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Cartas

Ubicaciones

Cada partida de Origins TCG se juega en tres ubicaciones, y son ellas las que deciden qué partida será: duplican el daño, cambian los costes, mueven personajes, invocan otros nuevos. En la Demo 2.0 rotan 44; el juego completo tendrá más de cien. Aquí están todas, con su efecto.

Las tres ubicaciones de una partida se revelan una por ronda durante las tres primeras rondas: desde la cuarta ronda se juega con todo el tablero a la vista.

Una ubicación funciona para los dos jugadores, no solo para quien la aprovecha primero.

Una ubicación puede cambiar lo que vale una carta: el mismo personaje es mucho mejor donde el daño se duplica o donde todos tienen Arrollar.

44 ubicaciones

  • "Human" Cannon

    Cuando juegas un personaje aquí, destrúyelo e inflige a la barrera del oponente un daño igual a su poder.

    DestrucciónBarrerasDaño

  • Amplifying Amphitheatre

    Aquí se duplica TODO el daño.

    Daño

  • Anti-Magic Vault

    Los personajes de aquí pierden todas sus habilidades.

    Habilidades

  • Arcane Leyline

    Ambos jugadores obtienen +2 maná esta ronda.

    Maná y costes

  • Ashen Grove

    Cuando juegas un personaje aquí, descarta tu carta más a la derecha y luego roba una carta.

    Robo y descarte

  • Ballroom

    Después del combate, devuelve un personaje aleatorio de aquí a la mano de su dueño, para ambos jugadores.

    Movimiento

  • Bandersnatch Burrow

    Después de jugar un personaje aquí, hay un 10 % de probabilidad de que se transforme en un Bandersnatch esta ronda.

    Invocaciones y copias

    Cartas relacionadas: Bandersnatch

  • Blessed Grounds

    Cuando un personaje Bueno es jugado aquí, obtiene Escudo.

    Palabras clave otorgadas

  • Broken Gate

    Las barreras de aquí se regeneran con 10 de salud en lugar de 40.

    Barreras

  • Broom Closet

    Cuando juegas un hechizo, los aliados de aquí obtienen +1/+1.

    Mejoras y penalizaciones

  • Burial Grounds

    Las habilidades Al morir ocurren dos veces aquí.

    Habilidades

  • Burnturn Arena

    Después del combate, inflige 1 de daño a TODOS los personajes de aquí.

    Daño

  • Castle in the Clouds

    Las cartas de coste 7 o más cuestan 1 menos.

    Maná y costes

  • Cloning Lab

    Después de jugar un personaje aquí, llena tus espacios de esta ubicación con copias suyas.

    Invocaciones y copias

  • Conveyor Belt

    Después del combate, mueve a todos los personajes de aquí un espacio a la derecha.

    Movimiento

  • Field of Mice

    Después de que un personaje entra en juego aquí, atúrdelo.

    Habilidades

  • Giant's Beacon

    Roba tu carta de mayor coste. Fija su coste en 1.

    Robo y descarteManá y costes

  • Gold Spinning Wheel

    Las cartas cuestan 1 menos.

    Maná y costes

  • Hero Emerges

    Roba tu carta Legendaria. Si no puedes, roba una carta en su lugar.

    Robo y descarte

  • Hundred Acre Woods

    Invoca a Christopher Robin aquí para ambos jugadores.

    Invocaciones y copias

    Cartas relacionadas: Christopher Robin

  • Junkyard

    Ambos jugadores descartan una carta aleatoria.

    Robo y descarte

  • Knowledge Vault

    El primer jugador que llene esta ubicación roba una carta.

    Robo y descarte

  • Mana Battery

    Conserva tu maná sobrante entre rondas.

    Maná y costes

  • Mirror Dimension

    Las habilidades Al revelar ocurren dos veces aquí.

    Habilidades

  • Nostradamus' Call

    Al comienzo de la ronda 6, destruye los mazos de ambos jugadores.

    Robo y descarteDestrucción

  • Open Meadow

    Cuando un personaje entra en juego aquí, obtiene Mover.

    Palabras clave otorgadasMovimiento

  • Overloaded Circuit

    El primer jugador que llene esta ubicación inflige aquí 5 de daño a la barrera del oponente.

    BarrerasDaño

  • Poison Grounds

    Los personajes Malvados de aquí tienen Toque mortal.

    Palabras clave otorgadas

  • Reflecting Pool

    Después de jugar un personaje aquí, cópialo en otra ubicación.

    Invocaciones y copias

  • Sherwood Forest

    Invoca un Merry Man en una ubicación aleatoria en cada turno.

    Invocaciones y copias

    Cartas relacionadas: Merry Man

  • Soul Artillery

    Después de que un personaje muere aquí, inflige 1 de daño a AMBAS barreras.

    BarrerasDaño

  • Stomping Grounds

    Los personajes de aquí tienen Arrollar.

    Palabras clave otorgadas

  • The Colosseum

    Los personajes de aquí tienen Ataque doble.

    Palabras clave otorgadas

  • The Gallows

    Cuando un personaje entra en juego aquí, destruye al enemigo frente a él.

    Destrucción

  • The Hill

    Después del combate, si hay más de un personaje aquí, destruye a TODOS los personajes que compartan el poder más bajo.

    Destrucción

  • The Sultan's Court

    Al comienzo de cada ronda, roba una carta. Descártala antes del combate.

    Robo y descarte

  • The Well

    Cuando juegas un personaje aquí, cura 1 de daño de tu barrera aquí.

    Barreras

  • Tinkerer's Toolbox

    Ambos jugadores roban de su mazo una carta aleatoria de coste 1.

    Robo y descarte

  • Training Dojo

    Después del combate, TODOS los personajes de aquí obtienen +1 de poder.

    Mejoras y penalizaciones

  • Treasurer's Office

    Las cartas cuestan 1 más esta ronda.

    Maná y costes

  • Vacant Armory

    Los personajes de aquí tienen +1 de poder.

    Mejoras y penalizaciones

  • Wall of Dumpty

    Destruye al primer personaje que juegues aquí.

    Destrucción

  • Windmill Ridge

    Los personajes de aquí tienen Defensor.

    Palabras clave otorgadas

  • Wonderland

    Invierte el orden de ataque.

    Habilidades

Los nombres y los efectos de las ubicaciones vienen de la base de datos de la comunidad World of Origins, actualizados a la versión Demo · 21 sep. Todavía no las hemos comprobado una por una en el juego: lo haremos, como con las cartas, y esta línea lo dirá.

Lee la guía de las ubicaciones →

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