4Origins-Deck · Erstellt am 25. Oktober 2026 · Patch 0.7 · Aktualisiert 26. Oktober 2026
Spell Swarm
von JacksRelaxed @jacksrelaxed
Automatisch übersetzt aus dem Englischen: Die Kartennamen bleiben auf Englisch, wie im Spiel. Originaltext (Englisch) →
Spielplan
Das ist ein Swarm-Deck, das sich wie ein Combo-Deck spielt: Du hebst dir all deine günstigen Zauber für eine oder zwei große Runden mit Glinda & Sorcerer's Apprentice auf.
Im Early Game blockst du mit Three Blind Mice/Baby Bear und versuchst, Sandman für vergünstigte Zauber aufzubauen.
Im Mid Game baust du Glinda/Sorcerer's Apprentice auf, um Einheiten zu buffen und mit vergünstigten 0-Kosten-Zaubern von Sandman/Van Helsing Besen zu beschwören und wachsen zu lassen.
Im Endgame ist dein Finisher Heroic Charge oder das Entfernen von Blockern mit Van Helsing's Tools/Stroke of Midnight.
Bewertung
–/ 5
Noch keine Stimmen
Win-Rate in aufgezeichneten Spielen
50% bei 2 Spiele · Patch 0.7
Legendär
Basiskarten 12 × 2
- Defense Matrix. Mana 1.
- Reinforcements. Mana 1.
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Trash for Treasure. Mana 1.
- Baby Bear. Mana 2. 1 Kraft, 1 Leben.
- Sandman. Mana 2. 1 Kraft, 3 Leben.
- Three Blind Mice. Mana 2. 1 Kraft, 1 Leben.
- Big Bad Wolf. Mana 3. 3 Kraft, 3 Leben.
- Mind Palace. Mana 3.
- Glinda. Mana 4. 2 Kraft, 4 Leben.
- Sorcerer's Apprentice. Mana 5. 2 Kraft, 3 Leben.
- Heroic Charge. Mana 6.
Aufbau des Decks
Berechnet auf alle 25 Karten im Spiel.
Durchschnittliche Kosten
2.6
Spielbar bis Runde 3
18
Karten (Kosten 3 oder weniger)
Gesamtstärke
23
pro Charakter 1.8
Gesamtleben
34
pro Charakter 2.6
Kartentypen
13 charaktere · 12 zauber
Kosten ≤2 14 · Kosten 3–4 7 · Kosten 5+ 4
- Märchen6
- Sonstige6
- Baker Street2
- Kinderreime2
- Klassische Literatur2
- Land Oz2
- Mythen und Folklore2
- Sherwood2
- Gothic Horror1
0 Basiskarten teilen die Saga von Van Helsing.
- Zauber ×7
- Beschwöre ×6
- Verstärkung ×6
- Bei Tod ×4
- Selbstverstärkung ×4
- Ziehe ×4
- Füge hinzu ×3
- Bringe zurück ×2
- Füge Schaden zu ×2
- Schild ×2
- Schwächung ×2
- Überrennen ×2
- Zerstöre ×2
- Wähle ×1
Oberes Ende: Heroic Charge (6) · Am günstigsten: Reinforcements (1)
Win-Rate
–
Kommt mit der offiziellen API: Win-Rate, Matches und Matchups nach Legendärer.
Für Streamer: Kurzlink, Chat-Befehl, OBS-Overlay, Bild
Guide
Stärken
Sobald deine Engines laufen und du ein paar günstige Zauber auf der Hand hast, kann dein Gegner kaum noch etwas tun, um dich aufzuhalten.
Schwächen
Kann Schwierigkeiten haben, Spiele abzuschließen, wenn du Glinda nicht findest.
Mulligan
Mullige immer hart auf Glinda; wenn sie auf der Hand ist, suche nach Three Blind Mice oder Sandman.
Wichtige Combos und Spielzüge
Der ideale Start ist Three Blind Mice in Runde eins, Sandman in Runde zwei, dann Glinda mit 0-Kosten-Trash for Treasure auf Three Blind Mince + Reinforcements + Van Helsing's Tools in Runde 3.
Notizen und Änderungen
V2: Big Bad Wolf gegen Humpty getauscht. Bin mir immer noch nicht sicher, ob es wirklich besser ist, aber ich mag den RNG.














Kommentare
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