Ir al contenido
Menú

← Volver a Noticias

NoticiasFuente8 min de lectura

AMA Building Origins: clasificatoria hasta el 4 de diciembre, 22 cartas en noviembre y por qué Bagheera sube

En el AMA Building Origins, emitido en directo el 2 de octubre y publicado en YouTube el 5 de octubre, Koin Games dio fechas "escritas a lápiz": clasificatoria del 19 de octubre al 4 de diciembre, ranking Grandmaster desde el 27 de octubre y al menos 22 cartas nuevas en noviembre. El equipo de diseño explicó también por qué Bagheera, Mind Palace y Spellbook cuestan más desde el parche 0.7, por qué Christopher Robin volvió a 5/4 y cómo equilibra el juego.

Escrito por · Publicado el

Clasificatoria: del 19 de octubre al 4 de diciembre, Grandmaster desde el 27

El equipo dio las fechas con una advertencia: están "escritas a lápiz", y quien las leyó tiene "mucho típex". La temporada clasificatoria empieza el 19 de octubre, primer día del Steam Next Fest, y dura hasta el 4 de diciembre. El ranking Grandmaster sigue cerrado durante el festival y debería abrir el martes 27 de octubre, para que "todos empiecen al mismo tiempo".

Los mejores premios son para los primeros de ese ranking, incluidas recompensas exclusivas "1 de 1 o 1 de 25" que Mike, del equipo de Koin, llamó "probablemente los mejores premios de todo el juego". Esta temporada tiene recompensas en la clasificatoria antes de que llegue la monetización completa, "quizá la única vez", y los objetos que se consiguen ahora en la demo quedarán descatalogados en el lanzamiento. Más en nuestra guía de la clasificatoria.

Noviembre: un playtest de la monetización y cartas nuevas cada dos semanas

Las builds de noviembre son playtests de la monetización. Si los planes se cumplen, noviembre trae también "al menos 22 cartas nuevas", con cartas y ubicaciones nuevas cada dos semanas durante la temporada clasificatoria. Más adelante, Mike dijo que el equipo "se dirige a lanzar el juego el año que viene" y que la interfaz, que todavía parece de teléfono, tendrá un aspecto "mucho más de PC" antes de fin de año; Kevin dijo que la versión para teléfonos llegará "pronto", sin fecha. Las fechas confirmadas están en nuestra hoja de ruta.

Las cartas que vienen: 20 Legendarias, más de 90 ubicaciones y la comida

La demo tiene "la primera mitad" del primer set; la segunda añade palabras clave y conceptos nuevos. Ben, el lead card designer, dijo que hay 20 Legendarias previstas y "más de 90" ubicaciones diseñadas, frente a las unas 40 que han visto los jugadores. Muchas de las ubicaciones actuales favorecen a los mazos agresivos como los de Three Not So Little Pigs; eso se equilibrará cuando lleguen las demás.

La mecánica nueva que le tiene "bastante ilusionado" es la comida, retrasada porque es "algo avanzada": un objeto en el tablero que no es un personaje. El personaje que se juega encima recibe una bonificación, "por ahora es +2/+2", así que el posicionamiento cuenta más. Llega también otro subtema, "las cartas creadas cuestan menos". No se nombró ninguna carta nueva.

Los próximos sets visitarán otras mitologías: está previsto un set de mitología griega, con algunas cartas ya diseñadas. Koin prometió también colaboraciones y dijo que la han contactado estudios "número uno del mundo en sus categorías", sin dar nombres.

Collector pass, cápsulas y commanders

Origins sigue siendo free-to-compete: cada jugador tiene todas las cartas de juego, nadie debe sentirse "obligado a gastar nada" y el dinero va a las variantes limitadas, como en Counter-Strike. Las piezas:

  • el collector pass (nombre provisional): un pago único de "unos 20 dólares", no un pase de batalla mensual, que jugando da unos dos coleccionables por semana, nunca de un tipo que salga en los sobres;
  • los créditos de tienda que se ganan jugando, para otros coleccionables exclusivos;
  • las cápsulas, un segundo tipo de objeto: los sobres solo contienen cartas, mientras que los commanders salen de las cápsulas;
  • los commanders, intercambiables y de cantidad limitada; en el acceso anticipado cada uno recibe cuatro que no se pueden intercambiar, con emotes y avatares, como "dotación inicial".

Koin estudia también fundas coleccionables y personalizables y carpetas para hojear las colecciones de otros jugadores. Los sets y la graduación están en nuestro artículo sobre los sets y en la guía de la economía de colección; para el Kickstarter, "los precios se revelarán pronto".

Espectador, repeticiones y tableros

  • El modo espectador existe pero "no está terminado": en la Crimson Cup solo lo usarán algunas cuentas aprobadas para retransmitir.
  • Las repeticiones funcionan internamente pero no están listas para los jugadores; está previsto un historial turno a turno.
  • Ver cuántas cartas cambió tu rival en el mulligan, una idea de la comunidad, ya estaba en la build interna: llegó con el playtest 0.7.1.
  • El tablero actual es provisional, "demasiado de ciencia ficción y soso": hay tableros inspirados en cada jefe en preparación, y llegarán tableros cosméticos.
  • Bots: "en los momentos de más actividad tenemos unos 200 jugadores conectados", dijo Mike, así que por ahora algunas partidas clasificatorias son contra bots; las misiones son abiertamente PvE.

Por qué Bagheera, Mind Palace y Spellbook cuestan más

El parche 0.7 subió las tres 1 de maná. Ben contó que el equipo no pensaba cambiarlas, pero las cartas que los jugadores seguían señalando "empezaron a jugarse más" hasta que los números dejaron de ser sanos. No dio los win rates: solo dijo que estaban "en rangos sanos".

  • Bagheera es una carta "muy importante de acertar": marca el ritmo del inicio de la partida y enseña a quien empieza dónde aparecerá una amenaza, "en los mismos tres sitios", los espacios centrales donde su habilidad Al revelar la hace crecer. Como 3/3 por 1 de maná estaba en demasiados mazos, sobre todo en los de Three Not So Little Pigs. Koin quiere que sea una carta para Mulan, que repite las habilidades Al revelar, así que mantuvo la bonificación grande y subió el coste. Un mazo de Mulan más fuerte, señaló Ben, podría a su vez hacer más fuerte a Ellen Trechend.
  • Spellbook será la que más cambie cuando el número de cartas se duplique, porque sus hechizos salen de ahí. Kevin contó unos 22 hechizos hoy, así que una Legion of the Dead sale más o menos "una vez de cada 22", probabilidades que "no durarán mucho".
  • Ellen Trechend: "ninguna acción", y nada que esperar "en lo inmediato".

Antes de la Crimson Cup, Koin está "comprometida" a dejar las cartas como están; en un caso "catastrófico", "simplemente prohibiríamos la carta en vez de cambiarla".

Christopher Robin y Axe Throw

Christopher Robin pasó de 5/4 a 4/5 porque estaba en muchos mazos con un buen win rate, y en las partidas de introducción quien empezaba se encontraba a menudo Golden Egg enfrente, sin otra salida que el intercambio; como 4/5, una Galahad jugada después cambiaba los enfrentamientos. El equipo dio marcha atrás (parche de la demo del 21 de septiembre) porque pensaba devolver Axe Throw "a cinco" de daño, no estaba listo para hacerlo, y quería que Axe Throw, hoy de 4 de daño, siguiera siendo buena contra las cartas más jugadas. "No era solo una cuestión de poder", dijo Ben. El rework de Twister Toss también quita un momento torpe: el movimiento ya no falla si otra carta entra antes en el espacio.

Cómo diseña Koin el juego

  • Bandas, no el mismo poder: "no nos centramos en que cada carta tenga el mismo nivel de poder", dijo Ben; el equipo actúa cuando una carta sale de las bandas sanas.
  • Datos y sensaciones: números más comentarios, porque "el sentimiento de los jugadores también es un dato" (Kevin), y un objetivo que llaman "net positive joy", la alegría neta positiva: quien gana un intercambio se siente bien sin que quien pierde se sienta fatal.
  • Pocas decisiones, pero pesadas: 12 cartas base más una Legendaria son "13 decisiones", así que un cambio de coste pesa más que en mazos grandes.
  • Turnos simultáneos, tres ubicaciones y una Legendaria que "no tienes que robar", en un juego pensado para ser divertido de ver "desde el principio".
  • Reglas más amables, a propósito: quitar un buff continuo nunca mata a un personaje, y Escudo detiene por completo Arrollar.

Lo que aún no sabemos

  • Todas las fechas están "escritas a lápiz" y pueden moverse.
  • Cuáles son las recompensas de la clasificatoria y los premios 1 de 1: Koin "todavía está en la cocina".
  • Cuándo llegarán la comida, las demás Legendarias y el set griego, y con qué cartas.
  • Los precios del Kickstarter, y cuántos commanders y cápsulas habrá.

De dónde viene

La grabación del AMA Building Origins en el canal oficial de YouTube de Origins TCG, en directo el 2 de octubre de 2026 y publicada el 5 de octubre (2 horas y 22 minutos), con Kevin Lambert, chief product officer y responsable de diseño de Koin Games, Ben "Benny Beatdowns", lead card designer y antes en Wizards of the Coast trabajando en Magic, y otros miembros del equipo. Usamos los subtítulos automáticos en inglés de YouTube, que deforman algunos nombres (los nombres de las cartas los comprobamos en nuestra base de datos): las citas las transcribimos y traducimos nosotros.

Fuente

Preguntas frecuentes

¿Cuándo empieza y cuándo termina la temporada clasificatoria de Origins TCG?
En el AMA Building Origins, Koin Games dijo que la temporada clasificatoria empieza el 19 de octubre de 2026, primer día del Steam Next Fest, y dura hasta el 4 de diciembre. El ranking Grandmaster debería abrir el martes 27 de octubre, para todos al mismo tiempo. El equipo recalcó que son fechas "escritas a lápiz".
¿Por qué Bagheera, Mind Palace y Spellbook cuestan 1 de maná más?
Sus tasas de juego seguían subiendo después de que los jugadores las señalaran, hasta que Koin consideró que los números ya no eran sanos y las subió 1 de maná en el parche 0.7. Bagheera, a 1 de maná, estaba en demasiados mazos, sobre todo en los de Three Not So Little Pigs, y Koin quiere que sea una carta para Mulan. Los win rates no se hicieron públicos.
¿Cambiará Koin alguna carta antes de la Crimson Cup?
No, salvo que pase algo catastrófico: en ese caso, dijo Koin, prohibiría la carta en lugar de cambiarla. Ben dijo también que no hay ninguna acción prevista sobre Ellen Trechend en lo inmediato.
¿Qué es la mecánica de comida de Origins TCG?
Una de las mecánicas que llegarán, descrita por el lead card designer Ben: un objeto que va al tablero sin ser un personaje, y el personaje que se juega encima recibe una bonificación, +2/+2 por ahora. Se retrasó porque es algo avanzada, y todavía no tiene fecha.

Escrito por · Toda la redacción

OriginsMeta es un proyecto independiente y no está afiliado a Koin Games.

Hablemos de ello en nuestro Discord

Comenta la noticia, pregunta al staff y comparte tus mazos con la comunidad de OriginsMeta.

Únete a nuestro Discord

Noticias relacionadas

Ver todo →