Une petite mise à jour pour le playtest
Le 8 octobre, Koin Games a mis à jour en version 0.7.1 le playtest, la build à part de la Demo 2.0 à laquelle on accède par le Discord officiel. L'équipe a publié les notes dans le salon game-announcements du Discord officiel à 16:54 UTC et a coupé la build pendant quelques heures pour installer la mise à jour. « Rien de majeur, juste quelques corrections et du confort de jeu », écrit l'équipe : il n'y a aucun changement d'équilibrage, mais plusieurs nouveautés sont des demandes des joueurs. Elle arrive une semaine après la mise à jour du playtest du 1er octobre, dont l'annonce n'avait pas de numéro de version.
Les nouveautés
Le mulligan de l'adversaire
Pendant la phase de mulligan, vous voyez désormais combien de cartes votre adversaire a remplacées. Les joueurs l'avaient demandé sur Discord, et l'équipe dit que l'idée était si bonne qu'elle l'a mise en place dès le lendemain. Le patch 0.6.1 avait déjà ajouté un aperçu de la Légendaire adverse pendant le mulligan.
Missions, écran d'accueil et le reste
- Missions, Boss et Récompenses reçoivent quelques améliorations de confort, tout comme l'écran d'accueil. Les notes ne disent pas lesquelles.
- Les Commanders, comme les appellent les notes, disent désormais une réplique et affichent leur plaque de nom quand vous les examinez.
- Effets sur le plateau : cliquer sur le plateau déclenche des effets visuels et sonores. L'équipe précise que les deux sont provisoires et demande de ne pas les juger trop sévèrement.
- Cinématique d'introduction : une cinématique d'ouverture provisoire se lance, et l'équipe sait qu'elle est encore en plein chantier.
Les améliorations
Le classé compte de nouveau pour les missions
Avec la mise à jour du 1er octobre, les missions étaient devenues uniquement PvE, et dans cette build les missions de deck ne pouvaient pas être accomplies depuis le classé : l'équipe avait promis de les réactiver dans une build future (notre article). Avec la 0.7.1, les parties classées PvP font de nouveau progresser les missions. Si vous préférez, vous pouvez toujours jouer les missions en PvE depuis la section Missions : à vous de choisir. Le fonctionnement du classé dans la démo est expliqué dans notre guide du mode classé.
La recherche dans la collection
La recherche dans la collection accepte désormais des phrases de plusieurs mots, et chercher quelque chose qu'une carte invoque fait aussi apparaître la carte qui l'invoque. Sur OriginsMeta, la recherche dans les Cartes et dans le Deck builder regarde déjà le nom et le texte des cartes.
Émotes et voix
- Dans le choix des émotes, vous pouvez désormais vider un emplacement, ce qui rend la composition de vos émotes un peu plus simple.
- Hansel and Gretel, Huck Finn et Christopher Robin ont de nouvelles voix. Les joueurs trouvaient qu'elles sonnaient bien trop vieilles pour les personnages, et l'équipe écrit qu'en interne tout le monde disait la même chose.
Une vingtaine de bugs corrigés
D'après le décompte de l'équipe, une vingtaine de bugs sont corrigés. Les notes n'en donnent pas la liste, et l'équipe demande vos retours et ce qui lui aurait échappé sur Discord.
Ce qui ne change pas
- Aucun changement d'équilibrage. Les statistiques des cartes restent celles du patch 0.7 du 29 septembre, le dernier patch d'équilibrage avant la Crimson Cup : les pages des cartes, le Deck builder et MetaShifting ne changent pas.
- Le playtest n'est pas la démo principale. Ces changements sont dans la build du playtest ; la démo sur Steam, celle qu'explique notre guide pour jouer à la démo, garde sa version tant que Koin ne la met pas à jour.
Ce que nous ne savons pas encore
- Quand les changements de la 0.7.1 arriveront dans la démo principale sur Steam.
- Quels bugs ont été corrigés : les notes ne donnent que le nombre, une vingtaine.
- Ce qui change exactement dans les Missions, les Boss, les Récompenses et sur l'écran d'accueil.
- Quand les effets du plateau et la cinématique d'introduction, provisoires pour l'instant, seront définitifs.
La même semaine : le tournoi d'entraînement n° 2
Dans le même salon, l'équipe a annoncé le deuxième tournoi d'entraînement pour le samedi 10 octobre à 14:00 UTC (16:00 CEST) : cinq rondes suisses au meilleur des trois manches, sans élimination et, contrairement au premier, sans Conquest, donc sans deck à remettre. Koin avait annoncé les tournois d'entraînement hebdomadaires le 5 octobre (notre article).
D'où viennent ces notes
Les notes de patch de la 0.7.1 que l'équipe a publiées sur le Discord officiel d'Origins TCG le 8 octobre 2026, dans le salon game-announcements. Au 11 octobre, aucune publication Steam ne parle de cette mise à jour : la dernière date du 5 octobre.
Source
Les cartes de cette mise à jour
Questions fréquentes
- Les parties classées comptent-elles pour les missions dans le playtest d'Origins TCG ?
- Oui, de nouveau, depuis le playtest 0.7.1 du 8 octobre 2026 : les parties classées PvP font progresser les missions. Les missions se jouent toujours en PvE depuis la section Missions. Dans la build du 1er octobre, les missions de deck ne pouvaient pas être accomplies depuis le classé.
- Le playtest 0.7.1 change-t-il les statistiques des cartes ?
- Non. Il n'a aucun changement d'équilibrage : les statistiques des cartes restent celles du patch 0.7 du 29 septembre 2026, le dernier patch d'équilibrage avant la Crimson Cup, et les pages des cartes d'OriginsMeta ne changent pas.
- Voit-on le mulligan de l'adversaire dans Origins TCG ?
- Dans le playtest, depuis la 0.7.1, vous voyez combien de cartes votre adversaire a remplacées pendant la phase de mulligan. Nous ne savons pas encore quand ce changement arrivera dans la démo principale sur Steam.
Écrit par Pierluigi “Aldry” Cella · Toute la rédaction
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