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Three Not So Little Pigs7

Mazo de Origins · Creado el 11 de noviembre de 2026 · Parche EA · 4 nov

Beauty & Beast

por yourdaddysukuna @yourdaddysukuna

ComunidadArquetipo: Swarm / ir a lo anchoLadder★ Three Not So Little PigsEN → ES

Traducida automáticamente del inglés: los nombres de las cartas se mantienen en inglés, como en el juego. Texto original (inglés) →

Plan de juego

De Semi-Pro a GM: 100% de WR en 14 partidas.
El mazo es bastante sencillo: un clásico aggro de enjambre que busca inundar el tablero con piezas pequeñas. Pero para rendir realmente bien tienes que prestar atención a algunas cosillas.

Valoración

–/ 5

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Win rate en partidas registradas

63% en 19 partidas · parche EA · 4 nov

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Legendaria

Cartas base 12 × 2

Composición del mazo

Calculada sobre todas las 25 cartas en juego.

Curva de maná Unidades Hechizos Legendaria
20416263242526178+

Coste medio

2.8

Jugables hasta el turno 3

18

cartas (coste 3 o menos)

Poder total

49

por unidad 2.1

Salud total

45

por unidad 2

25

Tipos de carta

23 unidades · 2 hechizos

Coste ≤2 12 · Coste 3–4 8 · Coste 5+ 5

Cartas por saga
  • Cuentos de hadas7
  • Canciones infantiles4
  • Bosque de los Cien Acres2
  • El libro de la selva2
  • Las mil y una noches2
  • Leyenda artúrica2
  • Mitos y folclore2
  • Otras2
  • Terror gótico2

3 cartas base comparten la saga de Three Not So Little Pigs.

Palabras clave
  • Mejora ×6
  • Al revelar ×5
  • Al morir ×4
  • Automejora ×4
  • Roba ×4
  • Sin habilidad ×4
  • Arrollar ×3
  • Añade ×2
  • Mover ×2
  • Renacer ×2
  • Invoca ×1

Carta más cara: Three Not So Little Pigs (7) · Más barata: Itsy Bitsy Spider (0)

Win rate

–

Llegará con la API oficial: win rate, partidas y matchups por Legendaria.

Abrir en el deck builder

Para directos: enlace corto, comando de chat, overlay para OBS, imagen

Guía

Mulligan

  • Intenta siempre tener una buena primera ronda: Bagheera, Roo o dos buenas cartas de coste 1.
  • Quédate siempre con Beast.
  • Quédate con Beauty solo si tienes una buena primera y segunda ronda.
  • Nunca te quedes con cartas de coste 5 y 6.

Combos y líneas clave

  • Intenta meter todo el daño que puedas, intercambia solo cuando sea estrictamente necesario
  • Intenta guardar la araña para tener una activación garantizada de Beast o Beauty
  • Heroic Charge para cerrar la partida
  • Juega teniendo en cuenta los hechizos de AoE como Rain of Arrows, Forbidden Knowledge y Robin Hood
  • Presta atención a quién tiene el "Revelar primero" porque puede ser la clave para ganar emparejamientos difíciles

Matchups

Por ahora no he sufrido demasiado contra nada, pero creo que algunas curvas locas o jugarretas (p. ej. Morgiana -> Asanbosan -> Boogeyman o alguna combo temprana loca con Card Soldier) serían duras de manejar.

Comentarios

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