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Queen of Hearts4

Origins 卡组 · 创建于 2026年11月10日 · 补丁 EA · 11月4日

Mr. y Mrs. Franken [Combo-Control Deck]

作者 Raiken @raiken

社区流派: Control天梯★ Queen of HeartsES → ZH-CN

自动翻译(译自西班牙语):卡牌名称保留英文,与游戏一致。 原文(西班牙语) →

思路

Midrange/战场控制卡组,核心在于利用 Queen of Hearts 的被动能力(First Strike 以及重复触发友方单位的死亡能力或其他卡牌效果),并结合伤害控制与威胁清除。

评分

–/ 5

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已记录对局中的胜率

53% ,共 81 局 · EA · 11月4日 补丁

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视频

Mr. y Mrs. Franken [Combo-Control Deck]YouTube · 从 1:10 开始在 YouTube 上打开加载视频即表示接受 YouTube 的 Cookie。 隐私

传说

基础卡 12 × 2

卡组构成

基于全部 25 张在场卡牌计算。

法力曲线 角色 法术 传说卡
02142103144526728+

平均费用

3.7

第 3 回合前可打出

16

张卡(费用 3 或以下)

总力量

21

每个角色 4.2

总生命值

19

每个角色 3.8

25

卡牌类型

5 角色 · 20 法术

费用 ≤2 6 · 费用 3–4 11 · 费用 5+ 8

按系列分布
  • 其他12
  • 哥特恐怖6
  • 亚瑟王传说2
  • 舍伍德2
  • 贝克街2
  • 仙境1

0 张基础卡与 Queen of Hearts 同属一个系列。

关键词
  • 治疗 ×6
  • 造成伤害 ×6
  • 摧毁 ×4
  • 重生 ×4
  • 召唤 ×2
  • 墓地 ×2
  • 抽牌 ×2
  • 法力 ×2
  • 自我增益 ×2
  • 先攻 ×1
  • 死亡时 ×1

高费终结: Forbidden Knowledge (8) · 最便宜: Bullseye (1)

胜率

–

官方 API 推出后提供:按传说卡统计的胜率、对局数和对位。

在卡组构筑器中打开

主播专用:短链接、聊天命令、OBS Overlay、图片

攻略

优势

  • 依靠同时性掌控三条线路:由于本游戏采用同时回合制(simultaneous turns),这套控制/midrange 卡组擅长通过范围伤害法术与精准清除来惩罚对手的移动。
  • 价值与复活循环:强力单位与复活、支援卡牌的组合(Frank's Monster、Franken Bride 和 It's Alive)让你能够回收重型威胁,在持久战中压垮对手。
  • 手牌稳定性:你拥有 Mind Palace 和 Merlin's Prophecy 这类过滤与功能性工具,降低了在决定性回合无牌可打的风险。

劣势

  • 容易出现误判(Bad Reads):由于双方同时移动并揭示,如果你把范围或控制法术(Searing Light 或 Rain of Arrows)打在对手决定不出牌的线路上,你就会损失关键的 tempo 优势。
  • 早期压力(高速 aggro):如果你面对在前几个回合用衍生物或低费单位铺满线路的超激进卡组,你可能很难在布置好 Queen 的关键部件之前夺回控制权。
  • 依赖协同:你影响力最大的卡牌依赖整体的良好站位;如果关键部件在触发效果前被清除或沉默,卡组的爆发力就会消失。

调度

  • 追求早期稳定:调度时你的首要目标是确保拿到 Mind Palace 来提升抽牌质量,以及像 Bullseye 这样的低费卡牌以便立刻在战场上争夺。
  • 根据对手的套路评估:如果你预判对手是激进卡组,就留下 Rain of Arrows 或 Searing Light 来遏制大规模铺场。
  • 在第 1 回合弃掉高费重型卡牌或纯复活类卡牌(It's Alive、Franken Bride),因为你需要先打好基础再去回收资源。

关键连招与打法

  • Frank 循环:部署 Frank's Monster 或 Franken Bride 来吸收压力,一旦它们倒下或受到致命伤害,就利用 It's Alive 或 Queen of Hearts 的被动把它们带回战场,或最大化它们的死亡效果。
  • 线路惩罚(Read & Punish):使用 Dark Omen 或 Forbidden Knowledge,提前预判对手会在关键计分回合把资源投向哪里。
  • 战术续航:在回合结束的同时战斗结算前恰好打出 First Aid,救下你的核心单位,并从对手手中夺走一个关键地点的控制权。

对位

优势对局 vs. Midrange 卡组或 Control 镜像:

打法:凭借你威胁的质量与资源的重复利用,你在后期(late game)占据优势。专注于赢下同时读牌的心理博弈,把你的禁制/清除留给对手价值最高的卡牌。

困难对局 vs. 超激进卡组(Aggro / Rushdown):

打法:这是一场与时间的赛跑。你必须高效使用每一点范围伤害来扛住前期的压制。不要对资源过于贪婪:优先清理对手的线路,再去考虑发展自己的战场。

评论

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