4Deck Origins · Créé le 4 octobre 2026 · Patch 0.7
Control Healsing by Biolog Psihopat
par mmmka8 @mmmka8
Traduit automatiquement de l'anglais : les noms des cartes restent en anglais, comme dans le jeu. Texte original (anglais) →
Plan de jeu
gagnez simplement en ayant plus de ressources que votre adversaire
Note
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Légendaire
Cartes de base 12 × 2
- Reinforcements. Mana 1.
- Baby Bear. Mana 2. 1 Puissance, 1 Santé.
- Merlin's Prophecy. Mana 2.
- Roo. Mana 2. 2 Puissance, 4 Santé.
- Sandman. Mana 2. 1 Puissance, 3 Santé.
- Mind Palace. Mana 3.
- Glinda. Mana 4. 2 Puissance, 4 Santé.
- Searing Light. Mana 4.
- Spellbook. Mana 4.
- Impundulu. Mana 5. 3 Puissance, 6 Santé.
- Rain of Arrows. Mana 5.
- Tin Woodman. Mana 6. 3 Puissance, 4 Santé.
Composition du deck
Calculée sur les 25 cartes en jeu.
Coût moyen
3.4
Jouables dès le tour 3
12
cartes (coût 3 ou moins)
Puissance totale
27
par unité 2.1
Santé totale
48
par unité 3.7
Types de cartes
13 unités · 12 sorts
Coût ≤2 10 · Coût 3–4 9 · Coût 5+ 6
- Autre6
- Pays d'Oz4
- Baker Street2
- Contes de fées2
- Folklore africain2
- Forêt des Rêves bleus2
- Légende arthurienne2
- Mythes et folklore2
- Sherwood2
- Horreur gothique1
0 cartes de base partagent la saga de Van Helsing.
- Ajoutez ×7
- Sort ×7
- Infligez des dégâts ×6
- Défaussez ×4
- Soignez ×4
- À la mort ×2
- À la révélation ×2
- Amélioration ×2
- Auto-amélioration ×2
- Déplacer ×2
- Invoquez ×2
- Piochez ×2
- Choisissez ×1
La plus chère: Tin Woodman (6) · La moins chère: Reinforcements (1)
Win rate
–
Arrive avec l'API officielle : win rate, parties et matchups par Légendaire.
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