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与 Crimson Cup 冠军 CoachCrono 聊聊:夺冠阵容和 Origins TCG 的未来

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CoachCrono 是 Crimson Cup 冠军,赢下了 Origins TCG 迄今为止规模最大的锦标赛:他从败者组杀回,在决赛日打出 9-3 的战绩,并在总决赛中击败 SouL,带走了 1/1 的 Dracula 宣传卡(他的夺冠之路在这里)。他是一名主播,在 OriginsMeta 上拥有 Creator 身份:他的频道和卡组都在他的个人主页上。

我们经常聊天,最近几乎只聊 Origins,所以这与其说是一次采访,不如说是朋友之间的闲聊,一期小小的播客,录制于 Alpha Edition Kickstarter 上线几天之后。提问者是 Luigi “Davdas” Ragoni。

他夺冠时用的三份卡表,也就是 Koin Games 在决赛日公布的那三份,现在已成为一套锦标赛卡组:你可以在下文找到它们,游戏代码可以直接复制。

Origins 的第一场锦标赛

Davdas: 你好 Coach,能请你来和我一起聊聊,真的很开心。我得坦白说:我们经常聊天,聊很多事情,但最近聊的总是 Origins,所以今天就更开心了。能邀请你来做客,真是太不可思议了,咱们实话实说,这与其说是一次采访,不如说是一次私下的闲聊,算是朋友之间的一期小播客。我想问你的第一个问题是:如今对你来说,参加一场锦标赛,而且是 Origins 的第一场锦标赛,意味着什么?

CoachCrono: 嗯,这个问题很有意思,因为锦标赛一开始,我说的第一句话就是:“放轻松,兄弟们,我们打个 0-2,然后就去解说比赛。”我知道自己打这场锦标赛是为了好玩:我连直播延迟都没加,还想尽办法让它看起来像一场表演,而不是一场竞技锦标赛,当然是就我这边而言。后来,它还真成了一场竞技比赛。

一开始完全是为了好玩,当然更多是以主播的身份,而不是职业选手。不过打到一半,情况变了。比赛越往后打,我连赢的轮次越多,我小时候那种想认真打比赛的劲头就越是被重新点燃。自从 Marvel Snap 和 The Bazaar 的那段日子以来,这股劲头一直有点沉睡,可惜这两款游戏从来都不算太有竞技性,The Bazaar 更是完全没有。

Origins 对 Coach 意味着什么

Davdas: Origins 的根基和渊源都让人很熟悉,因为它借鉴了好几款其他作品,让我们想起很多玩过的游戏,但它有一个全新的灵魂,这让人不禁会心一笑,因为这是一个极具竞技性的灵魂,而且凭借这一整套卡牌理念,在美术上也同样引人入胜。那么:如今的 Origins 对 Coach 来说是什么?

CoachCrono: 对我来说,现在的 Origins 是一个可以和我的社区一起放松的地方,是我直播的主要内容,也是我觉得最适合我、也最适合我的社区的游戏,因为作为主播,我当然也会为他们着想,而不只是为我自己。而且我觉得它真的很好玩:早上一醒来,我就知道自己要去打几局 Origins,好好享受一番。

阵容:Pigs、Van Helsing 和 Legion of the Dead

“最差的卡表毫无疑问是 Legion of the Dead。我从来不喜欢它,但它是三副中表现最好的卡组。”

Davdas: 那我们就来聊聊你赢下的这场锦标赛吧。你做了不少选择,测试了很多,我们也在你的频道上一路关注:你还试过一些很疯狂的想法,把阵容这样搭一遍,又那样搭一遍,有时结果惨不忍睹,有时又令人惊艳。那最后呢?你选了什么,为什么?你完全满意吗?

CoachCrono: 我们的选择基于我的想法,也基于很多帮我测试的伙伴们的想法。因为这是第一场锦标赛,别人会怎么选有点难以预料,所以我决定干脆带上尽可能强、尽可能稳定的阵容。我们也考虑过其他路线,风险要大得多,比如专门克制最强阵容的阵容,但最后,因为这是第一场锦标赛,我还是决定走简单路线。

Davdas: 能给我们讲讲你带的卡表吗?你改了什么,喜欢什么?也许再说说三副里最好的和最差的:回头看,你会改动什么吗?

CoachCrono: 最差的卡表毫无疑问是 Legion of the Dead。我从来不想玩它,也从来不喜欢它,但最后它在环境中确实很强,表现得非常非常好:它是三副中表现最好的卡组。

Legion of the Dead,Coach 从来不喜欢、却在锦标赛中表现最好的那份卡表

我觉得,解读这些阵容的关键说到底非常简单:克制正在统治环境的 Van Helsing。不过我做了一个不同的选择,目标是克制 Three Not So Little Pigs:对我来说,Pigs 比 Van Helsing 更烦人,而最后,我得说,结果还不错。

提防它们的不只 Coach 一个:决赛中,四套阵容里都有 Three Not So Little Pigs,三套有 Van Helsing。决赛选手的十二份卡表都在我们的 Crimson Cup 页面上。

Coach 的三份卡表

这些是 10月25日使用的卡表。此后,11月4日的补丁改动了其中的四张卡牌:Obliterate 和 Baby Bear 的费用增加 1,Guy of Gisborne 的力量减少 1,Searing Light 的费用减少 1。

打开锦标赛卡组页面 →在卡组构筑器中打开这三套卡组

卡组 A · Aggro

Pigs Aggro · Three Not So Little Pigs (传说)

在卡组构筑器中打开

卡组 B · Control

Van Helsing Control · Van Helsing (传说)

在卡组构筑器中打开

卡组 C · Midrange

Legion of the Dead Midrange · Legion of the Dead (传说)

在卡组构筑器中打开

对阵 SouL 的决赛

“我从没想过自己能用 Van Helsing 赢下哪怕一场对局,可第一局,那副 Van Helsing 偏偏就赢了。”

Davdas: 决赛中你的对手是另一位意大利人 SouL,他在 OriginsMeta 上给我们讲过他的经历:他对你们的比赛评价很高,说那些对局非常轻松,因为和一位熟识的朋友对战时,即使奖品很重要,你也会尊重对方的灵魂。你们在对决中甚至还互相示好,但那毕竟是决赛。从 Coach 的角度看,决赛打得怎么样?

CoachCrono: 在我看来,这场决赛糟透了,因为我是带着这样的认知走进决赛的:前一天我们已经在季后赛里交过手了,他干脆利落地 2-0 赢了我,我几乎没怎么打,他把我送进了败者组,我连还手的机会都没有。所以我知道,对上他,我的阵容更吃亏:他带了一套非常非常聪明的阵容,我明显处于劣势。

但在决赛里,我借助地点的帮助,偷下了第一局,也就是 Van Helsing 的那场对局,而且赢下它的恰恰是他不惜一切代价想要击败的那副卡组。拿下这一局之后,一切都变得容易了一些。我从没想过自己能用 Van Helsing 赢下哪怕一场对局,可第一局,那副 Van Helsing 偏偏就赢了。

Van Helsing,Coach 用来偷下决赛第一局的卡组

季后赛的那场 2-0 在对阵表里:Coach 从那里掉进败者组,又一路打回了总决赛。SouL 眼中的决赛在他的专访里:第一局之后,系列赛打到 2-2,并在最后一局决出胜负。

1/1 的 Dracula

Davdas: 你赢得了一张特别的 Dracula,这张卡目前在环境中出场不多,但它有一段了不起的故事:它是这款游戏第一张编号 1/1 的卡牌,带有全金色的版本。赢下它一定是件很特别的事,我想对你来说也是。作为一名身经百战的竞技玩家,你赢下的不只是一件物品、一张卡牌、一份价值,而是一款新游戏的象征,甚至是在它正式推出之前:这是什么感觉?

CoachCrono: 能赢下来,而且是和社区一起赢下来,这绝对是一种莫大的荣誉,也非常开心:最重要的就是这个,有我的社区在身边。不过也得说,赢总是让人开心的,如果还有奖品,那就更好了。

Koin Games 为 Crimson Cup 冠军 CoachCrono 制作的官方宣传图:1/1 的 Dracula 宣传卡、两整箱补充包和 1,500 美元

Obliterate 和环境

“环境里的东西我一点都不会改:等克制它的卡一出来,又得再改一遍,那就成了无限循环。”

Davdas: 在 OriginsMeta 上,我们也看到了大量分析数据:有些卡牌比别的卡牌用得多,有些组合技用得多得多。游戏目前的状态说明这个系列,怎么说呢,还有点“跛脚”,正处在成长的半路上:补全初始系列的卡牌都还没推出。有没有哪些情况或卡牌是你想改的?是什么让 Origins 的环境变得有点让人喘不过气?你会怎么改?

CoachCrono: 肯定有一些卡牌强度超标了。我首先想到的是 Obliterate:这张卡本该用在控制组合技卡组里,结果却被直接用在快攻和中速卡组中,因为它太强了,而且没有克制手段。

但我认为,等系列的其余卡牌推出后,一切都会自然而然地理顺、演变。现在我完全不觉得这是个问题:我只是觉得需要等一等,给它一些时间。所以不,环境里的东西我一点都不会改,因为等克制它的卡一出来,又得再改一遍,那就会陷入无限循环。

四名决赛选手的 12 份卡表中出现最多的卡牌,来自 OriginsMeta 的 Crimson Cup 页面:Obliterate 出现在其中 6 份

决赛中,Obliterate 出现在 12 份卡表中的 6 份里,和 Golden Egg、Mind Palace、Tin Woodman 一样多,只有 Baby Bear 更多(7 份):Obliterate 出现在全部四份 Three Not So Little Pigs 卡表里,也出现在 Coach 的 Legion of the Dead 和 SouL 的 Merlin 里。每张卡牌的统计都在我们的 Crimson Cup 页面上;天梯数据来自用 OriginsMeta Tracker 记录的对局,在 Analytics 中。

Koin 的看法不同:在 11月4日的补丁中,Obliterate 的费用从 9 变成了 10。这个补丁与这篇采访在同一天发布,而采访是在此之前录制的。

Origins 的未来

“只要他们不在别人开出的妥协条件面前让步,并保持游戏的竞技性,就能轻松取得成功。”

Davdas: 这很有意思,因为这就引出了 Coach 如今对 Origins 的看法。Origins 几天前开启了 Kickstarter 众筹,很多人开始对这款游戏产生兴趣,我们也已经有了活跃的社区:我们的主播、我们的网站和锦标赛的数据都告诉我们,它在成长,而且明显在扩张。在走向正式上线的路上,你怎么看 Origins 的近期未来?你觉得从那以后又会发生什么?

CoachCrono: 我认为 Origins 前途远大,当然也有一些很大的未知数。但必须说,到目前为止,为了让游戏好玩、让越来越多的人能玩上,他们该做的都做了,首先当然是免费游玩(free-to-play),这是他们的招牌:任何人都可以免费玩、免费竞技,体验一点那种美国梦,而我赢下第一场锦标赛,其实就亲身经历了一回。

Koin Games 的“Zero pay to win”宣传图:每位玩家都能通过赢得对局获得所有卡牌,无需花钱

我认为这是正确的道路。大公司肯定会向他们开出各种妥协条件,只要他们不让步,并保持游戏的竞技性,就能轻松取得成功。他们只需要持之以恒地继续做他们正在做的事,再改进那些理所当然还欠缺的地方,比如锦标赛期间的组织体验。

文中提到的 Kickstarter 就是 Alpha Edition 的那一个:奖励、概率和日期都在我们的 Kickstarter 页面上。

新手和老手为什么都值得一玩

Davdas: 你为什么会向刚接触卡牌游戏的玩家推荐 Origins?又为什么会推荐给已经熟悉这类游戏的老玩家?

CoachCrono: 对于没玩过这类游戏的人,我绝对会推荐,主要有两个原因。第一个是它,打个引号,“没有”战斗系统:卡牌会自己战斗,所以你不用像在 Magic 或 Yu-Gi-Oh! 里那样,一上来就要考虑交换和连锁,这让入门变得更容易。第二个是它免费游玩,所以你不需要像玩实体卡牌游戏那样花钱,就能进入卡牌游戏的世界。

我也会推荐给更有经验的玩家,其实理由正好相反:因为这是一款很容易上手的游戏,有很多人才刚刚起步,而对职业选手来说,这在现阶段就意味着奖品更多,也更容易赢到。

童话外衣

Davdas: 你觉得 Origins 也为讲述自己选对了外衣吗?以童话为基础的世界观已经让很多玩家为之疯狂,却也让另一些人不以为然:它能打动卡牌游戏爱好者的心吗?

CoachCrono: 我觉得能。你只要进入游戏,就会看到 Winnie-the-Pooh、《美女与野兽》和其他大品牌,以一种非常独特的风格被重新演绎,彻底变了样:Winnie-the-Pooh 从一只弱小无助的小熊变成了 200 公斤的健美运动员。这让一切都非常有趣,同时又非常熟悉,因为它终究还是 Winnie-the-Pooh,那只你小时候就认识的小熊。所以没错,我认为他们的营销选择真的非常精准:最小的成本,最大的效果。

Origins TCG 版本的 Winnie-the-Pooh:童年的小熊变成了庞然大物

Coach 眼中的 OriginsMeta

Davdas: 你从 OriginsMeta 这个项目诞生起就了解它,因为我们一直在聊它:我们还没公开之前,我就让你参与进来了,在让我们的产品成长这件事上,你一直是一位宝贵的伙伴。我们一直在扩展,不断推出新工具和可以访问的新页面,大家非常感谢我们提供的统计、数据等等,而我们也永远会感谢他们每天选择我们。我们还能做些什么来改进?怎样才能让 Origins 社区越来越乐于访问 OriginsMeta?

CoachCrono: 我觉得 OriginsMeta 做得非常好,尤其是在易用性方面,我会沿着这条路继续走下去:站在大家这一边,就像你们现在做的那样,让 OriginsMeta 尽可能简单直观。必须说,在这方面你们已经做得非常出色了,但就像生活中的一切一样,总还有改进的空间。也许 Tracker 还有一点小地方要完善,但我觉得大头已经完成了,所以比起建议,我能给你们的只有满满的称赞。我知道你们投入了多少热情和心血,一直在倾听玩家的声音,这就是不一样的地方。

这里说的 Tracker 就是 OriginsMeta Tracker,一款能自动记录对局、为 Analytics 提供统计数据的 Windows 应用。

Davdas: 你太客气了,朋友:我们会继续尽最大努力。我邀请大家在他的所有频道上关注 Coach:他经常直播,而且播的就是 Origins,带我们越来越深入地了解这款精彩的游戏。Coach,给你一个大大的拥抱,谢谢你。

CoachCrono: 我也是。爱你们,兄弟们。

关麦之后

关掉麦克风之后,Coach 给我们讲了一件趣事,“如果你想拿来玩梗的话”:

CoachCrono: 大概两个月前,也可能是两个半月,甚至三个月前,Origins 的第一个试玩版刚出来的时候,Senit 跟我说:“你看,有一款新的 TCG,我觉得很有前途。”我回他:“别再给我推荐这些破小游戏了。”两个月后,等我对 The Bazaar 没那么烦了,我又试了一次,一下子就爱上了它。现在回头看还挺好笑的:如今 Origins 最具代表性的人物,恰恰就是当初跟他说“别给我推荐这种破小游戏”的那个家伙。

本次更新涉及的卡牌

常见问题

在哪里可以找到 CoachCrono 在 Crimson Cup 上用的卡表和游戏代码?
就在这篇文章里,以及他在 OriginsMeta 上的锦标赛卡组中:Three Not So Little Pigs、Van Helsing 和 Legion of the Dead,也就是 Koin Games 在决赛日公布的 Conquest 卡表,游戏代码可以直接复制。
他的阵容中哪副卡组表现最好?
Legion of the Dead:这是他最不喜欢的一份卡表,但它在环境中很强,也是三副中表现最好的。这套阵容针对 Three Not So Little Pigs 多于针对 Van Helsing。
CoachCrono 怎么看 Obliterate?
他认为它强度超标:它本该用在控制组合技卡组里,却因为太强、又没有克制手段,被用在了快攻和中速卡组中。不过他不会去动它:在他看来,等系列的其余卡牌推出后,问题会自然解决。尽管如此,Koin 还是在 11月4日的补丁中把它从 9 法力调到了 10 法力。

作者 · 全体编辑

OriginsMeta 是独立项目,与 Koin Games 无关联。

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