Qué cambia en este parche
En este parche cambian 16 cartas. Cada nombre abre la página de la carta con todo su historial de cambios de equilibrio. Los números son maná · Poder/Salud, antes y después.
- King Arthur (Legendaria)Buff7 · 5/5→7 · 7/7+2/+2, el mayor buff individual del playtest.
- Merlin (Legendaria)Buff5 · 3/5→5 · 5/5+2 de Poder.
- Old MacDonaldBuff5 · 3/3→4 · 4/4Cuesta 1 menos y gana +1/+1.
- LancelotBuff4 · 3/3→4 · 4/4+1/+1.
- RumpleBuff2 · 1/1→2 · 2/2+1/+1.
- BandersnatchNerf8 · 8/8→8 · 7/7Otra vez -1/-1.
- Blow the House DownBuff5→4Cuesta 1 menos.
- Merlin's ProphecyNerf1→2Cuesta 1 más.
- Bridge TrollBuff5 · 4/6→5 · 5/6+1 de Poder.
- ThumbelinaBuff1 · 2/1→1 · 2/2+1 de Salud.
- White QueenBuff4 · 2/3→4 · 3/3+1 de Poder.
- BigfootNerf5 · 6/4→5 · 6/3-1 de Salud.
- ScarecrowNerf2 · 1/2→2 · 1/1-1 de Salud.
- BagheeraRework1 · 1/2→1 · 1/1Pierde 1 de Salud; la bonificación de su habilidad Al revelar en un espacio central sube de +1/+1 a +2/+2.
- Christopher RobinRework4 · 5/4→4 · 4/5Estadísticas intercambiadas: más resistente, golpea con menos fuerza.
- SandmanRework2 · 2/2→2 · 1/3-1 de Poder, +1 de Salud.
Fuente
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Toda la redacción
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