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Notes de patch du playtest d'Origins TCG : missions séparées du classé et deux nouveaux lieux

Koin Games a mis à jour la build du playtest de la Demo 2.0, sa plus grosse mise à jour depuis la 0.6.3. Les missions deviennent uniquement PvE et ne bloquent plus l'accès au classé, le deck builder gagne des filtres et deux lieux arrivent. Les dix changements d'équilibrage sont ceux que la démo principale a déjà.

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Le playtest rattrape la démo

Koin Games a mis à jour le playtest de la Demo 2.0, la build à part à laquelle on accède par le Discord officiel. « C'est notre plus grosse mise à jour depuis la 0.6.3 », écrit l'équipe, qui prévient que la build sort tout droit du développement : il y aura des bugs et des éléments provisoires. Beaucoup de ces changements, ajoute l'équipe, étaient déjà arrivés dans la démo principale avec la mise à jour du 21 septembre et le patch 0.7.

Missions et classé séparés

Les missions et les boss sont désormais entièrement PvE : vous n'affrontez que des bots, et ils ne servent qu'à débloquer des decks. Ils ont leur propre bouton Jouer sur l'écran des Missions, si bien que le bouton Jouer de l'écran d'accueil ne sert plus qu'au vrai matchmaking, que vous pouvez utiliser quand vous voulez.

  • Vous n'avez plus à terminer toutes les missions pour que le matchmaking du classé vous trouve un adversaire : il essaie de vous en trouver un adapté chaque fois que vous jouez en classé. L'équipe y travaille encore.
  • Dans ce playtest, les missions de deck ne peuvent pas être accomplies depuis le mode classé. L'équipe les réactivera dans une build future. S'il vous reste des decks à débloquer, jouez les missions depuis la zone Missions.
  • Le parcours de récompenses étale les gains sur davantage de missions, et l'écran des Missions permet de changer de deck.

Comment fonctionne le classé dans la démo, et ce que nous savons de la ladder, c'est dans notre guide du mode classé.

Deck builder, fil d'actualités et Grandmaster

Un deck builder avec plus de filtres

Une nouvelle barre d'outils avec plus de filtres. Au survol d'une carte de la collection, ses mots-clés s'affichent. Le deck montre désormais clairement de quelles cartes vous avez deux copies et de quelles une seule : les nouveaux joueurs s'y perdaient.

Un fil d'actualités dans le jeu

Le jeu a son propre fil d'actualités : si vous lisez les notes là, écrit l'équipe, vous l'avez déjà vu.

Rang mondial sur l'écran d'avant-match

Les joueurs de la division Grandmaster, la plus haute, affichent désormais leur rang mondial sur l'écran qui précède la partie.

Gradation des cartes : pas encore

Les visuels de la gradation des cartes ne sont pas dans cette mise à jour, et les informations « How Grading Works » que vous trouverez sont provisoires : l'équipe vous demande de les ignorer. Elle demande en revanche vos retours sur l'ouverture des boosters, sur Discord.

Vitesse et audio

Les animations et les pauses entre elles sont plus rapides. « Il reste encore beaucoup de travail là-dessus », écrit l'équipe : la vitesse reste l'une de ses priorités les plus hautes. Les voix sont plus professionnelles et mieux mixées, et il y a un curseur séparé pour le volume des voix.

Équilibrage des cartes : tout est déjà sur OriginsMeta

Les dix changements d'équilibrage des notes sont ceux que la démo principale a reçus avec la mise à jour du 21 septembre et avec le patch 0.7 : les pages des cartes, le deck builder et MetaShifting les utilisent déjà. Format : mana · Puissance/Santé pour les personnages, mana seul pour les sorts.

Carte Avant Après Dans la démo depuis
Dorothy 5 · 1/1 4 · 1/1 21 septembre
Wicked Stepmother 4 · 3/6 4 · 4/6 21 septembre
Beauty 4 · 1/1 4 · 2/1 21 septembre
Christopher Robin 4 · 4/5 4 · 5/4 21 septembre
Magic Carpet 4 · 3/4 4 · 4/4 21 septembre
Quasimodo 3 · 2/5 3 · 3/4 21 septembre
Roo 2 · 2/3 2 · 2/4 21 septembre
Bagheera 1 · 1/1 2 · 1/1 patch 0.7
Spellbook 3 4 patch 0.7
Mind Palace 2 3 patch 0.7

Les cartes dont l'effet change

Inédits dans ces notes

Cinq changements n'apparaissent pas dans les notes de patch de la démo du 21 et du 29 septembre :

  • En Passant peut désormais cibler des emplacements occupés : si l'emplacement est occupé, votre allié reste où il est mais inflige quand même ses dégâts.
  • Étourdi est désormais retiré à la fin du combat.
  • Contact mortel ne détruit plus les personnages avec Bouclier.
  • Boitata devrait mieux se comporter, surtout quand les deux joueurs en ont un.
  • Reflection a un texte un peu plus clair ; l'équipe admet que la carte aura peut-être besoin d'une intervention plus profonde pour devenir plus intuitive.

Nous ne savons pas encore s'ils sont déjà dans la démo principale : nous vérifierons dans le jeu avant de changer les pages des cartes.

Déjà dans la démo

  • Don Quixote a lui-même Défenseur, en plus de le donner aux ennemis de son lieu (21 septembre : les notes de la démo disaient seulement qu'il gagnait Défenseur).
  • Twister Toss peut déplacer un allié vers un emplacement occupé, et les deux échangent leur place (patch 0.7).
  • Van Helsing's Tools : Silver Bullet peut toucher les barrières ; Wooden Stake peut cibler des personnages non blessés, mais ne fonctionne que si le personnage est blessé au moment où il se résout (21 septembre).
  • Heroic Charge se cumule correctement quand il est lancé plus d'une fois (21 septembre).
  • Spellbook et Humpty ne peuvent plus se générer eux-mêmes comme carte aléatoire (patch 0.7).
  • Les personnages avec Choisissez peuvent choisir de nouveau s'ils reviennent dans votre main, et ils gardent leurs statistiques (21 septembre, pour Frog Prince et Magic Carpet).
  • Les cartes gardent leurs statistiques dans le cimetière : une Mummy renforcée revient avec toute sa Puissance (21 septembre).

Lieux

Deux nouveaux, un retiré

  • Ballroom (nouveau) : après le combat, pour les deux joueurs, un personnage aléatoire ici retourne dans la main de son propriétaire.
  • Tectonic Decay (nouveau) : après le combat, infligez 1 dégât aux deux barrières ici.
  • Ashen Grove (retiré) : quand vous jouiez un personnage ici, vous défaussiez votre carte la plus à droite, puis vous piochiez une carte.

Les notes comparent le playtest à sa build précédente. Notre page des Lieux, la liste de la Demo 2.0 au 21 septembre, a déjà Ballroom et a encore Ashen Grove, tandis que Tectonic Decay n'y est pas : nous la mettrons à jour quand nous aurons vu quels lieux sont dans la démo principale.

Rareté et pool de tournoi

La rareté des lieux est désormais une vraie rareté, commun, rare, très rare ou ultra rare, qui ne dépend plus du nombre de lieux dans le jeu : le même changement que la démo a reçu avec le patch 0.7.

Les tournois ont désormais leur propre pool de lieux, si bien qu'on peut inclure ou exclure des lieux des compétitions sans changer les parties de tous les jours. Le premier exemple est la Crimson Cup : certains des lieux les plus capables de renverser une partie sont hors de son pool. L'équipe dit que la liste complète est dans sa dernière annonce ; nous la rapporterons dès que nous l'aurons lue.

Mise à jour du 7 octobre : la liste est arrivée avec le post Steam du 5 octobre : Junkyard, Cloning Lab, Reflecting Pool, Amplifying Amphitheatre, Giant's Beacon, The Colosseum et Nostradamus' Call sont hors du pool de la Crimson Cup (notre article).

Dans cette build, les parties en salon (Create/Join Room Battle) utilisent le pool de tournoi : c'est le moyen de s'entraîner avec les lieux de la Crimson Cup.

Ce que nous ne savons pas encore

  • Si les cinq nouveaux changements de cartes, Tectonic Decay et le retrait d'Ashen Grove sont déjà dans la démo principale.
  • Quels lieux sont hors du pool de la Crimson Cup : réponse arrivée le 5 octobre, voir la mise à jour ci-dessus.
  • Quand les missions de deck compteront de nouveau en classé.
  • Le nouveau texte de Reflection.

Ce qui change sur OriginsMeta

  • Les statistiques des cartes ne changent pas : les dix changements d'équilibrage sont dans la base de cartes, le deck builder et MetaShifting depuis le 21 et le 29 septembre.
  • Les pages d'En Passant, de Boitata et de Reflection gardent leur texte actuel jusqu'à ce que nous lisions le nouveau dans le jeu.
  • La page des Lieux reste telle quelle jusqu'à ce que nous ayons vérifié les nouveaux lieux dans la démo principale.

D'où viennent ces notes

Les notes de patch que l'équipe a publiées sur le Discord officiel d'Origins TCG le 1er octobre, avec la mise à jour du playtest ; comment rejoindre le playtest est expliqué dans le salon Discord demo-v2-playtest-instructions. Au 1er octobre, elles ne sont pas sur Steam.

Source

Questions fréquentes

Faut-il terminer les missions pour jouer en classé dans le playtest d'Origins TCG ?
Non. Depuis la mise à jour du playtest du 1er octobre 2026, les missions sont uniquement PvE et servent à débloquer des decks, et le matchmaking du classé vous trouve un adversaire chaque fois que vous jouez en classé. Dans ce playtest, toutefois, les missions de deck ne peuvent pas être accomplies depuis le classé : jouez-les depuis l'écran des Missions.
La mise à jour du playtest change-t-elle les statistiques des cartes pour la Crimson Cup ?
Non. Ses dix changements d'équilibrage, comme Dorothy à 4 mana et Bagheera à 2, sont ceux que la démo principale a déjà reçus les 21 et 29 septembre 2026 ; le patch 0.7 est le dernier patch d'équilibrage avant le tournoi.
Comment s'entraîner avec les lieux de la Crimson Cup ?
Dans la build du playtest, les parties en salon (Create/Join Room Battle) utilisent le pool de lieux des tournois, dont certains des lieux les plus capables de renverser une partie ont été retirés pour la Crimson Cup.

Écrit par · Toute la rédaction

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