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Origins TCG 路线图 AMA 完整回顾:Prestige、稀有度、锦标赛和新机制

在官方 Discord 上进行了两小时的 AMA,公布了完整的抢先体验路线图:Collector Pass 和 Prestige 如何运作,卡包的稀有度和价格,直到世界赛的锦标赛,实体店项目,食物和翻面卡等新机制,以及即将到来的改进。

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Koin Games 于 11月6日在官方 Discord 举行了“Super Secret Early Access Roadmap AMA”,时长约两小时。出席的有创始人兼 CEO Tim Jooste、Studio Head Mike“Mawr”Marr、联合创始人兼首席产品官 Kevin,以及负责锦标赛的 Alex。这是完整回顾;简短版本见我们的 AMA Preview。价格和概率都是直播中给出的,其中不少带有“我记得”的说法。

游戏现状

Tim 先公布了数据。Origins 已开发近五年,试玩版约三个月前推出,当时社区只有一百多人。Next Fest 之前下载量约为 20,000。Next Fest 本身不如预期:Tim 说,AI 工具让 10 月这一届多出了近 4,000 款游戏。

真正改变局面的是锦标赛那一周:约 2,100 份报名,来自近 1,800 名不同的玩家,周六同时在线峰值 610 人,317 场直播,观众峰值 5,500 人,当天平均约 1,000 人。前四名中有三名是意大利人,第四名来自塞浦路斯。现在抢先体验每天约有 7,000 至 9,800 名玩家。

关于接近 100 万美元的 Kickstarter,Tim 说团队一个月前拒绝了与一家大公司的授权和发行协议,以坚持免费竞技和真正拥有物品的方向。Koin 现在有 40 多人。

六周节奏

  • 11月10日(周二): 针对掉线和作弊的更新,不含平衡调整。
  • 11月17日(周二): 平衡补丁。
  • 12月2日: 赛季结束,第一次大型更新上线,带来收藏系统、新地点和称号。
  • 2 月: 完整的 Myths and Legends 系列,约 218 张卡,同时发放所有 Kickstarter 奖励。

一个赛季持续六周,开始时有一个首领,第三周再来一个,比如 Dr. Frank。每个首领带来一副新卡组,约有十张新卡。12 月之后有一个赛季持续到 1 月中旬,另一个从 1 月中旬到 2 月。平衡更新大约每两周一次,必要时有热修复。Mawr 把工作分为负责卡牌和地点的玩法团队、负责大型系统的功能团队,以及穿插其间的持续改进。

同样在开发中的还有移动版(Mawr 说现在开始)和轮抽模式,后者由其他开发者同步推进。两者都没有日期。测试服务器将在 12 月为高段位的支持者重新开放,所有卡都可用。后台还在开发 slab 和可拥有的游戏棋盘。

Collector Pass、Prestige 和胶囊

Collector Pass 是一次性的终身账号升级。任何档位的 Kickstarter 支持者都会在 12月2日收到;之后它将在 Steam 上出售,Tim 说价格是 15 或 20 美元。每个账号一个,不可交易。使用市场、参加锦标赛,以及抢先体验期间参与排行榜都不需要它。

有了通行证,每周达到最低经验值后可以打开一个宝箱,并从三样中选一样,和 Counter-Strike 一样:在 48 张 Prestige 卡上抽一次、一个胶囊,或第三种物品,比如表情。

Prestige Pass 是消耗品,Koin 可能会改名,因为两个通行证容易混淆(也许叫“Prestige Point Card”):每张约 5 美元,最多同时五张,因此每周最多约 25 美元。它通过游戏填满,提供 Prestige Points,可在 Prestige 商店使用:额外抽取、胶囊、表情和散包。一张给 20 点,五张给 100 点。Tim 提醒这可能会变。

Prestige 卡使用基础卡面加上特殊处理,分四个等级:

  1. 单色,约二十张
  2. 黑白,约十二张
  3. 赛博朋克,三到五张
  4. Artist proof,一到两张

这些处理永远不会出现在卡包里。第一组带有 Early Access 徽章,会在 2 月前永久退出。按 Tim 的估计,像 Van Helsing 这样的赛博朋克卡抽中概率约为 1%。卡池每几个月轮换一次,胶囊也一样:最先是 Death(含 Death 头像)和 Goldilocks。胶囊可以打开,也可以保持密封并在 Steam 市场出售。新的一年将加入 trade-up 系统:足够的 1 级卡可换一次 2 级抽取,足够的 2 级卡可换一次 3 级抽取。

Mawr 还在 Unity 编辑器中展示了使用占位美术的早期版本,以及类似 Counter-Strike 服役勋章的 honor crest,需要很长时间才能获得。

卡包、卡盒和整箱

一包有五张卡:三张强化基础卡,最后是两张好卡。卡包中的基础卡沿用免费卡面,但有黑色边框、破框效果、3D 视差、更大的名牌,角色大约放大 30%。它们带评级,可以交易。评级外壳可以更换。Alpha 版只在 Kickstarter 上提供;没有 Alpha 标记的标准版 2 月进入实体店。

稀有度 概率
Alt art 每 11 或 12 包 1 张
Alt art plus 每 28 包 1 张
Alt art spell 每 50 包 1 张
Secret alt 每 150 包 1 张
Special alt(五个动漫风格角色) 每 450 包 1 张
Storybook 每 1,200 包 1 张

Alternate art 只来自卡包:第一个系列约 70 张。Storybook 在 2 月开包之前都不公开。零售价方面,一包 4 美元,24 包的补充盒 96 美元,六盒 144 包的整箱 576 美元。

补充盒和整箱永远不会在游戏内出售。 它们只能在每个系列之前三周的窗口内,通过实体店或直接向 Koin 预购。这个窗口决定印量:Koin 会将其翻倍,剩下的散包中约 45% 进入游戏,可用 Prestige Points 购买,其余用于赠送和创作者。赛季结束时游戏内剩余的部分会被销毁。Koin 还承诺在游戏内提供卡、密封卡包和整箱的数量数据。

锦标赛

抢先体验期间从 11 月开始每月一场锦标赛,采用 Conquest 赛制,约 400 个名额。奖品是不会再出现的宣传卡,取得名次可自动晋级抢先体验结束时的 Myths and Legends Open,Alex 称之为 Crimson Cup 2.0。第一场的细节下周公布。

抢先体验之后,计划向实体卡牌游戏看齐:周赛、月赛、季赛和世界赛,同一周还有一场公开赛。大型赛事将设“best of”奖励,与使用的卡组挂钩,以鼓励多样性。临近正式推出时还会有一场专门讲锦标赛的 AMA。

Kevin 解释说,游戏有两组地点,一组用于排位,一组用于比赛。比赛名单会提前公布,不包含会破坏对局的地点。锦标赛的联合直播也在路上。

实体店

过去两周有 100 多家实体店回复,Tim 原本希望到正式推出时才达到这个数字。实体店可以举办锦标赛:移动版就绪后用手机扫二维码签到,打一轮对阵,赢取游戏里没有的宣传卡。它们也可以销售补充盒和整箱的预购并获得部分收入,实体店也可以只做这一项。每家店自行决定举办赛事的频率。Tim 提到了新墨西哥州有七家门店的 Duke City Games,以及 Grand Rapids 一家有 1,200 个座位的店。还计划举办“Tell Your LGS About Origins Day”。

新机制

Kevin 预告了接下来几个月的内容:

  • 食物: 放在格子上的标记,碰到它的角色获得 +2/+2。之后会扩展为可以从手牌放置的物品。Winnie the Pooh 开局棋盘上有一个食物,并且他受到的所有增益都翻倍。
  • 翻面卡: Wizard of Oz 开局手牌中有 Behind the Curtain,可以把一个角色翻成背面。伤害法术无法以其为目标,所有揭示结束后它会翻回正面,并再次触发揭示效果。
  • 不在初始卡组中的卡: 新主题,代表卡是 Geppetto。这些卡的费用减 2。
  • First Reveal(第二系列): 无论回合顺序如何都最先揭示的卡,用来应对 Obliterate 这样的法术。
  • 带护盾的屏障: 之后推出,这次是不小心说漏了嘴。

Sherwood Forest、衍生物和属性

Sherwood Forest 的 Merry Men 堵塞了墓地卡组。现有地点不到最终数量的一半,普通地点也很少,所以 Sherwood 大约每三局出现一次;正式推出时普通地点将超过 50 个。下一次平衡更新可能会暂时把它改为稀有。衍生物仍然进入墓地:Koin 不想额外教玩家一条规则。

关于持续增益,属性变化即使在墓地、手牌或卡组中也会保留,因为有些流派要用到。护盾和 double strike 这样的能力会被清除。如果属性在 Dr. Frank 卡组中成为问题,Koin 会调整单张卡,而不是改规则。

体验改进

这些将在下一个大版本中推出:

  • Battle Energy: 重做的战斗阶段。一个地点的格子同时结算,速度快得多,还增加了效果。
  • 卡组构筑器支持拖放。
  • 对战历史显示对手的传说卡。
  • 在收藏搜索中输入 new 可查看新卡。
  • 撤销按钮移到 Ready 旁边。
  • 战斗日志: 逐回合显示打出和被摧毁的卡。被摧毁标签页可暂时充当墓地查看器,真正的查看器是 Kevin 清单上最大的一项。

排位、机器人和作弊

Elo 已在后台用于匹配。Grandmaster 排行榜采用 +10/-15 的方案仍在讨论,尚未决定,12 月预计不会有大改动。Grandmaster 中已经没有保底机器人,新机器人对旧机器人的胜率约 70%。将来 Grandmaster 排行榜可能需要 15 美元的终身权限,用来防止机器人,但抢先体验期间不会。Koin 反对 rank camping,表示解决方案正在开发;对作弊者也使用影子封禁。称号 12月2日推出,成就要更晚。观战模式已有开发者版本,API 和日志访问排在墓地查看器之后:“是何时的问题,不是会不会的问题”。

创作者和社区

下周将为创作者举行一场 AMA,介绍 Origins Drops,这是 Koin 版的 Twitch Drops,官方 Twitch Drops 之后推出。详情见创作者 Discord。Tim 统计有 173 人制作过关于游戏的视频或直播。当前的推荐计划让双方都解锁一个 Myths and Legends 卡包,将在几周后结束,之后会调整。

我们还不知道的

  • 11 月锦标赛的确切日期和规则。
  • Collector Pass 的最终价格和 Prestige Pass 的最终名称。
  • 移动版、轮抽和墓地查看器的日期。
  • Sherwood Forest 在 11月17日会有什么变化:“可能”暂时改为稀有。

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作者 · 全体编辑

OriginsMeta 是独立项目,与 Koin Games 无关联。

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