4Mazo de Origins · Creado el 10 de noviembre de 2026 · Parche EA · 4 nov
Mr. y Mrs. Franken [Combo-Control Deck]
por Raiken @raiken
Plan de juego
Midrange / control de mesa, centrándose en aprovechar la habilidad pasiva de la Reina de Corazones (First Strike y la repetición de habilidades de muerte de aliados u otros efectos de cartas), combinada con control de daño y eliminación de amenazas.
Valoración
–/ 5
Aún no hay votos
Win rate en partidas registradas
53% en 81 partidas · parche EA · 4 nov
Todos los win rate →Registra las tuyas con OriginsMeta Tracker →
Video
Legendaria
Cartas base 12 × 2
Composición del mazo
Calculada sobre todas las 25 cartas en juego.
Coste medio
3.7
Jugables hasta el turno 3
16
cartas (coste 3 o menos)
Poder total
21
por unidad 4.2
Salud total
19
por unidad 3.8
Tipos de carta
5 unidades · 20 hechizos
Coste ≤2 6 · Coste 3–4 11 · Coste 5+ 8
- Otras12
- Terror gótico6
- Baker Street2
- Leyenda artúrica2
- Sherwood2
- País de las Maravillas1
0 cartas base comparten la saga de Queen of Hearts.
- Cura ×6
- Inflige daño ×6
- Destruye ×4
- Renacer ×4
- Automejora ×2
- Cementerio ×2
- Invoca ×2
- Maná ×2
- Roba ×2
- Al morir ×1
- Primer golpe ×1
Carta más cara: Forbidden Knowledge (8) · Más barata: Bullseye (1)
Win rate
–
Llegará con la API oficial: win rate, partidas y matchups por Legendaria.
Para directos: enlace corto, comando de chat, overlay para OBS, imagen
Guía
Puntos fuertes
- Control de las 3 líneas gracias a la simultaneidad: Al ser un juego de turnos simultáneos (simultaneous turns), este mazo de control/midrange destaca por castigar los desplazamientos del rival mediante hechizos de daño de área y eliminación precisa.
- Ciclo de valor y resurrección: La combinación de unidades contundentes con cartas de reanimación y soporte (Frank's Monster, Franken Bride y It's Alive) te permite reciclar amenazas pesadas y abrumar al oponente en combates prolongados.
- Consistencia de mano: Cuentas con herramientas de filtrado y utilidad como Mind Palace y Merlin's Prophecy, lo que reduce el riesgo de quedarte sin jugadas en los turnos decisivos.
Puntos débiles
- Vulnerabilidad a la lectura errónea (Bad Reads): Como ambos jugadores mueven y revelan al mismo tiempo, si lanzas hechizos de área o control (Searing Light o Rain of Arrows) en una línea donde el rival decide no jugar nada, pierdes una ventaja de tempo crítica.
- Presión temprana (Aggro veloz): Si te enfrentas a mazos hiperagresivos que llenan las líneas en los primeros turnos con fichas o unidades baratas, puedes sufrir para recuperar el control antes de establecer las piezas clave de la Reina.
- Dependencia de la sinergia: Tus cartas de mayor impacto dependen de un buen posicionamiento conjunto; si te eliminan o silencian las piezas clave antes de activar sus efectos, el mazo pierde pegada.
Mulligan
- Busca la consistencia temprana: Tu prioridad en el mulligan es asegurar Mind Palace para mejorar tu robo y cartas de bajo coste como Bullseye para contesting inmediato en el tablero.
- Evalúa según el arquetipo rival: Si intuyes un rival agresivo, quédate con Rain of Arrows o Searing Light para frenar despliegues masivos.
- Descarta cartas pesadas de coste alto o de resurrección pura (It's Alive, Franken Bride) en el turno 1, ya que necesitas asentar las bases antes de reciclar recursos.
Combos y líneas clave
- El bucle de Frank: Desplegar a Frank's Monster o Franken Bride para absorber presión y, en cuanto caigan o sufran daño crítico, aprovechar cartas como It's Alive o las pasivas de la Reina de Corazones para devolverlos a la mesa o maximizar su impacto de muerte.
- El castigo de carril (Read & Punish): Utiliza Dark Omen o Forbidden Knowledge anticipándote a dónde el oponente intentará volcar sus recursos en los turnos de puntuación clave.
- Sustento táctico: Sincroniza First Aid justo antes del cálculo de combate simultáneo de fin de ronda para salvar a tu unidad principal y arrebatarle el control de una ubicación crítica al rival.
Matchups
Favorito vs. Mazos de Rango Medio (Midrange) o Control Espejo:
Cómo jugarlo: Tienes la ventaja en el juego tardío (late game) gracias a la calidad de tus amenazas y la reutilización de recursos. Concéntrate en ganar la batalla mental de las lecturas simultáneas y guarda tus prohibiciones/eliminaciones para las cartas de mayor valor del oponente.
Desafiante vs. Mazos Ultra-Agresivos (Aggro / Rushdown):
Cómo jugarlo: Es una carrera contrarreloj. Debes resistir el castigo inicial usando cada punto de daño de área de manera eficiente. No intentes ser codicioso con los recursos: prioriza limpiar las líneas del rival antes de intentar desarrollar tu mesa.
Origins TCG













Comentarios
Preguntas, consejos, resultados con este mazo. Sé amable: quien publicó el mazo y el staff pueden quitar los comentarios.
Cargando los comentarios…