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AMA Building Origins: ranqueada até 4 de dezembro, 22 cartas novas em novembro e por que Bagheera custa mais

No AMA Building Origins, transmitido ao vivo em 2 de outubro e publicado no YouTube em 5 de outubro, a Koin Games deu datas que chamou de "escritas a lápis": a ranqueada de 19 de outubro a 4 de dezembro, o ranking Grandmaster a partir de 27 de outubro e pelo menos 22 cartas novas em novembro. A equipe de design também explicou por que Bagheera, Mind Palace e Spellbook custam mais desde o patch 0.7, por que Christopher Robin voltou a 5/4 e como ela balanceia o jogo.

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Ranqueada: de 19 de outubro a 4 de dezembro, Grandmaster a partir do dia 27

A equipe deu as datas com um aviso: "estão escritas a lápis, e eu carrego muito corretivo". A temporada ranqueada começa em 19 de outubro, o primeiro dia do Steam Next Fest, e vai até 4 de dezembro. O ranking Grandmaster fica fechado durante o festival e deve abrir na terça-feira, 27 de outubro, para que "todo mundo comece ao mesmo tempo".

Os melhores prêmios vão para o topo desse ranking, incluindo recompensas exclusivas "1 de 1 ou 1 de 25" que Mike, da equipe da Koin, chamou de "provavelmente os melhores prêmios do jogo inteiro". Esta temporada tem recompensas da ranqueada antes de chegar a monetização completa, "talvez a única vez", e os itens que você ganha agora na demo vão estar fora de circulação no lançamento. Mais no nosso guia da ranqueada.

Novembro: um playtest da monetização e cartas novas a cada duas semanas

As builds de novembro são playtests da monetização. Se os planos se mantiverem, novembro também traz "pelo menos 22 cartas novas", com cartas e locais novos a cada duas semanas durante a temporada da ladder. Mais adiante, Mike disse que a equipe está "caminhando para lançar o jogo no ano que vem" e que a interface, que ainda parece de celular, vai ficar "muito mais com cara de PC" até o fim do ano; Kevin disse que a versão para celular vem "em breve", sem data. As datas confirmadas estão no nosso roadmap.

As próximas cartas: 20 Lendárias, mais de 90 locais e comida

A demo tem "a primeira metade" do primeiro set; a segunda metade acrescenta palavras-chave e conceitos novos. Ben, o lead card designer, disse que estão previstas 20 Lendárias e que "mais de 90" locais estão criados, contra os cerca de 40 que os jogadores viram. Muitos dos locais atuais favorecem decks agressivos como o de Three Not So Little Pigs; isso deve se equilibrar à medida que chegarem mais.

A nova mecânica que o deixa "bem empolgado" é a comida, adiada porque é "um pouco avançada": um item no tabuleiro que não é um personagem. Um personagem jogado em cima dele ganha um bônus, "agora é mais dois, mais dois", então o posicionamento pesa mais. Vem também outro subtema, "cartas criadas custam menos". Nenhuma carta nova foi citada pelo nome.

Os sets seguintes vão visitar outras mitologias: está previsto um set de mitologia grega, com algumas cartas já criadas. A Koin também prometeu colaborações e disse ter sido procurada por estúdios "número um do mundo nas suas categorias", sem dizer quais.

Collector pass, cápsulas e comandantes

Origins continua free-to-compete: todo jogador recebe todas as cartas de jogo, ninguém deve se sentir "obrigado a gastar nada", e o dinheiro vai para variantes limitadas, como em Counter-Strike. As peças:

  • o collector pass (nome provisório): uma compra única de "uns 20 dólares", não um passe de batalha mensal, que dá cerca de dois colecionáveis por semana jogando, nunca de um tipo que se encontra nos pacotes;
  • créditos da loja ganhos jogando, para outros colecionáveis exclusivos;
  • cápsulas, um segundo tipo de item: os pacotes só têm cartas, enquanto os comandantes vêm das cápsulas;
  • comandantes, negociáveis e com tiragem limitada; no acesso antecipado todos recebem quatro não negociáveis, com emotes e avatares, como "dotação inicial".

A Koin também estuda estojos colecionáveis e personalizáveis e fichários para folhear as coleções de outros jogadores. Sets e grading estão no nosso artigo sobre os sets e no guia da economia dos colecionáveis; quanto ao Kickstarter, "os preços vão ser revelados em breve".

Modo espectador, replays e tabuleiros

  • O modo espectador existe, mas "não está pronto": na Crimson Cup só algumas contas aprovadas para transmitir vão usá-lo.
  • Os replays funcionam internamente, mas não estão prontos para os jogadores; está previsto um histórico turno a turno.
  • Ver quantas cartas o oponente trocou no mulligan, uma ideia da comunidade, já estava na build interna: saiu com o playtest 0.7.1.
  • O tabuleiro atual é provisório, "sci-fi demais e sem graça": estão em produção tabuleiros inspirados em cada chefe, e virão tabuleiros cosméticos.
  • Bots: "no pico, temos uns 200 jogadores simultâneos", disse Mike, então algumas partidas ranqueadas são contra bots por enquanto; as missões são explicitamente PvE.

Por que Bagheera, Mind Palace e Spellbook custam mais

O patch 0.7 aumentou as três em 1 de mana. Ben disse que a equipe não planejava mudanças, mas as cartas que os jogadores não paravam de apontar "começaram a ter taxas de jogo maiores", até os números deixarem de ser saudáveis. Ele não deu win rates, só disse que estavam "em faixas saudáveis".

  • Bagheera é uma carta "muito importante de acertar": ela define o ritmo do começo e ensina aos jogadores novos onde uma ameaça vai aparecer, "nos mesmos três lugares", os espaços centrais em que a sua habilidade Ao revelar a faz crescer. Como 3/3 de 1 de mana, estava em decks demais, sobretudo no de Three Not So Little Pigs. A Koin quer que ela seja uma carta para Mulan, que repete as habilidades Ao revelar, então manteve o bônus grande e subiu o custo. Um deck de Mulan mais forte, observou Ben, poderia por sua vez fortalecer Ellen Trechend.
  • Spellbook é a que mais vai mudar quando o pool de cartas dobrar, porque os seus feitiços vêm desse pool. Kevin contou uns 22 feitiços hoje, então um Legion of the Dead sai mais ou menos "uma vez em 22", probabilidades que "não vão durar muito".
  • Ellen Trechend: "nenhuma ação", e nada a esperar "no futuro imediato".

Antes da Crimson Cup, a Koin está "comprometida" a deixar as cartas como estão; em um caso "catastrófico", "simplesmente baniríamos a carta em vez de mudá-la".

Christopher Robin e Axe Throw

Christopher Robin passou de 5/4 para 4/5 porque estava em muitos decks com um bom win rate, e nas partidas de introdução os jogadores novos davam de cara com Golden Egg à frente dele sem outra saída além da troca; como 4/5, um Galahad jogado depois mudava os combates. A equipe voltou atrás (patch da demo de 21 de setembro) porque estava pensando em levar Axe Throw "de volta a cinco" de dano, ainda não estava pronta para isso e queria que Axe Throw, com 4 de dano hoje, continuasse boa contra as cartas mais jogadas. "Não era necessariamente só uma questão de nível de força", disse Ben. O rework de Twister Toss também tira um momento desajeitado: o movimento não falha mais se outra carta entrar antes no espaço.

Como a Koin cria o jogo

  • Faixas, não força igual: "não estamos muito focados em garantir que toda carta tenha o mesmo nível de força", disse Ben; a equipe intervém quando uma carta sai das faixas saudáveis.
  • Dados e sensações: números mais feedback, porque "a percepção dos jogadores também é um dado" (Kevin), e um objetivo que eles chamam de "net positive joy": quem vence uma interação se sente bem sem que quem perde se sinta péssimo.
  • Poucas decisões, e pesadas: 12 cartas base mais uma Lendária fazem "13 decisões", então mudar o custo em mana pesa mais do que em decks maiores.
  • Turnos simultâneos, três locais e uma Lendária que você "não precisa comprar", em um jogo pensado para ser divertido de assistir "desde o começo".
  • Regras mais amigáveis de propósito: remover um buff contínuo nunca mata um personagem, e o Escudo para o Atropelar por completo.

O que ainda não sabemos

  • Todas as datas estão "escritas a lápis" e podem mudar.
  • Quais são as recompensas da ladder e os prêmios 1 de 1: a Koin ainda está "na cozinha".
  • Quando chegam a comida, as outras Lendárias e o set grego, e com quais cartas.
  • Os preços do Kickstarter, e quantos comandantes e cápsulas vão existir.

De onde vem

A gravação do AMA Building Origins no canal oficial de Origins TCG no YouTube, ao vivo em 2 de outubro de 2026 e publicada em 5 de outubro (2 horas e 22 minutos), com Kevin Lambert, chief product officer e head of design da Koin Games, Ben "Benny Beatdowns", lead card designer e ex-Wizards of the Coast em Magic, e outras pessoas da equipe. Usamos as legendas automáticas em inglês do YouTube, que deformam alguns nomes (os nomes das cartas foram conferidos com o nosso banco de dados): as citações são transcrição e tradução nossas.

Fonte

Perguntas frequentes

Quando começa e termina a temporada ranqueada de Origins TCG?
No AMA Building Origins, a Koin Games disse que a temporada ranqueada começa em 19 de outubro de 2026, o primeiro dia do Steam Next Fest, e vai até 4 de dezembro. O ranking Grandmaster deve abrir na terça-feira, 27 de outubro, para todos ao mesmo tempo. A equipe frisou que essas datas estão "escritas a lápis".
Por que Bagheera, Mind Palace e Spellbook custam 1 de mana a mais?
As suas taxas de jogo continuaram subindo depois que os jogadores as apontaram, até a Koin considerar os números pouco saudáveis e aumentá-las em 1 de mana no patch 0.7. Bagheera, com custo 1, estava em decks demais, sobretudo no de Three Not So Little Pigs, enquanto a Koin quer que ela seja uma carta para Mulan. Os win rates não foram divulgados.
A Koin vai mudar cartas antes da Crimson Cup?
Não, a menos que aconteça algo catastrófico: nesse caso, disse a Koin, ela baniria a carta em vez de mudá-la. Ben também disse que não há nenhuma ação prevista para Ellen Trechend no futuro imediato.
O que é a mecânica de comida em Origins TCG?
Uma mecânica que o lead card designer Ben descreveu entre as que virão no futuro: um item que vai para o tabuleiro sem ser um personagem, e um personagem jogado em cima dele ganha um bônus, +2/+2 por enquanto. Ela foi adiada porque é um pouco avançada, e nenhuma data foi dada.

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