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Orte in Origins TCG: die 44 der Demo 2.0 und ihre Effekte
Jedes Spiel von Origins TCG wird an drei Orten ausgetragen, und sie entscheiden, was für ein Spiel es wird: Sie verdoppeln Schaden, ändern Kosten, bewegen Charaktere, beschwören neue. Die Demo 2.0 wechselt zwischen 44 davon; das vollständige Spiel wird mehr als hundert haben. Hier sind sie alle, mit ihrem Effekt.
Die drei Orte eines Spiels werden in den ersten drei Runden aufgedeckt, einer pro Runde: Ab der vierten Runde spielst du mit dem ganzen Spielfeld im Blick.
Ein Ort wirkt für beide Spieler, nicht nur für den, der ihn zuerst nutzt.
Ein Ort kann verändern, was eine Karte wert ist: Derselbe Charakter ist viel besser, wo sich der Schaden verdoppelt oder wo alle Überrennen haben.
44 Orte
"Human" Cannon
Wenn du hier einen Charakter spielst, zerstöre ihn und füge der gegnerischen Barriere Schaden in Höhe seiner Kraft zu.
ZerstörungBarrierenSchaden
Amplifying Amphitheatre
Hier wird ALLER Schaden verdoppelt.
Schaden
Anti-Magic Vault
Charaktere hier verlieren alle Fähigkeiten.
Fähigkeiten
Arcane Leyline
Beide Spieler erhalten in dieser Runde +2 Mana.
Mana und Kosten
Ashen Grove
Wenn du hier einen Charakter spielst, wirf deine Karte ganz rechts ab und ziehe dann eine Karte.
Ziehen und Abwerfen
Ballroom
Nach dem Kampf: Bringe für beide Spieler einen zufälligen Charakter von hier auf die Hand seines Besitzers zurück.
Bewegung
Bandersnatch Burrow
Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, verwandelt er sich mit 10 % Wahrscheinlichkeit in dieser Runde in einen Bandersnatch.
Beschwörungen und Kopien
Passende Karten: Bandersnatch
Blessed Grounds
Wenn hier ein guter Charakter gespielt wird, erhält er Schild.
Verliehene Schlüsselwörter
Broken Gate
Barrieren hier regenerieren sich mit 10 Leben statt mit 40 Leben.
Barrieren
Broom Closet
Wenn du einen Zauber spielst, erhalten deine Verbündeten hier +1/+1.
Buffs und Debuffs
Burial Grounds
Fähigkeiten Bei Tod werden hier zweimal ausgelöst.
Fähigkeiten
Burnturn Arena
Nach dem Kampf: Füge ALLEN Charakteren hier 1 Schaden zu.
Schaden
Castle in the Clouds
Karten, die 7 oder mehr kosten, kosten beim Ausspielen 1 weniger.
Mana und Kosten
Cloning Lab
Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, fülle deine Felder hier mit Kopien davon.
Beschwörungen und Kopien
Conveyor Belt
Nach dem Kampf: Bewege alle Charaktere hier um ein Feld nach rechts.
Bewegung
Field of Mice
Nachdem ein Charakter hier ins Spiel gekommen ist, betäube ihn.
Fähigkeiten
Giant's Beacon
Ziehe deine Karte mit den höchsten Kosten. Setze ihre Kosten auf 1.
Ziehen und AbwerfenMana und Kosten
Gold Spinning Wheel
Karten kosten beim Ausspielen 1 weniger.
Mana und Kosten
Hero Emerges
Ziehe deine Legendäre Karte. Wenn das nicht geht, ziehe stattdessen eine Karte.
Ziehen und Abwerfen
Hundred Acre Woods
Beschwöre hier für beide Spieler Christopher Robin.
Beschwörungen und Kopien
Passende Karten: Christopher Robin
Junkyard
Beide Spieler werfen eine zufällige Karte ab.
Ziehen und Abwerfen
Knowledge Vault
Der Spieler, der diesen Ort als Erster füllt, zieht eine Karte.
Ziehen und Abwerfen
Mana Battery
Behalte dein übriges Mana von Runde zu Runde.
Mana und Kosten
Mirror Dimension
Fähigkeiten Beim Aufdecken werden hier zweimal ausgelöst.
Fähigkeiten
Nostradamus' Call
Zu Beginn von Runde 6: Zerstöre die Decks beider Spieler.
Ziehen und AbwerfenZerstörung
Open Meadow
Wenn ein Charakter hier ins Spiel kommt, erhält er Bewegen.
Verliehene SchlüsselwörterBewegung
Overloaded Circuit
Der Spieler, der diesen Ort als Erster füllt, fügt der gegnerischen Barriere hier 5 Schaden zu.
BarrierenSchaden
Poison Grounds
Böse Charaktere hier haben Todesberührung.
Verliehene Schlüsselwörter
Reflecting Pool
Nachdem du hier einen Charakter gespielt hast, kopiere ihn an einen anderen Ort.
Beschwörungen und Kopien
Sherwood Forest
Beschwöre jede Runde einen Merry Man an einem zufälligen Ort.
Beschwörungen und Kopien
Passende Karten: Merry Man
Soul Artillery
Nachdem hier ein Charakter gestorben ist, füge BEIDEN Barrieren 1 Schaden zu.
BarrierenSchaden
Stomping Grounds
Charaktere hier haben Überrennen.
Verliehene Schlüsselwörter
The Colosseum
Charaktere hier haben Doppelangriff.
Verliehene Schlüsselwörter
The Gallows
Wenn ein Charakter hier ins Spiel kommt, zerstöre den gegnerischen Charakter ihm gegenüber.
Zerstörung
The Hill
Nach dem Kampf: Wenn hier mehr als ein Charakter ist, zerstöre ALLE Charaktere mit der niedrigsten Kraft.
Zerstörung
The Sultan's Court
Ziehe zu Beginn jeder Runde eine Karte. Wirf sie vor dem Kampf ab.
Ziehen und Abwerfen
The Well
Wenn du hier einen Charakter spielst, heile 1 Schaden an deiner Barriere hier.
Barrieren
Tinkerer's Toolbox
Beide Spieler ziehen eine zufällige Karte mit Kosten 1 aus ihrem Deck.
Ziehen und Abwerfen
Training Dojo
Nach dem Kampf: ALLE Charaktere hier erhalten +1 Kraft.
Buffs und Debuffs
Treasurer's Office
Karten kosten beim Ausspielen in dieser Runde 1 mehr.
Mana und Kosten
Vacant Armory
Charaktere hier haben +1 Kraft.
Buffs und Debuffs
Wall of Dumpty
Zerstöre den ersten Charakter, den du hier spielst.
Zerstörung
Windmill Ridge
Charaktere hier haben Verteidiger.
Verliehene Schlüsselwörter
Wonderland
Kehre die Angriffsreihenfolge um.
Fähigkeiten
Namen und Effekte der Orte beziehen sich auf Demo · 21. Sept.. Wir haben sie noch nicht einzeln im Spiel geprüft: Das holen wir nach, wie bei den Karten, und diese Zeile wird es sagen. Die deutschen Effekte sind unsere Übersetzung, mit dem Glossar des Spiels.
Seit Patch 0.7 vom 29. September 2026 hat jeder Ort eine Seltenheit, gewöhnlich, selten, sehr selten oder ultraselten, die bestimmt, wie oft er auftaucht. Die Patchnotes sagen nicht, welcher Ort welche Seltenheit hat.
OriginsMeta ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Koin Games verbunden. https://originsmeta.com
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