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Guias de decks · 6 min de leitura · Atualizado 20 de outubro de 2026

Healing Healsing: como jogar o deck de controle de Van Helsing

Plano de jogo, mulligan e jogo rodada a rodada de Healing Healsing, o deck de controle de Van Helsing que cura, compra cartas e limpa o tabuleiro.

Abrir o deck →Abrir no deck builder

Healing Healsing · stats, código do jogo e avaliações em estrelas na página do deck

O deck em resumo

1 Lendária + 12 cartas base × 2 = 25 cartas

Escrito antes do patch 0.7. Este deck e este guia foram publicados antes do patch 0.7 de 29 de setembro de 2026: a lista e o plano de jogo não são canônicos para o 0.7. As tabelas de cartas mostram os custos e as estatísticas de hoje.

O deck em um parágrafo

Healing Healsing foi o primeiro deck publicado no OriginsMeta, em 15 de setembro de 2026, por Davdas, membro do staff do site. É uma lista de controle liderada por Van Helsing, marcada para a ladder. O plano é sobreviver às primeiras rodadas ganhando valor, curar o dano enquanto Phuong Hoang cresce a cada cura e limpar o tabuleiro com Forbidden Knowledge quando você tiver oito de mana. A lista completa, os gráficos de composição e o código do jogo estão na página do deck; este guia explica como pilotá-lo. Um segundo guia cobre matchups, interações-chave e os erros a evitar.

A lista

Vinte e cinco cartas: a Lendária mais doze cartas jogadas em duas cópias cada.

Carta Custo Função
Van Helsing (Lendária) 4 Lendária: antes do combate, adiciona Van Helsing's Tools à sua mão se você não a tiver
Baby Bear 2 Causa dano aos inimigos que causam dano à sua barreira; Ao morrer, adiciona Papa Bear à sua mão
Scarecrow 2 Ao revelar: compra uma carta
Shahrazad 2 1/4: cura 1 de dano da sua barreira cada vez que uma carta entra na sua mão
Ali Baba 3 2/3 que compra uma carta quando causa dano à barreira do oponente
Jill 3 2/4: cura 2 de dano da sua barreira cada vez que recebe dano
Spellbook 4 Durante o resto da partida, um feitiço aleatório na mão no início de cada rodada
Phuong Hoang 4 Renascimento, Mover; recebe +1/+1 cada vez que um aliado ou uma barreira é curado
Jekyll 4 Ao revelar, cura 3; se ainda estiver na mão depois do combate, vira Hyde, um 5/3 com Atropelar
Searing Light 4 4 de dano a um inimigo e 4 de cura à sua barreira nesse local
Boitata 5 5/5: o dano de feitiços e habilidades às suas barreiras é causado à barreira do oponente em vez disso
Tin Woodman 6 Ao revelar, cura 8 de qualquer outro personagem ou barreira no seu local
Forbidden Knowledge 8 Destrói todos os personagens

Nove personagens e três feitiços; quase tudo custa entre dois e quatro, com Boitata, Tin Woodman e Forbidden Knowledge no topo. Três cartas compram, cinco curam, uma limpa o tabuleiro.

Como o deck vence

O plano da página do deck, em quatro passos:

  1. Controlar as primeiras rodadas ganhando valor rápido com Spellbook e Ali Baba.
  2. Chegar à rodada oito ou nove e jogar Forbidden Knowledge para tomar a iniciativa. Tente jogá-lo numa rodada em que o oponente seja o primeiro a revelar, para que as cartas dele estejam no tabuleiro quando o feitiço for resolvido.
  3. Vencer na vantagem de cartas e no valor. O deck do oponente deve ficar sem recursos enquanto você ainda tem cura suficiente para fazer o dano de Phuong Hoang crescer.
  4. Manter o controle. As cartas extras permitem segurar o tabuleiro por muito tempo.

Dois motores fazem isso funcionar. O primeiro são as cartas que entram na sua mão: Van Helsing adiciona os Tools dele antes de cada combate, Spellbook adiciona um feitiço no início de cada rodada, Scarecrow e Ali Baba compram, e cada uma dessas cartas cura 1 graças a Shahrazad. O segundo é a cura: cada cura, do ponto único de Shahrazad aos oito de Tin Woodman, dá +1/+1 a Phuong Hoang. Uma Phuong que está no tabuleiro há algumas rodadas é a ameaça de verdade do deck, e ela também tem as palavras-chave Renascimento e Mover (veja a página da carta).

Van Helsing's Tools

A Lendária em si é um 3/4 por quatro de mana. O que importa é a carta que ele adiciona antes de cada combate quando você ainda não a tem: Van Helsing's Tools, grátis desde o patch 0.6.2, deixa você escolher um entre quatro efeitos.

"Se você não a tiver" é a cláusula a lembrar: use os Tools a cada rodada, ou Van Helsing para de adicioná-los. Wooden Stake é a remoção de alvo único que, segundo a página do deck, falta na lista: fira um personagem com o dano de Baby Bear, com Searing Light ou com a Silver Bullet e depois crave a estaca.

Mulligan

Mantenha Ali Baba, Baby Bear, Scarecrow, Van Helsing e Spellbook. Contra decks agressivos, mantenha também Jill: ela cura 2 de dano da sua barreira cada vez que recebe dano. Shahrazad e Phuong Hoang não servem nas primeiras rodadas: são a recompensa, não a preparação, então devolva-as.

Rodada a rodada

  1. Rodadas 1–3: preparação. Scarecrow ou Baby Bear na dois, Spellbook ou Ali Baba na três. Spellbook é a melhor jogada da rodada três: a partir daí, você começa cada rodada com um feitiço a mais, e Shahrazad transforma cada um deles numa cura.
  2. Rodadas 4–5: Van Helsing e as primeiras curas. Van Helsing na quatro, ou Jekyll para curar um personagem ou uma barreira com dano. Phuong Hoang entra assim que houver pelo menos uma fonte de cura no tabuleiro. Boitata na cinco: a partir daí, o dano de feitiços e habilidades a qualquer uma das suas barreiras é causado à barreira do oponente nesse local em vez disso.
  3. Rodadas 6–7: estabilizar. Os oito pontos de cura de Tin Woodman na barreira sob pressão, Searing Light na maior ameaça, os Tools a cada combate.
  4. Rodada 8 ou 9: Forbidden Knowledge. Tudo morre, dos dois lados. O seu lado perde menos: Baby Bear deixa Papa Bear na sua mão, um Jekyll guardado na mão já virou Hyde, os Tools voltam antes do próximo combate, e você comprou mais cartas que o oponente a partida toda.

Para onde ir depois

  • A página do deck tem a lista com os gráficos da curva de mana e das palavras-chave, as notas do autor, o botão "Abrir no Deck builder" para o Deck builder e o código do jogo (KGBLDC…) para colar no Origins.
  • Matchups, interações-chave e erros a evitar é a segunda parte deste guia.
  • As estatísticas das cartas são as do patch da demo de 21 de setembro de 2026, conferidas no jogo em 22 de setembro, com as mudanças do patch 0.7 de 29 de setembro de 2026: Spellbook agora custa quatro de mana, e os feitiços que ele adiciona não podem mais ser Spellbook. Scarecrow, Van Helsing's Tools e outras cartas desta lista mudaram nos patches 0.6.2 e 0.6.3, e desde 21 de setembro Wooden Stake também pode mirar personagens com a Vida cheia: veja o histórico de balanceamento na página de cada carta.

Perguntas frequentes

Qual Lendária lidera Healing Healsing?
Van Helsing, um 3/4 de 4 de mana: antes de cada combate, ele adiciona Van Helsing's Tools à sua mão se você não a tiver, uma carta de "Escolhe uma" que joga Holy Water, Silver Bullet, Garlic ou Wooden Stake.
O que manter no mulligan?
Mantenha Ali Baba, Baby Bear, Scarecrow, Van Helsing e Spellbook; contra aggro, mantenha também Jill. Shahrazad e Phuong Hoang não são o que você quer nas primeiras rodadas.
Quando jogar Forbidden Knowledge?
Com oito de mana, ou seja, a partir da rodada oito ou nove, de preferência numa rodada em que o oponente revela primeiro: ele compromete as cartas dele e depois o feitiço destrói todos os personagens do tabuleiro.
Como o deck vence se destrói o próprio tabuleiro também?
Na vantagem de cartas: Spellbook, Scarecrow e Ali Baba mantêm a mão cheia, Baby Bear deixa Papa Bear para trás quando morre, Jekyll vira Hyde na mão, e as curas fazem Phuong Hoang crescer até o oponente ficar sem respostas.

Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Toda a equipe editorial

OriginsMeta é um projeto independente e não é afiliado à Koin Games.

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