Vai al contenuto
Menu

← Torna a News

NewsFonte7 min di lettura

Patch notes del playtest di Origins TCG: missioni separate dalla classificata e due luoghi nuovi

Koin Games ha aggiornato la build del playtest della Demo 2.0, il suo aggiornamento più grande dalla 0.6.3. Le missioni diventano solo PvE e non bloccano più la classificata, il deck builder ha più filtri e arrivano due luoghi. I dieci bilanciamenti sono quelli che la demo principale ha già.

Scritto da · Pubblicato il · Aggiornato

Il playtest raggiunge la demo

Koin Games ha aggiornato il playtest della Demo 2.0, la build a parte a cui si accede dal Discord ufficiale. "È il nostro aggiornamento più grande dalla 0.6.3", scrive il team, e avverte che la build è fresca di sviluppo: ci saranno bug e cose provvisorie. Molte modifiche, aggiunge il team, erano già arrivate nella demo principale con l'aggiornamento del 21 settembre e con la patch 0.7.

Missioni e classificata separate

Missioni e boss ora sono interamente PvE: si gioca solo contro i bot, e servono solo a sbloccare i mazzi. Hanno un tasto Gioca tutto loro nella schermata delle Missioni, così il tasto Gioca della schermata principale serve solo al matchmaking vero, che puoi usare quando vuoi.

  • Non devi più finire tutte le missioni perché il matchmaking della classificata ti trovi un avversario: ci prova ogni volta che giochi una partita classificata. Il team ci sta ancora lavorando.
  • In questo playtest le missioni dei mazzi non si completano dalla classificata. Il team le riattiverà in una build futura. Se hai ancora mazzi da sbloccare, gioca le missioni dall'area Missioni.
  • Il percorso delle ricompense distribuisce i premi su più missioni, e la schermata delle Missioni ha un cambio mazzo.

Come funziona la classificata nella demo, e che cosa sappiamo della ladder, è nella nostra guida alla classificata.

Deck builder, news e Grandmaster

Un deck builder con più filtri

Una barra degli strumenti nuova con più filtri. Al passaggio del mouse su una carta della collezione compaiono le sue parole chiave. Il mazzo ora mostra chiaramente di quali carte hai due copie e di quali una sola: i giocatori nuovi ci inciampavano.

Le news nel gioco

Il gioco ha un suo feed di notizie: se stai leggendo le note lì, scrive il team, l'hai già visto.

Rank mondiale nella schermata dello scontro

I giocatori della divisione Grandmaster, la più alta, ora mostrano il loro rank mondiale nella schermata che precede la partita.

Gradazione delle carte: non ancora

La grafica della gradazione delle carte non è in questo aggiornamento, e le informazioni di "How Grading Works" sono provvisorie: il team chiede di ignorarle. Chiede invece pareri sull'apertura dei pacchetti, sul Discord.

Velocità e audio

Le animazioni e le pause fra l'una e l'altra sono più rapide. "C'è ancora molto da fare", scrive il team: la velocità resta una delle sue priorità più alte. Le voci sono più professionali e mixate meglio, e c'è un cursore a parte per il volume delle voci.

Bilanciamento: già tutto su OriginsMeta

Le dieci modifiche di bilanciamento delle note sono quelle che la demo principale ha ricevuto con l'aggiornamento del 21 settembre e con la patch 0.7: le schede carta, il deck builder e il MetaShifting le usano già. Formato: mana · Potenza/Salute per i personaggi, solo il mana per le magie.

Carta Prima Dopo Nella demo dal
Dorothy 5 · 1/1 4 · 1/1 21 settembre
Wicked Stepmother 4 · 3/6 4 · 4/6 21 settembre
Beauty 4 · 1/1 4 · 2/1 21 settembre
Christopher Robin 4 · 4/5 4 · 5/4 21 settembre
Magic Carpet 4 · 3/4 4 · 4/4 21 settembre
Quasimodo 3 · 2/5 3 · 3/4 21 settembre
Roo 2 · 2/3 2 · 2/4 21 settembre
Bagheera 1 · 1/1 2 · 1/1 patch 0.7
Spellbook 3 4 patch 0.7
Mind Palace 2 3 patch 0.7

Carte che cambiano effetto

Nuove in queste note

Cinque modifiche non compaiono nelle patch notes della demo del 21 e del 29 settembre:

  • En Passant ora può bersagliare spazi occupati: se lo spazio è occupato, il tuo alleato resta dov'è ma infligge comunque i suoi danni.
  • Stordito ora viene tolto alla fine del combattimento.
  • Tocco letale non distrugge più i personaggi con Scudo.
  • Boitata dovrebbe comportarsi meglio, soprattutto quando ce l'hanno tutti e due i giocatori.
  • Reflection ha un testo un po' più chiaro; il team ammette che la carta potrebbe avere bisogno di un intervento più profondo per diventare più intuitiva.

Non sappiamo ancora se sono già nella demo principale: lo verificheremo nel gioco prima di cambiare le schede delle carte.

Già nella demo

  • Don Quixote ha lui stesso Difensore, oltre a darlo ai nemici nel suo luogo (21 settembre: le note della demo dicevano solo che aveva ottenuto Difensore).
  • Twister Toss può muovere un alleato in uno spazio occupato, e i due si scambiano di posto (patch 0.7).
  • Van Helsing's Tools: Silver Bullet può colpire le barriere; Wooden Stake può bersagliare personaggi non danneggiati, ma funziona solo se il personaggio è danneggiato quando si risolve (21 settembre).
  • Heroic Charge si somma come deve quando la giochi più di una volta (21 settembre).
  • Spellbook e Humpty non possono più generare sé stessi come carta casuale (patch 0.7).
  • I personaggi con Scegline uno possono scegliere di nuovo se tornano nella tua mano, e tengono le loro statistiche (21 settembre, per Frog Prince e Magic Carpet).
  • Le carte conservano le statistiche nel cimitero: una Mummy potenziata torna con tutta la sua Potenza (21 settembre).

Luoghi

Due nuovi, uno tolto

  • Ballroom (nuovo): dopo il combattimento, per entrambi i giocatori, un personaggio casuale qui torna nella mano del suo proprietario.
  • Tectonic Decay (nuovo): dopo il combattimento, infliggi 1 danno a entrambe le barriere qui.
  • Ashen Grove (tolto): quando giocavi un personaggio qui, scartavi la carta più a destra e poi pescavi una carta.

Le note confrontano il playtest con la sua build precedente. La nostra pagina dei Luoghi, l'elenco della Demo 2.0 al 21 settembre, ha già Ballroom e ha ancora Ashen Grove, mentre Tectonic Decay non c'è: la aggiorneremo quando avremo visto quali luoghi ci sono nella demo principale.

Rarità e pool dei tornei

La rarità dei luoghi ora è una rarità vera, comune, rara, molto rara o ultra rara, che non dipende più da quanti luoghi ci sono nel gioco: la stessa modifica arrivata nella demo con la patch 0.7.

I tornei ora hanno un loro pool di luoghi, così si possono includere o escludere luoghi dalle competizioni senza cambiare le partite di tutti i giorni. Il primo esempio è la Crimson Cup: alcuni dei luoghi più capaci di ribaltare una partita sono fuori dal suo pool. Il team dice che l'elenco completo è nel suo ultimo annuncio; lo riporteremo appena l'avremo letto.

Aggiornamento del 7 ottobre: l'elenco è arrivato con il post Steam del 5 ottobre: Junkyard, Cloning Lab, Reflecting Pool, Amplifying Amphitheatre, Giant's Beacon, The Colosseum e Nostradamus' Call sono fuori dal pool della Crimson Cup (il nostro articolo).

In questa build le partite nelle stanze (Create/Join Room Battle) usano il pool dei tornei: sono il modo per allenarsi con i luoghi della Crimson Cup.

Cosa non sappiamo ancora

  • Se le cinque modifiche nuove alle carte, Tectonic Decay e l'uscita di Ashen Grove sono già nella demo principale.
  • Quali luoghi sono fuori dal pool della Crimson Cup: risposta arrivata il 5 ottobre, vedi l'aggiornamento qui sopra.
  • Quando le missioni dei mazzi torneranno a contare in classificata.
  • Il testo nuovo di Reflection.

Cosa cambia su OriginsMeta

  • Le statistiche delle carte non cambiano: le dieci modifiche di bilanciamento sono nel database carte, nel deck builder e nel MetaShifting dal 21 e dal 29 settembre.
  • Le schede di En Passant, Boitata e Reflection tengono il testo attuale finché non leggiamo quello nuovo nel gioco.
  • La pagina dei Luoghi resta com'è finché non avremo verificato i luoghi nuovi nella demo principale.

Da dove arrivano queste note

Le patch notes che il team ha pubblicato sul Discord ufficiale di Origins TCG il 1° ottobre, con l'aggiornamento del playtest; come entrare nel playtest lo spiega il canale Discord demo-v2-playtest-instructions. Al 1° ottobre non sono su Steam.

Fonte

Domande frequenti

Bisogna finire le missioni per giocare in classificata nel playtest di Origins TCG?
No. Dall'aggiornamento del playtest del 1° ottobre 2026 le missioni sono solo PvE e servono a sbloccare i mazzi, e il matchmaking della classificata ti trova un avversario ogni volta che giochi in classificata. In questo playtest però le missioni dei mazzi non si completano dalla classificata: giocale dalla schermata delle Missioni.
L'aggiornamento del playtest cambia le statistiche delle carte per la Crimson Cup?
No. Le sue dieci modifiche di bilanciamento, come Dorothy a 4 mana e Bagheera a 2, sono quelle che la demo principale ha già ricevuto il 21 e il 29 settembre 2026; la patch 0.7 è l'ultima di bilanciamento prima del torneo.
Come ci si allena con i luoghi della Crimson Cup?
Nella build del playtest le partite nelle stanze (Create/Join Room Battle) usano il pool di luoghi dei tornei, da cui per la Crimson Cup sono stati tolti alcuni dei luoghi più capaci di ribaltare una partita.

Scritto da · Tutta la redazione

OriginsMeta è un progetto indipendente e non è affiliato a Koin Games.

Parliamone sul nostro Discord

Commenta la news, fai domande allo staff e condividi i tuoi mazzi con la community di OriginsMeta.

Unisciti al nostro Discord

News correlate

Vedi tutto →