7Deck Origins · Créé le 11 novembre 2026 · Patch EA · 4 nov.
Beauty & Beast
par yourdaddysukuna @yourdaddysukuna
Traduit automatiquement de l'anglais : les noms des cartes restent en anglais, comme dans le jeu. Texte original (anglais) →
Plan de jeu
De Semi-Pro à GM : 100 % de victoires en 14 parties.
Le deck est plutôt simple : un swarm aggro classique qui vise à inonder le plateau de petites pièces. Mais pour vraiment bien performer, il faut faire attention à quelques petits détails.
Note
–/ 5
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Win rate dans les parties enregistrées
63% sur 19 parties · patch EA · 4 nov.
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Légendaire
Cartes de base 12 × 2
- Itsy Bitsy Spider. Mana 0. 1 Puissance, 1 Santé.
- Mummy. Mana 1. 1 Puissance, 1 Santé.
- Thumbelina. Mana 1. 2 Puissance, 2 Santé.
- Bagheera. Mana 2. 1 Puissance, 1 Santé.
- Banshee. Mana 2. 2 Puissance, 1 Santé.
- Roo. Mana 2. 2 Puissance, 4 Santé.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Puissance, 3 Santé.
- Beast. Mana 3. 2 Puissance, 3 Santé.
- Humpty. Mana 3. 4 Puissance, 1 Santé.
- Beauty. Mana 4. 2 Puissance, 1 Santé.
- Galahad. Mana 5. 4 Puissance, 3 Santé.
- Heroic Charge. Mana 6.
Composition du deck
Calculée sur les 25 cartes en jeu.
Coût moyen
2.8
Jouables dès le tour 3
18
cartes (coût 3 ou moins)
Puissance totale
49
par unité 2.1
Santé totale
45
par unité 2
Types de cartes
23 unités · 2 sorts
Coût ≤2 12 · Coût 3–4 8 · Coût 5+ 5
- Contes de fées7
- Comptines4
- Autre2
- Forêt des Rêves bleus2
- Horreur gothique2
- Le Livre de la jungle2
- Légende arthurienne2
- Les Mille et Une Nuits2
- Mythes et folklore2
3 cartes de base partagent la saga de Three Not So Little Pigs.
- Amélioration ×6
- À la révélation ×5
- À la mort ×4
- Auto-amélioration ×4
- Piochez ×4
- Sans capacité ×4
- Piétinement ×3
- Ajoutez ×2
- Déplacer ×2
- Renaissance ×2
- Invoquez ×1
La plus chère: Three Not So Little Pigs (7) · La moins chère: Itsy Bitsy Spider (0)
Win rate
–
Arrive avec l'API officielle : win rate, parties et matchups par Légendaire.
Pour les streamers : lien court, commande de chat, overlay OBS, image
Guide
Mulligan
Combos et lignes clés
- Essayez d'infliger autant de dégâts que possible, n'échangez que lorsque c'est strictement nécessaire
- Essayez de garder l'araignée pour avoir une activation garantie de Beast ou Beauty
- Heroic Charge pour conclure la partie
- Jouez en anticipant les sorts de zone comme Rain of Arrows, Forbidden Knowledge et Robin Hood
- Faites attention à qui a le « Révèle en premier », car cela peut être la clé pour gagner les matchups difficiles
Matchups
Pour l'instant, je n'ai pas trop galéré contre quoi que ce soit, mais je pense que certaines courbes folles ou certaines combines (par ex. Morgiana -> Asanbosan -> Boogeyman ou une combo early de folie avec Card Soldier) seraient compliquées à gérer.
Origins TCG












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