Cartas
Locais de Origins TCG: os 44 da Demo 2.0 e os seus efeitos
Cada partida de Origins TCG se joga em três locais, e eles decidem que tipo de partida vai ser: dobram o dano, mudam custos, movem personagens, invocam novos. A Demo 2.0 alterna 44 deles; o jogo completo vai ter mais de cem. Estão todos aqui, com o seu efeito.
Os três locais de uma partida são revelados um por rodada nas três primeiras rodadas: a partir da quarta rodada você joga com o tabuleiro inteiro à vista.
Um local funciona para os dois jogadores, não só para quem o usa primeiro.
Um local pode mudar o valor de uma carta: o mesmo personagem rende muito mais onde o dano dobra ou onde todos têm Atropelar.
44 locais
"Human" Cannon
Quando você joga um personagem aqui, destrói-o e causa dano igual ao Poder dele à barreira do oponente.
DestruiçãoBarreirasDano
Amplifying Amphitheatre
TODO o dano aqui é duplicado.
Dano
Anti-Magic Vault
Os personagens aqui perdem todas as habilidades.
Habilidades
Arcane Leyline
Os dois jogadores recebem +2 de mana nesta rodada.
Mana e custos
Ashen Grove
Quando você joga um personagem aqui, descarta a sua carta mais à direita e depois compra uma carta.
Compra e descarte
Ballroom
Depois do combate, devolve um personagem aleatório daqui à mão do seu dono, para os dois jogadores.
Movimento
Bandersnatch Burrow
Depois de você jogar um personagem aqui, há 10% de chance de ele se transformar em um Bandersnatch nesta rodada.
Invocações e cópias
Cartas relacionadas: Bandersnatch
Blessed Grounds
Quando um personagem Bom é jogado aqui, recebe Escudo.
Palavras-chave concedidas
Broken Gate
As barreiras aqui se regeneram com 10 de Vida em vez de 40.
Barreiras
Broom Closet
Quando você joga um feitiço, os aliados aqui recebem +1/+1.
Bônus e penalidades
Burial Grounds
As habilidades Ao morrer acontecem duas vezes aqui.
Habilidades
Burnturn Arena
Depois do combate, causa 1 de dano a TODOS os personagens aqui.
Dano
Castle in the Clouds
As cartas que custam 7 ou mais custam 1 menos ao serem jogadas.
Mana e custos
Cloning Lab
Depois de você jogar um personagem aqui, preenche os seus espaços aqui com cópias dele.
Invocações e cópias
Conveyor Belt
Depois do combate, move todos os personagens aqui um espaço para a direita.
Movimento
Field of Mice
Depois de um personagem entrar em jogo aqui, atordoa-o.
Habilidades
Giant's Beacon
Compra a sua carta de custo mais alto. O custo dela passa a ser 1.
Compra e descarteMana e custos
Gold Spinning Wheel
As cartas custam 1 menos ao serem jogadas.
Mana e custos
Hero Emerges
Compra a sua carta Lendária. Se não puder, compra uma carta em vez disso.
Compra e descarte
Hundred Acre Woods
Invoca Christopher Robin aqui para os dois jogadores.
Invocações e cópias
Cartas relacionadas: Christopher Robin
Junkyard
Os dois jogadores descartam uma carta aleatória.
Compra e descarte
Knowledge Vault
O primeiro jogador a preencher este local compra uma carta.
Compra e descarte
Mana Battery
Você mantém a mana que sobra de uma rodada para a outra.
Mana e custos
Mirror Dimension
As habilidades Ao revelar acontecem duas vezes aqui.
Habilidades
Nostradamus' Call
No início da rodada 6, destrói os decks dos dois jogadores.
Compra e descarteDestruição
Open Meadow
Quando um personagem entra em jogo aqui, recebe Mover.
Palavras-chave concedidasMovimento
Overloaded Circuit
O primeiro jogador a preencher este local causa 5 de dano à barreira do oponente aqui.
BarreirasDano
Poison Grounds
Os personagens Malignos aqui têm Toque mortífero.
Palavras-chave concedidas
Reflecting Pool
Depois de você jogar um personagem aqui, copia-o em outro local.
Invocações e cópias
Sherwood Forest
Invoca um Merry Man em um local aleatório a cada turno.
Invocações e cópias
Cartas relacionadas: Merry Man
Soul Artillery
Depois de um personagem morrer aqui, causa 1 de dano a AMBAS as barreiras.
BarreirasDano
Stomping Grounds
Os personagens aqui têm Atropelar.
Palavras-chave concedidas
The Colosseum
Os personagens aqui têm Ataque duplo.
Palavras-chave concedidas
The Gallows
Quando um personagem entra em jogo aqui, destrói o inimigo à frente dele.
Destruição
The Hill
Depois do combate, se houver mais de um personagem aqui, destrói TODOS os personagens empatados com o menor Poder.
Destruição
The Sultan's Court
No início de cada rodada, compra uma carta. Descarta-a antes do combate.
Compra e descarte
The Well
Quando você joga um personagem aqui, cura 1 de dano da sua barreira aqui.
Barreiras
Tinkerer's Toolbox
Os dois jogadores compram do próprio deck uma carta aleatória de custo 1.
Compra e descarte
Training Dojo
Depois do combate, TODOS os personagens aqui recebem +1 de Poder.
Bônus e penalidades
Treasurer's Office
As cartas custam 1 a mais ao serem jogadas nesta rodada.
Mana e custos
Vacant Armory
Os personagens aqui têm +1 de Poder.
Bônus e penalidades
Wall of Dumpty
Destrói o primeiro personagem que você jogar aqui.
Destruição
Windmill Ridge
Os personagens aqui têm Defensor.
Palavras-chave concedidas
Wonderland
Inverte a ordem de ataque.
Habilidades
Os nomes e os efeitos dos locais se referem a Demo · 21 set.. Ainda não os verificamos um por um no jogo: vamos fazer isso, como fizemos com as cartas, e esta linha vai dizer.
Desde o patch 0.7 de 29 de setembro de 2026, cada local tem uma raridade, comum, rara, muito rara ou ultrarrara, que decide com que frequência ele aparece. As notas do patch não dizem qual local tem qual raridade.
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