4Mazo de Origins · Creado el 11 de noviembre de 2026 · Parche EA · 4 nov
Discardula Red K
por acrobat9 @acrobat9
Plan de juego
El deck es versatil, pudiendo generar ventaja en mid o late game, en early game es capaz de defenderse bien aunque sacrificando puntos de vida y recursos en algunas ocasiones.
Siempre quieres abrir con una carta de coste 3 en mano, ya sea King Shahryar o Asanbosam, además de que idealmente debes tener a Koschei en el inicio para comenzar su descarte.
NO SUBESTIMES el daño que puedes generar con las Brides of Dracula y su combo con Genie, al igual que el daño de Old MacDonald a barreras, ambos efectos pueden ser determinantes en juego medio o tardío.
Valoración
–/ 5
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Legendaria
Cartas base 12 × 2
- Red Knight. Maná 2. 4 Poder, 1 Salud.
- Shahrazad. Maná 2. 1 Poder, 4 Salud.
- Aladdin. Maná 3. 3 Poder, 3 Salud.
- Asanbosam. Maná 3. 5 Poder, 5 Salud.
- King Shahryar. Maná 3. 1 Poder, 4 Salud.
- Quasimodo. Maná 3. 3 Poder, 4 Salud.
- Old MacDonald. Maná 4. 4 Poder, 4 Salud.
- Spellbook. Maná 4.
- Underworld Flare. Maná 4.
- Captain Ahab. Maná 5. 4 Poder, 2 Salud.
- Genie. Maná 5. 4 Poder, 4 Salud.
- Koschei. Maná 6. 3 Poder, 3 Salud.
Composición del mazo
Calculada sobre todas las 25 cartas en juego.
Coste medio
3.7
Jugables hasta el turno 3
12
cartas (coste 3 o menos)
Poder total
67
por unidad 3.2
Salud total
70
por unidad 3.3
Tipos de carta
21 unidades · 4 hechizos
Coste ≤2 4 · Coste 3–4 15 · Coste 5+ 6
- Las mil y una noches8
- Otras4
- Canciones infantiles2
- Cuentos americanos2
- Folclore africano2
- Literatura clásica2
- Mitos y folclore2
- País de las Maravillas2
- Terror gótico1
0 cartas base comparten la saga de Dracula.
- Descarta ×21
- Al revelar ×9
- Añade ×4
- Hechizo ×4
- Inflige daño ×4
- Roba ×4
- Invoca ×3
- Al morir ×2
- Arrollar ×2
- Automejora ×2
- Baraja ×2
- Cura ×2
- Devuelve ×2
Carta más cara: Koschei (6) · Más barata: Shahrazad (2)
Win rate
–
Llegará con la API oficial: win rate, partidas y matchups por Legendaria.
Para directos: enlace corto, comando de chat, overlay para OBS, imagen
Guía
Puntos fuertes
Generalmente siempre tendrás en mano muchos recursos, pese a que los descartes.
Robar a Dracula, o a Red Knight también suelen ser muy buenos robos iniciales (Este ultimo debido a su ataque provoca que el enemigo gaste recursos para deshacerse de él), otro buen robo inicial es Quasimodo con Aladdin, pero debo admitir que no es tan consistente como los otros mencionados anteriormente, aunque no es malo si lo logras activar correctamente.
Si el juego inicia y en las primeras rondas ganas ventaja de monstruos te recomiendo activar Spellbook cuando sea posible, ya que esto te permitirá generar muchos recursos cuando la partida avance más.
Puntos débiles
Cuando no lleves ventaja de monstruos en campo te verás obligado a sacrificar puntos de vida con Red Knight para evitar más perdidas a futuro, afortunadamente puedes recuperar algo con Shahrazad o algunos hechizos provenientes de Genie o Spellbook (Esto es al azar) si ves muy comprometida la partida.
Mulligan
Quédate con una carta de coste 2 o 3 en la mano, no es una regla labrada en piedra, pero te recomendaría no tener más de una carta de coste par en la mano al iniciar, trata de robar siempre a Koschei (Esto para que en la medida de lo posible descartes cuantas veces puedas a Koschei con el efecto de Asanbosam en el juego temprano)
Combos y líneas clave
Captain Ahab al estar en una casilla de activar su habilidad 2 veces lo hará de la siguiente forma:
La primera activación siendo un target.
La segunda activación al mismo target, si eliminaste ese target la segunda activación será en una carta oponente aleatoria (Aún no sé que ocurre si otra carta elimina antes de la primera activación a tu target).
Recuerda siempre invocar primero los personajes que activan efecto cuando hay un descarte (P.E. Brides of Dracula, Old MacDonald) antes que aquellos que realizan un descarte (P.E. Genie, Asanbosam)
Otro buen combo es Quasimodo que descarta a Aladdin y por lo tanto lo invoca, pero cuidado con las otras cartas de coste bajo que puedas tener (Incluso las que te puede dar Genie o Spellbook)
Matchups
Si vas contra un deck como Robin Hood revisa constantemente que tus unidades tengan más de 2 de vida, ya que te podrían dejar sin cuerpos en campo, además trata de forzar rápidamente las activaciones de Bullseye en Red Knight, a veces también podrás forzarla con Brides of Drácula.
Contra Decks que espamean el campo con monstruos pequeños bien puedes usar a King Shahryar o a Shahrazad para detenerlos algunos turnos debido a su alta vida y a que sus efectos son muy beneficiosos para ti.
De igual forma puede ser que te toque sacrificar algo de vida con Red Knight para frenar al rival, no obstante en el mid game serás capaz de contrarrestar más eficientemente al rival con Dracula y Captain Ahab.
Origins TCG













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