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NewsQuelle7 Min. Lesezeit

Patchnotes zum Playtest von Origins TCG: Missionen getrennt vom Ranked, zwei neue Orte, schnellere Animationen

Koin Games hat den Playtest-Build der Demo 2.0 aktualisiert, mit dem größten Update seit 0.6.3. Missionen werden reines PvE und stehen nicht mehr zwischen dir und dem Ranked, der Deckbuilder bekommt mehr Filter, und zwei Orte kommen dazu. Die zehn Balance-Änderungen sind die, die die Hauptdemo schon hat.

Geschrieben von · Veröffentlicht · Übersetzt am

Der Playtest holt die Demo ein

Koin Games hat den Playtest der Demo 2.0 aktualisiert, den separaten Build, dem du über den offiziellen Discord beitrittst. „Das ist unser größtes Update seit 0.6.3“, schreibt das Team, und es warnt, dass der Build frisch aus der Entwicklung kommt: Es wird Bugs und Platzhalter geben. Viele der Änderungen, fügt das Team hinzu, waren schon mit dem Update vom 21. September und mit Patch 0.7 in der Hauptdemo angekommen.

Missionen und Ranked sind getrennt

Missionen und Bosse sind jetzt komplett PvE: Du triffst nur auf Bots, und sie dienen nur dazu, Decks freizuschalten. Sie haben einen eigenen Spielen-Button auf dem Missionen-Bildschirm, also ist der Spielen-Button auf dem Startbildschirm jetzt nur noch für echtes Matchmaking da, das du nutzen kannst, wann immer du willst.

  • Du musst nicht mehr alle Missionen abschließen, bevor dich das Ranked-Matchmaking einem Gegner zuteilt: Es versucht jedes Mal, wenn du Ranked spielst, einen passenden Gegner für dich zu finden. Das Team arbeitet noch daran.
  • In diesem Playtest können Deck-Missionen nicht im Ranglisten-Modus abgeschlossen werden. Das Team schaltet das in einem künftigen Build wieder ein. Wenn du noch Decks freischalten musst, spiel die Missionen im Missionen-Bereich.
  • Die Belohnungsleiste verteilt die Preise auf mehr Missionen, und der Missionen-Bildschirm hat einen Deckwechsel, um dein Deck zu tauschen.

Wie Ranked in der Demo funktioniert und was wir über die Ladder wissen, steht in unserem Ranked-Guide.

Update vom 11. Oktober: Mit dem Playtest-Update 0.7.1 vom 8. Oktober zählen Ranked-Matches wieder für die Deck-Missionen, und die Missionen lassen sich weiterhin als PvE im Missionen-Bereich spielen (die Patchnotes 0.7.1).

Deckbuilder, News-Feed und Grandmaster

Ein Deckbuilder mit mehr Filtern

Eine neue Werkzeugleiste mit mehr Filtern. Fährst du mit der Maus über eine Karte der Sammlung, siehst du ihre Schlüsselwörter. Das Deck zeigt jetzt klar, von welchen Karten du zwei Kopien hast und von welchen nur eine: Neue Spieler taten sich damit schwer.

Ein News-Feed im Spiel

Das Spiel hat einen eigenen News-Feed: Wenn du die Notes dort liest, schreibt das Team, hast du ihn schon gesehen.

Weltrang auf dem VS-Bildschirm

Spieler in der Division Grandmaster, der höchsten, zeigen jetzt ihren Weltrang auf dem VS-Bildschirm.

Grading der Karten: noch nicht

Die Grafiken für das Grading der Karten sind nicht in diesem Update, und die Infos unter „How Grading Works“, die du finden wirst, sind Platzhalter: Das Team bittet dich, sie zu ignorieren. Feedback zum Öffnen der Packs wünscht es sich dagegen sehr, auf Discord.

Tempo und Audio

Animationen und die Pausen dazwischen sind schneller. „Daran muss noch viel gearbeitet werden“, schreibt das Team: Das Tempo bleibt eine seiner höchsten Prioritäten. Die Stimmen sind professioneller und besser abgemischt, und es gibt einen eigenen Regler für die Lautstärke der Stimmen.

Kartenbalance: alles schon auf OriginsMeta

Die zehn Balance-Änderungen in den Notes sind die, die die Hauptdemo mit dem Update vom 21. September und mit Patch 0.7 bekommen hat: Kartenseiten, Deckbuilder und MetaShifting nutzen sie schon. Format: Mana · Kraft/Leben für Charaktere, nur Mana für Zauber.

Karte Vorher Nachher In der Demo seit
Dorothy 5 · 1/1 4 · 1/1 21. September
Wicked Stepmother 4 · 3/6 4 · 4/6 21. September
Beauty 4 · 1/1 4 · 2/1 21. September
Christopher Robin 4 · 4/5 4 · 5/4 21. September
Magic Carpet 4 · 3/4 4 · 4/4 21. September
Quasimodo 3 · 2/5 3 · 3/4 21. September
Roo 2 · 2/3 2 · 2/4 21. September
Bagheera 1 · 1/1 2 · 1/1 Patch 0.7
Spellbook 3 4 Patch 0.7
Mind Palace 2 3 Patch 0.7

Karten, die anders funktionieren

Neu in diesen Notes

Fünf Änderungen stehen nicht in den Patchnotes der Demo vom 21. und 29. September:

  • En Passant kann jetzt besetzte Felder anvisieren: Ist das Feld besetzt, bleibt dein Verbündeter, wo er ist, verursacht aber trotzdem seinen Schaden.
  • Betäubt wird jetzt am Ende des Kampfes entfernt.
  • Todesberührung zerstört keine Charaktere mit Schild mehr.
  • Boitata sollte sich besser verhalten, vor allem wenn beide Spieler eine haben.
  • Reflection hat einen etwas klareren Text; das Team gibt zu, dass die Karte vielleicht einen Eingriff braucht, um intuitiver zu werden.

Wir wissen noch nicht, ob sie schon in der Hauptdemo sind: Wir prüfen das im Spiel, bevor wir die Kartenseiten ändern.

Schon in der Demo

  • Don Quixote hat selbst Verteidiger und gibt es außerdem den Gegnern an seinem Ort (21. September: Die Patchnotes der Demo sagten nur, dass er Verteidiger erhält).
  • Twister Toss kann einen Verbündeten auf ein besetztes Feld bewegen, und die beiden tauschen die Plätze (Patch 0.7).
  • Van Helsing's Tools: Silver Bullet kann Barrieren treffen; Wooden Stake kann unverletzte Charaktere anvisieren, wirkt aber nur, wenn der Charakter beim Auflösen verletzt ist (21. September).
  • Heroic Charge stapelt sich korrekt, wenn sie mehr als einmal gewirkt wird (21. September).
  • Spellbook und Humpty können sich nicht mehr selbst als zufällige Karte erzeugen (Patch 0.7).
  • Charaktere mit „Wähle eins“ können erneut wählen, wenn sie auf deine Hand zurückkehren, und behalten ihre Werte (21. September, für Frog Prince und Magic Carpet).
  • Karten behalten ihre Werte im Friedhof: Eine gebuffte Mummy kommt mit ihrer ganzen Kraft zurück (21. September).

Orte

Zwei neue, einer entfernt

  • Ballroom (neu): Nach dem Kampf kehrt für beide Spieler ein zufälliger Charakter hier auf die Hand seines Besitzers zurück.
  • Tectonic Decay (neu): Nach dem Kampf: Füge beiden Barrieren hier 1 Schaden zu.
  • Ashen Grove (entfernt): Wenn du hier einen Charakter gespielt hast, hast du deine Karte ganz rechts abgeworfen und dann eine Karte gezogen.

Die Notes vergleichen den Playtest mit seinem vorherigen Build. Unsere Seite der Orte, die Liste der Demo 2.0 mit Stand 21. September, hat Ballroom schon und Ashen Grove noch, während Tectonic Decay fehlt: Wir aktualisieren sie, sobald wir gesehen haben, welche Orte in der Hauptdemo sind.

Seltenheit und ein Turnierpool

Die Seltenheit der Orte ist jetzt eine echte Seltenheit, gewöhnlich, selten, sehr selten oder ultraselten, die nicht mehr davon abhängt, wie viele Orte es im Spiel gibt: dieselbe Änderung, die die Demo mit Patch 0.7 bekommen hat.

Turniere haben jetzt einen eigenen Orte-Pool, sodass Orte in Wettbewerbe aufgenommen oder aus ihnen herausgenommen werden können, ohne die alltäglichen Matches zu verändern. Das erste Beispiel ist der Crimson Cup: Einige der unberechenbarsten Orte sind nicht in seinem Pool. Laut Team steht die vollständige Liste in seiner letzten Ankündigung; wir berichten darüber, sobald wir sie gelesen haben.

Update vom 7. Oktober: Die Liste kam mit dem Steam-Post vom 5. Oktober: Junkyard, Cloning Lab, Reflecting Pool, Amplifying Amphitheatre, Giant's Beacon, The Colosseum und Nostradamus' Call sind nicht im Pool des Crimson Cup (unser Artikel).

In diesem Build nutzen Raumkämpfe (Create/Join Room Battle) den Turnierpool: Mit ihnen kannst du mit den Orten des Crimson Cup üben.

Was wir noch nicht wissen

  • Ob die fünf neuen Kartenänderungen, Tectonic Decay und das Entfernen von Ashen Grove schon in der Hauptdemo sind.
  • Welche Orte nicht im Pool des Crimson Cup sind: am 5. Oktober beantwortet, siehe das Update oben.
  • Der neue Text von Reflection.

Was sich auf OriginsMeta ändert

  • Die Kartenwerte ändern sich nicht: Alle zehn Balance-Änderungen sind seit dem 21. und 29. September in der Kartendatenbank, im Deckbuilder und in MetaShifting.
  • Die Seiten von En Passant, Boitata und Reflection behalten ihren aktuellen Text, bis wir den neuen im Spiel lesen.
  • Die Seite Orte bleibt, wie sie ist, bis wir die neuen Orte in der Hauptdemo überprüft haben.

Woher diese Notes stammen

Die Patchnotes, die das Team am 1. Oktober mit dem Playtest-Update auf dem offiziellen Discord von Origins TCG gepostet hat; wie du dem Playtest beitrittst, erklärt der Discord-Kanal demo-v2-playtest-instructions. Am 1. Oktober stehen sie nicht auf Steam.

Quelle

Häufige Fragen

Muss man im Playtest von Origins TCG die Missionen abschließen, um Ranked zu spielen?
Nein. Seit dem Playtest-Update vom 1. Oktober 2026 sind Missionen reines PvE und dienen zum Freischalten von Decks, und das Ranked-Matchmaking teilt dir jedes Mal einen Gegner zu, wenn du Ranked spielst. In diesem Playtest können Deck-Missionen aber nicht im Ranked abgeschlossen werden: Spiel sie über den Missionen-Bildschirm.
Ändert das Playtest-Update die Kartenwerte für den Crimson Cup?
Nein. Seine zehn Balance-Änderungen, etwa Dorothy für 4 Mana und Bagheera für 2, sind die, die die Hauptdemo schon am 21. und 29. September 2026 bekommen hat; Patch 0.7 ist der letzte Balance-Patch vor dem Turnier.
Wie kann man mit den Orten des Crimson Cup üben?
Im Playtest-Build nutzen Raumkämpfe (Create/Join Room Battle) den Orte-Pool des Turniers, aus dem für den Crimson Cup einige der unberechenbarsten Orte entfernt wurden.

Geschrieben von · Die ganze Redaktion

OriginsMeta ist ein unabhängiges Projekt und nicht mit Koin Games verbunden.

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