Cartes
Lieux d'Origins TCG : les 44 de la Demo 2.0 et leurs effets
Chaque partie d'Origins TCG se joue sur trois lieux, et ce sont eux qui décident de la partie : ils doublent les dégâts, changent les coûts, déplacent les personnages, en invoquent de nouveaux. La Demo 2.0 en fait tourner 44 ; le jeu complet en aura plus de cent. Les voici tous, avec leur effet.
Les trois lieux d'une partie se révèlent un par manche pendant les trois premières manches : à partir de la quatrième, on joue avec tout le plateau en vue.
Un lieu fonctionne pour les deux joueurs, pas seulement pour celui qui l'exploite le premier.
Un lieu peut changer la valeur d'une carte : le même personnage vaut bien plus là où les dégâts doublent ou là où tout le monde a Piétinement.
44 lieux
"Human" Cannon
Quand vous jouez un personnage ici, détruisez-le et infligez des dégâts égaux à sa puissance à la barrière de l'adversaire.
DestructionBarrièresDégâts
Amplifying Amphitheatre
TOUS les dégâts ici sont doublés.
Dégâts
Anti-Magic Vault
Les personnages ici perdent toutes leurs capacités.
Capacités
Arcane Leyline
Les deux joueurs obtiennent +2 mana cette manche.
Mana et coûts
Ashen Grove
Quand vous jouez un personnage ici, défaussez votre carte la plus à droite, puis piochez une carte.
Pioche et défausse
Ballroom
Après le combat, renvoyez un personnage aléatoire ici dans la main de son propriétaire, pour les deux joueurs.
Déplacement
Bandersnatch Burrow
Après que vous avez joué un personnage ici, il a 10 % de chances de se transformer en Bandersnatch cette manche.
Invocations et copies
Cartes liées: Bandersnatch
Blessed Grounds
Quand un personnage Bon est joué ici, il obtient Bouclier.
Mots-clés accordés
Broken Gate
Les barrières ici se régénèrent avec 10 Santé au lieu de 40.
Barrières
Broom Closet
Quand vous jouez un sort, les alliés ici obtiennent +1/+1.
Bonus et malus
Burial Grounds
Les capacités À la mort se déclenchent deux fois ici.
Capacités
Burnturn Arena
Après le combat, infligez 1 dégât à TOUS les personnages ici.
Dégâts
Castle in the Clouds
Les cartes qui coûtent 7 ou plus coûtent 1 de moins.
Mana et coûts
Cloning Lab
Après que vous avez joué un personnage ici, remplissez vos emplacements ici avec des copies de celui-ci.
Invocations et copies
Conveyor Belt
Après le combat, déplacez tous les personnages ici d'un emplacement vers la droite.
Déplacement
Field of Mice
Après qu'un personnage entre en jeu ici, étourdissez-le.
Capacités
Giant's Beacon
Piochez votre carte au coût le plus élevé. Fixez son coût à 1.
Pioche et défausseMana et coûts
Gold Spinning Wheel
Les cartes coûtent 1 de moins.
Mana et coûts
Hero Emerges
Piochez votre carte Légendaire. Si vous ne pouvez pas, piochez une carte à la place.
Pioche et défausse
Hundred Acre Woods
Invoquez Christopher Robin ici pour les deux joueurs.
Invocations et copies
Cartes liées: Christopher Robin
Junkyard
Les deux joueurs défaussent une carte aléatoire.
Pioche et défausse
Knowledge Vault
Le premier joueur qui remplit ce lieu pioche une carte.
Pioche et défausse
Mana Battery
Vous conservez votre mana restant d'une manche à l'autre.
Mana et coûts
Mirror Dimension
Les capacités À la révélation se déclenchent deux fois ici.
Capacités
Nostradamus' Call
Au début de la manche 6, détruisez les decks des deux joueurs.
Pioche et défausseDestruction
Open Meadow
Quand un personnage entre en jeu ici, il obtient Déplacer.
Mots-clés accordésDéplacement
Overloaded Circuit
Le premier joueur qui remplit ce lieu inflige 5 dégâts à la barrière de l'adversaire ici.
BarrièresDégâts
Poison Grounds
Les personnages Maléfiques ici ont Contact mortel.
Mots-clés accordés
Reflecting Pool
Après que vous avez joué un personnage ici, copiez-le dans un autre lieu.
Invocations et copies
Sherwood Forest
Invoquez un Merry Man dans un lieu aléatoire à chaque tour.
Invocations et copies
Cartes liées: Merry Man
Soul Artillery
Après qu'un personnage meurt ici, infligez 1 dégât aux DEUX barrières.
BarrièresDégâts
Stomping Grounds
Les personnages ici ont Piétinement.
Mots-clés accordés
The Colosseum
Les personnages ici ont Double attaque.
Mots-clés accordés
The Gallows
Quand un personnage entre en jeu ici, détruisez l'ennemi en face de lui.
Destruction
The Hill
Après le combat, s'il y a plus d'un personnage ici, détruisez TOUS les personnages qui ont la puissance la plus basse.
Destruction
The Sultan's Court
Au début de chaque manche, piochez une carte. Défaussez-la avant le combat.
Pioche et défausse
The Well
Quand vous jouez un personnage ici, soignez 1 dégât à votre barrière ici.
Barrières
Tinkerer's Toolbox
Les deux joueurs piochent dans leur deck une carte aléatoire de coût 1.
Pioche et défausse
Training Dojo
Après le combat, TOUS les personnages ici obtiennent +1 puissance.
Bonus et malus
Treasurer's Office
Les cartes coûtent 1 de plus cette manche.
Mana et coûts
Vacant Armory
Les personnages ici ont +1 puissance.
Bonus et malus
Wall of Dumpty
Détruisez le premier personnage que vous jouez ici.
Destruction
Windmill Ridge
Les personnages ici ont Défenseur.
Mots-clés accordés
Wonderland
Inversez l'ordre d'attaque.
Capacités
Les noms et les effets des lieux se réfèrent à la version Démo · 21 sept. ; les effets en français sont une traduction d'OriginsMeta, avec un glossaire provisoire des mots-clés du jeu. Nous ne les avons pas encore vérifiés un par un dans le jeu : nous le ferons, comme pour les cartes, et cette ligne le dira.
Depuis le patch 0.7 du 29 septembre 2026, chaque lieu a une rareté, commun, rare, très rare ou ultra rare, qui décide de sa fréquence d'apparition. Les patch notes ne disent pas quel lieu a quelle rareté.
OriginsMeta est un projet indépendant qui n'est pas affilié à Koin Games. https://originsmeta.com
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