El playtest alcanza a la demo
Koin Games ha actualizado el playtest de la Demo 2.0, la build aparte a la que se entra desde el Discord oficial. "Es nuestra mayor actualización desde la 0.6.3", escribe el equipo, y avisa de que la build viene recién salida de desarrollo: habrá errores y elementos provisionales. Muchos de los cambios, añade el equipo, ya habían llegado a la demo principal con la actualización del 21 de septiembre y con el parche 0.7.
Misiones y clasificatoria separadas
Las misiones y los jefes ahora son completamente PvE: solo te enfrentas a bots, y sirven solo para desbloquear mazos. Tienen su propio botón Jugar en la pantalla de Misiones, así que el botón Jugar de la pantalla principal queda solo para el emparejamiento real, que puedes usar cuando quieras.
- Ya no tienes que completar todas las misiones para que el emparejamiento de la clasificatoria te encuentre rival: lo intenta cada vez que juegas una partida clasificatoria. El equipo sigue trabajando en ello.
- En este playtest las misiones de los mazos no se completan desde la clasificatoria. El equipo las volverá a activar en una build futura. Si aún tienes mazos por desbloquear, juega las misiones desde el área de Misiones.
- El recorrido de recompensas reparte los premios entre más misiones, y la pantalla de Misiones tiene un cambio de mazo.
Cómo funciona la clasificatoria en la demo, y lo que sabemos de la ladder, está en nuestra guía de la clasificatoria.
Deck builder, noticias y Grandmaster
Un deck builder con más filtros
Una barra de herramientas nueva con más filtros. Al pasar el ratón por una carta de la colección aparecen sus palabras clave. El mazo ahora muestra con claridad de qué cartas tienes dos copias y de cuáles una sola: a los jugadores nuevos les costaba verlo.
Noticias dentro del juego
El juego tiene su propio feed de noticias: si estás leyendo las notas allí, escribe el equipo, ya lo has visto.
Rango mundial en la pantalla del enfrentamiento
Los jugadores de la división Grandmaster, la más alta, ahora muestran su rango mundial en la pantalla previa a la partida.
Graduación de cartas: todavía no
Los gráficos de la graduación de cartas no están en esta actualización, y la información de "How Grading Works" es provisional: el equipo pide que no le hagas caso. Sí pide opiniones sobre la apertura de sobres, en Discord.
Velocidad y audio
Las animaciones y las pausas entre ellas son más rápidas. "Todavía hace falta mucho trabajo", escribe el equipo: la velocidad sigue siendo una de sus mayores prioridades. Las voces son más profesionales y están mejor mezcladas, y hay un control aparte para el volumen de las voces.
Equilibrio: todo ya en OriginsMeta
Los diez cambios de equilibrio de las notas son los que la demo principal recibió con la actualización del 21 de septiembre y con el parche 0.7: las páginas de las cartas, el deck builder y MetaShifting ya los usan. Formato: maná · Poder/Salud para los personajes, solo el maná para los hechizos.
| Carta | Antes | Después | En la demo desde |
|---|---|---|---|
| Dorothy | 5 · 1/1 | 4 · 1/1 | 21 de septiembre |
| Wicked Stepmother | 4 · 3/6 | 4 · 4/6 | 21 de septiembre |
| Beauty | 4 · 1/1 | 4 · 2/1 | 21 de septiembre |
| Christopher Robin | 4 · 4/5 | 4 · 5/4 | 21 de septiembre |
| Magic Carpet | 4 · 3/4 | 4 · 4/4 | 21 de septiembre |
| Quasimodo | 3 · 2/5 | 3 · 3/4 | 21 de septiembre |
| Roo | 2 · 2/3 | 2 · 2/4 | 21 de septiembre |
| Bagheera | 1 · 1/1 | 2 · 1/1 | parche 0.7 |
| Spellbook | 3 | 4 | parche 0.7 |
| Mind Palace | 2 | 3 | parche 0.7 |
Cartas que cambian lo que hacen
Nuevos en estas notas
Cinco cambios no aparecen en las notas del parche de la demo del 21 y del 29 de septiembre:
- En Passant ahora puede elegir como objetivo espacios ocupados: si el espacio está ocupado, tu aliado se queda donde está, pero inflige igualmente su daño.
- Aturdido ahora se quita al final del combate.
- Toque mortal ya no destruye a los personajes con Escudo.
- Boitata debería comportarse mejor, sobre todo cuando los dos jugadores tienen uno.
- Reflection tiene un texto algo más claro; el equipo admite que la carta quizá necesite una intervención más a fondo para ser más intuitiva.
Todavía no sabemos si ya están en la demo principal: lo comprobaremos en el juego antes de cambiar las páginas de las cartas.
Ya en la demo
- Don Quixote tiene él mismo Defensor, además de dárselo a los enemigos de su ubicación (21 de septiembre: las notas de la demo solo decían que obtenía Defensor).
- Twister Toss puede mover a un aliado a un espacio ocupado, y los dos intercambian sus posiciones (parche 0.7).
- Van Helsing's Tools: Silver Bullet puede golpear barreras; Wooden Stake puede elegir como objetivo a personajes sin daño, pero solo funciona si el personaje está dañado cuando se resuelve (21 de septiembre).
- Heroic Charge se acumula como debe cuando lo juegas más de una vez (21 de septiembre).
- Spellbook y Humpty ya no pueden generarse a sí mismos como carta aleatoria (parche 0.7).
- Los personajes con Elige una pueden volver a elegir si regresan a tu mano, y conservan sus estadísticas (21 de septiembre, para Frog Prince y Magic Carpet).
- Las cartas conservan sus estadísticas en el cementerio: una Mummy potenciada vuelve con todo su Poder (21 de septiembre).
Ubicaciones
Dos nuevas, una eliminada
- Ballroom (nueva): después del combate, para ambos jugadores, un personaje aleatorio de aquí vuelve a la mano de su dueño.
- Tectonic Decay (nueva): después del combate, inflige 1 de daño a las dos barreras de aquí.
- Ashen Grove (eliminada): cuando jugabas un personaje aquí, descartabas tu carta más a la derecha y luego robabas una carta.
Las notas comparan el playtest con su build anterior. Nuestra página de Ubicaciones, la lista de la Demo 2.0 a 21 de septiembre, ya tiene Ballroom y todavía tiene Ashen Grove, mientras que Tectonic Decay no está: la actualizaremos cuando hayamos visto qué ubicaciones hay en la demo principal.
Rareza y pool de torneo
La rareza de las ubicaciones es ahora una rareza real, común, rara, muy rara o ultra rara, que ya no depende de cuántas ubicaciones hay en el juego: el mismo cambio que llegó a la demo con el parche 0.7.
Los torneos ahora tienen su propio pool de ubicaciones, así que se pueden incluir o excluir ubicaciones de las competiciones sin cambiar las partidas de cada día. El primer ejemplo es la Crimson Cup: algunas de las ubicaciones más capaces de dar la vuelta a una partida están fuera de su pool. El equipo dice que la lista completa está en su último anuncio; la contaremos en cuanto la hayamos leído.
Actualización del 7 de octubre: la lista llegó con la publicación de Steam del 5 de octubre: Junkyard, Cloning Lab, Reflecting Pool, Amplifying Amphitheatre, Giant's Beacon, The Colosseum y Nostradamus' Call quedan fuera del pool de la Crimson Cup (nuestro artículo).
En esta build las partidas en sala (Create/Join Room Battle) usan el pool de torneo: son la forma de practicar con las ubicaciones de la Crimson Cup.
Lo que todavía no sabemos
- Si los cinco cambios nuevos en las cartas, Tectonic Decay y la salida de Ashen Grove ya están en la demo principal.
- Qué ubicaciones están fuera del pool de la Crimson Cup: respondido el 5 de octubre, ver la actualización de arriba.
- Cuándo volverán a contar en la clasificatoria las misiones de los mazos.
- El nuevo texto de Reflection.
Qué cambia en OriginsMeta
- Las estadísticas de las cartas no cambian: los diez cambios de equilibrio están en la base de datos de cartas, en el deck builder y en MetaShifting desde el 21 y el 29 de septiembre.
- Las páginas de En Passant, Boitata y Reflection mantienen su texto actual hasta que leamos el nuevo en el juego.
- La página de Ubicaciones se queda como está hasta que hayamos comprobado las ubicaciones nuevas en la demo principal.
De dónde vienen estas notas
Las notas del parche que el equipo publicó en el Discord oficial de Origins TCG el 1 de octubre, con la actualización del playtest; cómo entrar en el playtest lo explica el canal de Discord demo-v2-playtest-instructions. A 1 de octubre no están en Steam.
Fuente
Cartas de esta actualización
4Wicked Stepmother (Legendaria)4 · 4/6
4Dorothy (Legendaria)4 · 1/1
3En Passant3
5Boitata5 · 5/5
1Reflection1
2Don Quixote2 · 2/3
1Twister Toss1
0Van Helsing's Tools0
1Silver Bullet1
1Wooden Stake1
6Heroic Charge6
4Spellbook4
3Humpty3 · 4/1
1Mummy1 · 1/1
4Beauty4 · 2/1
4Christopher Robin4 · 5/4
4Magic Carpet4 · 4/4
3Quasimodo3 · 3/4
2Roo2 · 2/4
2Bagheera2 · 1/1
3Mind Palace3
Guías relacionadas
Preguntas frecuentes
- ¿Hay que completar las misiones para jugar la clasificatoria en el playtest de Origins TCG?
- No. Desde la actualización del playtest del 1 de octubre de 2026 las misiones son solo PvE y sirven para desbloquear mazos, y el emparejamiento de la clasificatoria te encuentra rival cada vez que juegas una partida clasificatoria. Eso sí, en este playtest las misiones de los mazos no se completan desde la clasificatoria: juégalas desde la pantalla de Misiones.
- ¿La actualización del playtest cambia las estadísticas de las cartas para la Crimson Cup?
- No. Sus diez cambios de equilibrio, como Dorothy a 4 de maná y Bagheera a 2, son los que la demo principal ya recibió el 21 y el 29 de septiembre de 2026; el parche 0.7 es el último de equilibrio antes del torneo.
- ¿Cómo se practica con las ubicaciones de la Crimson Cup?
- En la build del playtest, las partidas en sala (Create/Join Room Battle) usan el pool de ubicaciones de torneo, del que para la Crimson Cup se han quitado algunas de las ubicaciones más capaces de dar la vuelta a una partida.
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Toda la redacción
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