Traduit automatiquement de l'espagnol : les noms des cartes restent en anglais, comme dans le jeu. Texte original (espagnol) →
Plan de jeu
Le deck est polyvalent : il peut générer de l'avantage en mid ou en late game, et en early game il parvient à bien se défendre, même si cela coûte parfois des points de vie et des ressources.
Vous voulez toujours ouvrir avec une carte de coût 3 en main, que ce soit King Shahryar ou Asanbosam, et idéalement vous devez avoir Koschei au début pour commencer sa défausse.
NE SOUS-ESTIMEZ PAS les dégâts que vous pouvez générer avec les Brides of Dracula et leur combo avec Genie, tout comme les dégâts d'Old MacDonald sur les barrières : ces deux effets peuvent être déterminants en milieu ou en fin de partie.
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Légendaire
Cartes de base 12 × 2
- Red Knight. Mana 2. 4 Puissance, 1 Santé.
- Shahrazad. Mana 2. 1 Puissance, 4 Santé.
- Aladdin. Mana 3. 3 Puissance, 3 Santé.
- Asanbosam. Mana 3. 5 Puissance, 5 Santé.
- King Shahryar. Mana 3. 1 Puissance, 4 Santé.
- Quasimodo. Mana 3. 3 Puissance, 4 Santé.
- Old MacDonald. Mana 4. 4 Puissance, 4 Santé.
- Spellbook. Mana 4.
- Underworld Flare. Mana 4.
- Captain Ahab. Mana 5. 4 Puissance, 2 Santé.
- Genie. Mana 5. 4 Puissance, 4 Santé.
- Koschei. Mana 6. 3 Puissance, 3 Santé.
Composition du deck
Calculée sur les 25 cartes en jeu.
Coût moyen
3.7
Jouables dès le tour 3
12
cartes (coût 3 ou moins)
Puissance totale
67
par unité 3.2
Santé totale
70
par unité 3.3
Types de cartes
21 unités · 4 sorts
Coût ≤2 4 · Coût 3–4 15 · Coût 5+ 6
- Les Mille et Une Nuits8
- Autre4
- Comptines2
- Folklore africain2
- Littérature classique2
- Mythes et folklore2
- Pays des Merveilles2
- Récits américains2
- Horreur gothique1
0 cartes de base partagent la saga de Dracula.
- Défaussez ×21
- À la révélation ×9
- Ajoutez ×4
- Infligez des dégâts ×4
- Piochez ×4
- Sort ×4
- Invoquez ×3
- À la mort ×2
- Auto-amélioration ×2
- Mélangez ×2
- Piétinement ×2
- Renvoyez ×2
- Soignez ×2
La plus chère: Koschei (6) · La moins chère: Shahrazad (2)
Win rate
–
Arrive avec l'API officielle : win rate, parties et matchups par Légendaire.
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Guide
Points forts
En général, vous aurez toujours beaucoup de ressources en main, malgré les défausses.
Piocher Dracula, ou Red Knight, constitue aussi très souvent d'excellentes pioches de départ (ce dernier, en raison de son attaque, oblige l'adversaire à dépenser des ressources pour s'en débarrasser) ; une autre bonne pioche initiale est Quasimodo avec Aladdin, mais je dois admettre qu'elle n'est pas aussi constante que les autres mentionnées précédemment, même si elle n'est pas mauvaise si vous parvenez à l'activer correctement.
Si la partie commence et que vous prenez l'avantage en monstres lors des premières rondes, je vous recommande d'activer Spellbook dès que possible, car cela vous permettra de générer beaucoup de ressources quand la partie avancera.
Points faibles
Quand vous n'avez pas l'avantage en monstres sur le plateau, vous serez obligé de sacrifier des points de vie avec Red Knight pour éviter davantage de pertes par la suite ; heureusement, vous pouvez en récupérer un peu avec Shahrazad ou avec certains sorts provenant de Genie ou de Spellbook (c'est aléatoire) si vous voyez que la partie est très compromise.
Mulligan
Gardez une carte de coût 2 ou 3 en main : ce n'est pas une règle gravée dans le marbre, mais je vous recommanderais de ne pas avoir plus d'une carte de coût pair en main au départ, et essayez toujours de piocher Koschei (afin, dans la mesure du possible, de défausser Koschei autant de fois que possible grâce à l'effet d'Asanbosam en early game).
Combos et lignes clés
Captain Ahab, lorsqu'il se trouve sur une case lui permettant d'activer sa capacité 2 fois, le fera de la façon suivante :
La première activation sur une cible.
La seconde activation sur la même cible ; si vous avez éliminé cette cible, la seconde activation se fera sur une carte adverse aléatoire (je ne sais pas encore ce qui se passe si une autre carte élimine votre cible avant la première activation).
N'oubliez pas d'invoquer toujours d'abord les personnages qui activent un effet lorsqu'il y a une défausse (p. ex. Brides of Dracula, Old MacDonald) avant ceux qui provoquent une défausse (p. ex. Genie, Asanbosam).
Un autre bon combo est Quasimodo qui défausse Aladdin et donc l'invoque, mais attention aux autres cartes de coût faible que vous pourriez avoir (y compris celles que peuvent vous donner Genie ou Spellbook).
Matchups
Si vous affrontez un deck comme Robin Hood, vérifiez constamment que vos unités ont plus de 2 de Santé, car elles pourraient vous laisser sans corps sur le plateau ; essayez en outre de forcer rapidement les activations de Bullseye sur Red Knight, et parfois vous pourrez aussi les forcer avec les Brides of Dracula.
Contre les decks qui spamment le plateau avec de petits monstres, vous pouvez très bien utiliser King Shahryar ou Shahrazad pour les freiner pendant quelques tours, grâce à leur Santé élevée et parce que leurs effets vous sont très bénéfiques.
De la même façon, il se peut que vous deviez sacrifier un peu de Santé avec Red Knight pour ralentir l'adversaire ; toutefois, en mid game vous serez capable de contrer plus efficacement l'adversaire avec Dracula et Captain Ahab.
Origins TCG














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