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Carte

I Luoghi

Ogni partita di Origins TCG si gioca su tre luoghi, e sono loro a decidere che partita sarà: raddoppiano i danni, cambiano i costi, spostano i personaggi, ne evocano altri. Nella Demo 2.0 ne girano 44; nel gioco completo saranno più di cento. Qui ci sono tutti, con il loro effetto in italiano.

I tre luoghi di una partita si scoprono uno per round nei primi tre round: dal quarto si gioca sapendo tutto il tabellone.

L'effetto di un luogo vale per entrambi i giocatori, non solo per chi lo sfrutta per primo.

Un luogo può ribaltare il valore di una carta: lo stesso personaggio vale molto di più dove i danni raddoppiano o dove tutti hanno Trample.

44 luoghi

  • "Human" Cannon

    Quando giochi un personaggio qui, distruggilo e infliggi danni pari alla sua potenza alla barriera avversaria.

    DistruzioneBarriereDanni

  • Amplifying Amphitheatre

    TUTTI i danni qui sono raddoppiati.

    Danni

  • Anti-Magic Vault

    I personaggi qui perdono tutte le abilità.

    Abilità

  • Arcane Leyline

    Entrambi i giocatori ottengono +2 mana in questo round.

    Mana e costi

  • Ashen Grove

    Quando giochi un personaggio qui, scarta la carta più a destra e poi pesca una carta.

    Pesca e scarto

  • Ballroom

    Dopo il combattimento, rimanda un personaggio casuale qui nella mano del suo proprietario, per entrambi i giocatori.

    Movimento

  • Bandersnatch Burrow

    Dopo che giochi un personaggio qui, c'è il 10% di probabilità che si trasformi in un Bandersnatch in questo round.

    Evocazioni e copie

    Carte collegate: Bandersnatch

  • Blessed Grounds

    Quando un personaggio Good viene giocato qui, ottiene Shield.

    Parole chiave

  • Broken Gate

    Le barriere qui si rigenerano con 10 salute invece di 40.

    Barriere

  • Broom Closet

    Quando giochi una magia, gli alleati qui ottengono +1/+1.

    Potenziamenti

  • Burial Grounds

    Le abilità On Death si attivano due volte qui.

    Abilità

  • Burnturn Arena

    Dopo il combattimento, infliggi 1 danno a TUTTI i personaggi qui.

    Danni

  • Castle in the Clouds

    Le carte che costano 7 o più costano 1 in meno da giocare.

    Mana e costi

  • Cloning Lab

    Dopo che giochi un personaggio qui, riempi le tue caselle qui con sue copie.

    Evocazioni e copie

  • Conveyor Belt

    Dopo il combattimento, sposta tutti i personaggi qui di una casella a destra.

    Movimento

  • Field of Mice

    Dopo che un personaggio entra in gioco qui, stordiscilo.

    Abilità

  • Giant's Beacon

    Pesca la tua carta dal costo più alto. Porta il suo costo a 1.

    Pesca e scartoMana e costi

  • Gold Spinning Wheel

    Le carte costano 1 in meno da giocare.

    Mana e costi

  • Hero Emerges

    Pesca la tua carta Leggendaria. Se non puoi, pesca una carta qualsiasi.

    Pesca e scarto

  • Hundred Acre Woods

    Evoca Christopher Robin qui per entrambi i giocatori.

    Evocazioni e copie

    Carte collegate: Christopher Robin

  • Junkyard

    Entrambi i giocatori scartano una carta casuale.

    Pesca e scarto

  • Knowledge Vault

    Il primo giocatore che riempie questo luogo pesca una carta.

    Pesca e scarto

  • Mana Battery

    Conservi il mana avanzato da un round all'altro.

    Mana e costi

  • Mirror Dimension

    Le abilità On Reveal si attivano due volte qui.

    Abilità

  • Nostradamus' Call

    All'inizio del round 6, distruggi i mazzi di entrambi i giocatori.

    Pesca e scartoDistruzione

  • Open Meadow

    Quando un personaggio entra in gioco qui, ottiene Move.

    Parole chiaveMovimento

  • Overloaded Circuit

    Il primo giocatore che riempie questo luogo infligge 5 danni alla barriera avversaria qui.

    BarriereDanni

  • Poison Grounds

    I personaggi Evil qui hanno Deathtouch.

    Parole chiave

  • Reflecting Pool

    Dopo che giochi un personaggio qui, copialo in un altro luogo.

    Evocazioni e copie

  • Sherwood Forest

    Evoca un Merry Man in un luogo casuale a ogni turno.

    Evocazioni e copie

    Carte collegate: Merry Man

  • Soul Artillery

    Dopo che un personaggio muore qui, infliggi 1 danno a ENTRAMBE le barriere.

    BarriereDanni

  • Stomping Grounds

    I personaggi qui hanno Trample.

    Parole chiave

  • The Colosseum

    I personaggi qui hanno Double Attack.

    Parole chiave

  • The Gallows

    Quando un personaggio entra in gioco qui, distruggi il nemico di fronte a lui.

    Distruzione

  • The Hill

    Dopo il combattimento, se qui c'è più di un personaggio, distruggi TUTTI i personaggi con la potenza più bassa.

    Distruzione

  • The Sultan's Court

    All'inizio di ogni round, pesca una carta. Scartala prima del combattimento.

    Pesca e scarto

  • The Well

    Quando giochi un personaggio qui, cura 1 danno alla tua barriera qui.

    Barriere

  • Tinkerer's Toolbox

    Entrambi i giocatori pescano dal proprio mazzo una carta casuale da 1 di costo.

    Pesca e scarto

  • Training Dojo

    Dopo il combattimento, TUTTI i personaggi qui ottengono +1 potenza.

    Potenziamenti

  • Treasurer's Office

    Le carte costano 1 in più da giocare in questo round.

    Mana e costi

  • Vacant Armory

    I personaggi qui hanno +1 potenza.

    Potenziamenti

  • Wall of Dumpty

    Distruggi il primo personaggio che giochi qui.

    Distruzione

  • Windmill Ridge

    I personaggi qui hanno Defender.

    Parole chiave

  • Wonderland

    Inverti l'ordine di attacco.

    Abilità

Nomi ed effetti dei luoghi vengono dal database della community World of Origins, aggiornati alla Demo · 21 set. Non li abbiamo ancora confrontati uno per uno con il gioco: lo faremo come per le carte, e da quel momento questa riga lo dirà.

Leggi la guida ai Luoghi

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