Mazzo theory craft
Usa carte che oggi non sono nel gioco: Run Over, Headless Horseman, John Henry. Costo, statistiche e testo sono gli ultimi noti e possono cambiare.
Piano di gioco
Scartare pezzi grossi con dopplganger in campo oppure per rianimarli
Valutazione
–/ 5
Ancora nessun voto
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Run Over. Mana 1. Non più nel gioco.
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Headless Horseman. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute. Non più nel gioco.
- Morgan le Fay. Mana 2. 1 Potenza, 3 Salute.
- Trash for Treasure. Mana 2.
- Golden Egg. Mana 3. 0 Potenza, 1 Salute.
- King Shahryar. Mana 3. 1 Potenza, 4 Salute.
- Doppelganger. Mana 4. 2 Potenza, 2 Salute.
- Captain Ahab. Mana 5. 4 Potenza, 2 Salute.
- Franken Bride. Mana 5. 4 Potenza, 4 Salute.
- Frank's Monster. Mana 6. 5 Potenza, 4 Salute.
- John Henry. Mana 10. 12 Potenza, 12 Salute. Non più nel gioco.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3.8
Giocabili entro il turno 3
14
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
62
per unità 3.3
Salute totale
68
per unità 3.6
Tipi di carta
19 unità · 6 magie
Costo ≤2 10 · Costo 3–4 6 · Costo 5+ 9
- Racconti americani6
- Horror gotico5
- Altro4
- Fiabe4
- Ciclo arturiano2
- Le mille e una notte2
- Miti e folclore2
2 carte base condividono la saga di Dr. Frank.
- Scarta ×8
- Rinascita ×6
- Evoca ×5
- Alla morte ×4
- Alla rivelazione ×4
- Pesca ×4
- Travolgere ×4
- Cimitero ×3
- Aggiungi ×2
- Autopotenziamento ×2
- Cura ×2
- Difensore ×2
- Distruggi ×2
- Indebolimento ×2
- Infliggi danni ×2
- Magia ×2
- Mescola ×2
- Potenziamento ×2
- Riporta ×2
- Scudo ×2
- Trasforma ×2
Carta più cara: John Henry (10) · Più economica: Run Over (1)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Il codice del gioco non c'è finché tutte le carte del mazzo non sono nel gioco.
Origins TCG














Commenti
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