser Runde 1 mehr.

    Mana und Kosten

  • Vacant Armory

    Charaktere hier haben +1 Kraft.

    Buffs und Debuffs

  • Wall of Dumpty

    Zerstöre den ersten Charakter, den du hier spielst.

    Zerstörung

  • Windmill Ridge

    Charaktere hier haben Verteidiger.

    Verliehene Schlüsselwörter

  • Wonderland

    Kehre die Angriffsreihenfolge um.

    Fähigkeiten

Namen und Effekte der Orte beziehen sich auf Demo · 21. Sept.. Wir haben sie noch nicht einzeln im Spiel geprüft: Das holen wir nach, wie bei den Karten, und diese Zeile wird es sagen. Die deutschen Effekte sind unsere Übersetzung, mit dem Glossar des Spiels.

Seit Patch 0.7 vom 29. September 2026 hat jeder Ort eine Seltenheit, gewöhnlich, selten, sehr selten oder ultraselten, die bestimmt, wie oft er auftaucht. Die Patchnotes sagen nicht, welcher Ort welche Seltenheit hat.

Den Guide zu den Orten lesen →

OriginsMeta ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Koin Games verbunden. https://originsmeta.com