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Les sets d'Origins TCG : Alpha Edition, un set tous les 3 à 4 mois, gradation et cartes de jeu gratuites

Dans trois posts sur X publiés entre le 29 septembre et le 9 octobre, Koin Games a expliqué comment fonctionneront les sets et la collection d'Origins TCG. Le premier set, Myths and Legends, compte 218 personnages ; son Alpha Edition ne sera vendue que via le Kickstarter et ne sera jamais réimprimée, et les sets suivants sont prévus tous les 3 à 4 mois, avec trois mois de vente, des cartes de collection gradées et des promos que l'on ne gagne qu'en tournoi. Les cartes de jeu restent gratuites pour tous : le système de collection, attendu après le Steam Next Fest, est facultatif.

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Trois posts, un seul système

Entre le 29 septembre et le 9 octobre 2026, le compte officiel d'Origins TCG sur X a publié trois longs posts sur le fonctionnement des sets et de la collection. Koin Games dit s'inspirer avant tout des jeux de cartes physiques : produits scellés, tirages limités, périodes de sortie définies et boutiques de jeux locales.

Notre guide de l'économie de collection présente déjà les formats de l'Alpha Edition et ses sept niveaux de rareté, d'après la page officielle de préinscription. Ce que ces posts ajoutent : la taille du premier set, l'Alpha tag, le rythme des sets suivants, les produits scellés sous forme d'objets Steam, les couches de rareté, le fonctionnement prévu de la gradation et les cartes de tournoi.

Deux systèmes de cartes

Origins a deux types de cartes qui partagent les personnages et les illustrations, mais pas l'accès, la propriété ni la disponibilité :

  • Les cartes de jeu. Chaque carte de jeu de base sera gratuite pour tous les joueurs, à chaque saison. Elles ne s'échangent pas et servent à jouer. Selon Koin, « a player will never need to buy a pack or own a collectible version to build a competitive deck » : aucun joueur n'aura jamais besoin d'acheter un booster ni de posséder une version de collection pour construire un deck compétitif. Le studio appelle cela le free-to-compete.
  • Les cartes de collection. Des objets à part de l'inventaire Steam, que vous possédez et pouvez échanger. Même la version de collection standard se distingue de la carte de jeu, avec un cadre et un affichage différents qui mettent l'illustration en valeur.

La rareté dont parle Koin ne concerne que la partie collection : éditions, traitements de l'illustration, grades, produits scellés et provenance des tournois. Elle ne limitera jamais l'accès aux cartes compétitives, et la fermeture d'une édition ne retire jamais une carte du jeu. Ce que l'argent achète, et ce qu'il n'achète pas, est expliqué dans notre guide du free-to-compete.

Myths and Legends et l'Alpha Edition

Le premier set est Myths and Legends, avec 218 personnages. Sa première sortie de collection est l'Alpha Edition, disponible uniquement via le Kickstarter, le 27 octobre selon le CEO (les détails sont dans notre guide du Kickstarter). Chaque carte Alpha porte un Alpha tag sur sa face, pour que l'édition reste reconnaissable. Un personnage peut revenir dans un set ultérieur, mais pas dans sa version Alpha : une fois la fenêtre fermée, dit Koin, il n'y aura plus de cartes, de boosters, de boîtes ni de cases Alpha.

Le système de collection est prévu après le Steam Next Fest (du 19 au 26 octobre), et le post du 9 octobre indique que tout sera échangeable sur Steam dès le « day 1 », le premier jour.

Un nouveau set tous les 3 à 4 mois

Koin prévoit un nouveau set tous les 3 à 4 mois. Chaque set standard a une fenêtre de vente de trois mois, pendant laquelle les cartes de collection et les produits scellés sont vendus par Origins, les boutiques de jeux participantes (le Digital LGS Program présenté le 6 octobre) et des partenaires en ligne agréés. Ensuite, il ne reste que les exemplaires déjà détenus par les collectionneurs, échangeables sur le Marché de la communauté Steam.

Les produits scellés restent scellés

Les boosters, les boîtes et les cases seront des objets individuels de l'inventaire Steam : vous pourrez les ouvrir, les échanger ou les garder scellés. Les boîtes et les cases sont uniquement en précommande : une fois cette fenêtre fermée, aucune nouvelle unité ne s'ajoute. Pour Koin, le produit scellé reste ainsi une partie de la collection, au lieu d'être un écran d'achat qui disparaît après l'ouverture.

Rareté, traitements et gradation

Une carte de collection peut varier sur cinq couches : édition, rareté, grade, état numérique et statut de promo. Aucune ne change ce que fait la carte en partie. Les boosters de collection peuvent contenir des cartes de collection standard, des variantes alternate art, des cartes Storybook animées et des cartes numériques avec erreur.

Sur la gradation, les deux posts n'ont pas le même ton. Le 29 septembre, Koin la décrit comme décidée : le contenu d'un booster est fixé avant son ouverture et, quand une carte de collection est révélée, « the system rolls its grade », le système tire son grade. La gradation est « automatic, instant, and free », automatique, instantanée et gratuite, selon le centrage, les coins, les bords et la surface, avec des défauts numériques visibles qui expliquent le résultat. Le 2 octobre, le ton est plus prudent : « We're exploring a digital grading system », un système dans lequel plusieurs paramètres forment le grade et où les défauts varient d'une carte à l'autre. L'échelle est la même dans les deux posts, de 1 à 10 avec des demi-grades ; le reste peut encore changer, et dans la mise à jour du playtest du 1er octobre, l'équipe demandait d'ignorer pour l'instant l'écran « How Grading Works ». Le grade est indépendant de la rareté et de l'illustration et, selon Koin, les grades bas peuvent aussi intéresser les collectionneurs, parce qu'ils rendent un exemplaire plus singulier.

Cartes de tournoi : le Dracula 1/1

Certaines cartes de collection ne seront jamais dans les boosters ni en boutique : des promos de tournoi ultra rares, que l'on gagne seulement en compétition. Le premier exemple est la Crimson Cup : son vainqueur recevra une carte promo Dracula 1/1 et sera, selon Koin, la seule personne à la posséder, pour toujours. Les autres prix sont dans notre tableau des prix de la Crimson Cup.

Premières éditions et rareté, selon Koin

Le post du 9 octobre affirme que, dans les jeux de cartes physiques, le premier tirage devient rare parce qu'il est ouvert et joué avant que le public n'arrive. Il cite en exemple une boîte de Pokémon Base Set 1st Edition de 1999, vendue environ 100 à 120 dollars, dont des exemplaires scellés se seraient vendus entre environ 10 000 et plus de 250 000 dollars, et une boîte de Magic Alpha de 1993, environ 88 dollars en magasin, dont les boosters scellés s'échangeraient aujourd'hui entre 8 000 et 12 000 dollars. Ce sont les chiffres de Koin, pas les nôtres.

Koin ajoute lui-même que ces résultats ont pris des décennies, qu'ils dépendaient du fait que les deux jeux sont devenus énormes et qu'ils « are not a formula », ne sont pas une formule ; et le post du 29 septembre affirme qu'une offre limitée ne garantit ni la demande, ni la valeur de marché, ni la hausse des prix. Nous rapportons ce que dit le studio : rien de tout cela n'est une raison d'acheter. La collection est facultative, et vous pouvez jouer à Origins en compétition sans rien dépenser.

Ce que nous ne savons pas encore

  • Les prix et la taille des tirages de l'Alpha Edition et des sets suivants.
  • Si la gradation fonctionnera exactement comme décrit le 29 septembre, et en quoi l'« état numérique » diffère du grade.
  • Quel jour est le « day 1 » des échanges sur Steam, et comment les objets de collection de la démo actuelle s'intègrent au nouveau système.
  • Le nom et la date du deuxième set, et les probabilités des alternate art, des Storybook animées et des cartes avec erreur.
  • Comment fonctionne la fenêtre de trois mois entre Origins, les boutiques et les partenaires en ligne.

D'où vient l'information

Trois posts du compte officiel d'Origins TCG sur X : 29 septembre (sets, Alpha Edition, gradation), 2 octobre (les deux systèmes de cartes et le système de collection) et 9 octobre 2026 (premières éditions et offre). Au 11 octobre, il n'y a aucun post sur Steam sur ces sujets.

Source

Les cartes de cette mise à jour

Questions fréquentes

Faut-il acheter des boosters pour être compétitif sur Origins TCG ?
Non. Selon Koin Games, chaque carte de jeu de base sera gratuite pour tous les joueurs, à chaque saison, et personne n'aura jamais besoin d'acheter un booster ni de posséder une version de collection pour construire un deck compétitif. Les cartes de collection sont des objets Steam à part, échangeables, et les boosters sont facultatifs.
Qu'est-ce que l'Alpha Edition d'Origins TCG ?
La première sortie de collection de Myths and Legends, le premier set d'Origins, avec 218 personnages. Elle ne sera disponible que via le Kickstarter, chaque carte Alpha porte un Alpha tag sur sa face et, une fois la fenêtre fermée, selon Koin, il n'y aura plus de cartes, de boosters, de boîtes ni de cases Alpha.
Comment fonctionnera la gradation des cartes sur Origins TCG ?
Chaque carte de collection reçoit automatiquement un grade à son ouverture, sur une échelle de 1 à 10 avec des demi-grades. Le 29 septembre, Koin décrivait une gradation automatique, instantanée et gratuite, fondée sur le centrage, les coins, les bords et la surface ; le 2 octobre, il a écrit que le système est encore à l'étude, donc les détails peuvent changer.
À quel rythme sortiront les sets d'Origins TCG ?
Koin Games prévoit un nouveau set tous les 3 à 4 mois. Les sets standard sont en vente pendant trois mois via Origins, les boutiques de jeux participantes et des partenaires en ligne agréés ; ensuite, les exemplaires ne viennent plus que des collectionneurs, sur le Marché de la communauté Steam.

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