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Notas del parche 0.7.1 del playtest de Origins TCG: la clasificatoria vuelve a contar para las misiones

El 8 de octubre Koin Games actualizó el playtest de Origins TCG a la versión 0.7.1, una actualización pequeña de correcciones y mejoras de calidad de vida. Las partidas clasificatorias vuelven a contar para las misiones, ves cuántas cartas cambió tu rival en el mulligan, y mejoran la búsqueda en la colección, el selector de emotes y tres voces de personajes. No hay cambios de equilibrio: las estadísticas de las cartas siguen siendo las del parche 0.7.

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Una actualización pequeña para el playtest

El 8 de octubre Koin Games actualizó a la versión 0.7.1 el playtest, la build aparte de la Demo 2.0 a la que se entra desde el Discord oficial. El equipo publicó las notas en el canal game-announcements del Discord oficial a las 16:54 UTC y dejó la build fuera de servicio unas horas para instalar la actualización. "Nada importante, solo algunas correcciones y mejoras de calidad de vida", escribe el equipo: no hay cambios de equilibrio, pero varios cambios son cosas que los jugadores habían pedido. Llega una semana después de la actualización del playtest del 1 de octubre, cuyo anuncio no tenía número de versión.

Las novedades

El mulligan del rival

Durante la fase de mulligan ahora ves cuántas cartas cambió tu rival. Lo pidieron los jugadores en Discord, y el equipo dice que la idea era tan buena que la implementó al día siguiente. El parche 0.6.1 ya había añadido la vista previa de la Legendaria del rival durante el mulligan.

Misiones, pantalla principal y lo demás

  • Misiones, Jefes y Recompensas reciben algunas mejoras de calidad de vida, y también la pantalla principal. Las notas no dicen cuáles.
  • Los Commanders, como los llaman las notas, ahora dicen una frase y muestran su placa con el nombre cuando los examinas.
  • Efectos en el tablero: al hacer clic por el tablero aparecen efectos visuales y de sonido. El equipo dice que los dos son provisionales y pide no juzgarlos con demasiada dureza.
  • Cinemática de introducción: hay una cinemática de inicio provisional, y el equipo sabe que todavía es un trabajo en curso.

Las mejoras

La clasificatoria vuelve a contar para las misiones

Con la actualización del 1 de octubre las misiones pasaron a ser solo PvE, y en esa build las misiones de los mazos no se completaban desde la clasificatoria: el equipo había prometido volver a activarlas en una build futura (nuestro artículo). Con la 0.7.1 las partidas clasificatorias PvP vuelven a hacer avanzar las misiones. Si lo prefieres, puedes seguir jugando las misiones en PvE desde la sección de Misiones: tú eliges. Cómo funciona la clasificatoria en la demo está en nuestra guía de la clasificatoria.

La búsqueda en la colección

La búsqueda en la colección ahora acepta frases de varias palabras, y al buscar algo que una carta invoca también aparece la carta que lo invoca. En OriginsMeta, la búsqueda en Cartas y en el deck builder ya mira el nombre y el texto de las cartas.

Emotes y voces

  • En el selector de emotes ahora puedes vaciar un hueco, así que preparar tus emotes es un poco más fácil.
  • Hansel and Gretel, Huck Finn y Christopher Robin tienen voces nuevas. Los jugadores habían dicho que sonaban demasiado mayores para los personajes, y el equipo escribe que internamente todos decían lo mismo.

Unos 20 errores corregidos

Según la cuenta del equipo, se han corregido unos 20 errores. Las notas no los enumeran, y el equipo pide opiniones y avisos de lo que se le haya escapado en Discord.

Lo que no cambia

  • Ningún cambio de equilibrio. Las estadísticas de las cartas siguen siendo las del parche 0.7 del 29 de septiembre, el último de equilibrio antes de la Crimson Cup: las páginas de las cartas, el deck builder y MetaShifting no cambian.
  • El playtest no es la demo principal. Estos cambios están en la build del playtest; la demo de Steam, la que explica nuestra guía para jugar la demo, mantiene su versión hasta que Koin la actualice.

Lo que todavía no sabemos

  • Cuándo llegarán los cambios de la 0.7.1 a la demo principal de Steam.
  • Qué errores se han corregido: las notas solo dan la cifra, unos 20.
  • Qué cambia exactamente en Misiones, Jefes, Recompensas y en la pantalla principal.
  • Cuándo serán definitivos los efectos del tablero y la cinemática de introducción, provisionales por ahora.

Esa misma semana: el torneo de práctica n.º 2

En el mismo canal el equipo anunció el segundo torneo de práctica para el sábado 10 de octubre a las 14:00 UTC (16:00 CEST): cinco rondas suizas al mejor de tres, sin eliminaciones y, a diferencia del primero, sin Conquest, así que sin mazos que entregar. Koin anunció los torneos de práctica semanales el 5 de octubre (nuestro artículo).

De dónde vienen estas notas

Las notas del parche 0.7.1 que el equipo publicó en el Discord oficial de Origins TCG el 8 de octubre de 2026, en el canal game-announcements. A 11 de octubre no hay ninguna publicación de Steam sobre esta actualización: la última es del 5 de octubre.

Fuente

Preguntas frecuentes

¿Las partidas clasificatorias cuentan para las misiones en el playtest de Origins TCG?
Sí, otra vez, desde el playtest 0.7.1 del 8 de octubre de 2026: las partidas clasificatorias PvP hacen avanzar las misiones. Las misiones se pueden seguir jugando en PvE desde la sección de Misiones. En la build del 1 de octubre las misiones de los mazos no se completaban desde la clasificatoria.
¿El playtest 0.7.1 cambia las estadísticas de las cartas?
No. No tiene cambios de equilibrio: las estadísticas de las cartas siguen siendo las del parche 0.7 del 29 de septiembre de 2026, el último de equilibrio antes de la Crimson Cup, y las páginas de las cartas de OriginsMeta no cambian.
¿Se ve el mulligan del rival en Origins TCG?
En el playtest, desde la 0.7.1, ves cuántas cartas cambió tu rival durante la fase de mulligan. Todavía no sabemos cuándo llegará el cambio a la demo principal de Steam.

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