4Mazo de Origins · Creado el 24 de octubre de 2026 · Parche 0.7
Van Helsing Spell Control
por pvgpredator @pvgpredator
Traducida automáticamente del inglés: los nombres de las cartas se mantienen en inglés, como en el juego. Texto original (inglés) →
Plan de juego
¡Van Helsing se centra en controlar el tablero mientras construyes potentes sinergias de hechizos!
Inicio de partida: Juega Baby Bear, Sandman y otras unidades baratas para sobrevivir y establecer presencia en el tablero.
Mitad de partida: Usa Spellbook y Glinda para generar valor con tus hechizos. Apoya a tus unidades con Defense Matrix y Reinforcements.
Final de partida: Usa Van Helsing y tus unidades más fuertes para mantener la presión mientras controlas las amenazas enemigas.
Tu objetivo: ¡Sobrevivir el inicio, generar valor con los hechizos y abrumar poco a poco a tu rival!
Valoración
–/ 5
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Win rate en partidas registradas
54% en 13 partidas · parche 0.7
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Legendaria
Cartas base 12 × 2
- Defense Matrix. Maná 1.
- Reinforcements. Maná 1.
- Baby Bear. Maná 2. 1 Poder, 1 Salud.
- Merlin's Prophecy. Maná 2.
- Sandman. Maná 2. 1 Poder, 3 Salud.
- Ali Baba. Maná 3. 2 Poder, 3 Salud.
- Dark Omen. Maná 3.
- Queen of the Night. Maná 3. 2 Poder, 3 Salud.
- Glinda. Maná 4. 2 Poder, 4 Salud.
- Spellbook. Maná 4.
- Impundulu. Maná 5. 3 Poder, 6 Salud.
- Sorcerer's Apprentice. Maná 5. 2 Poder, 3 Salud.
Composición del mazo
Calculada sobre todas las 25 cartas en juego.
Coste medio
3
Jugables hasta el turno 3
16
cartas (coste 3 o menos)
Poder total
29
por unidad 1.9
Salud total
50
por unidad 3.3
Tipos de carta
15 unidades · 10 hechizos
Coste ≤2 10 · Coste 3–4 11 · Coste 5+ 4
- Otras6
- Literatura clásica4
- Cuentos de hadas2
- Folclore africano2
- Las mil y una noches2
- Leyenda artúrica2
- Mitos y folclore2
- Sherwood2
- Tierra de Oz2
- Terror gótico1
0 cartas base comparten la saga de Van Helsing.
- Hechizo ×11
- Añade ×7
- Descarta ×4
- Inflige daño ×4
- Invoca ×4
- Mejora ×4
- Al morir ×2
- Automejora ×2
- Destruye ×2
- Escudo ×2
- Elige ×1
Carta más cara: Sorcerer's Apprentice (5) · Más barata: Defense Matrix (1)
Win rate
–
Llegará con la API oficial: win rate, partidas y matchups por Legendaria.
Para directos: enlace corto, comando de chat, overlay para OBS, imagen
Guía
Puntos fuertes
- Fuertes sinergias de hechizos: Glinda y Sorcerer's Apprentice ayudan a convertir los turnos cargados de hechizos en potentes giros de tablero.
- Combos de hechizos baratos: Sandman reduce el coste de los hechizos, permitiéndote encadenar varios.
- Control de tablero flexible: Dark Omen y Merlin's Prophecy ayudan a responder a tableros enemigos peligrosos.
- Recursos constantes: Spellbook genera hechizos, mientras que Ali Baba puede proporcionar robo de cartas adicional.
- Buena protección: Defense Matrix ayuda a proteger unidades importantes y a mantener tus motores de hechizos.
Puntos débiles
- Cuerpos débiles al inicio: Tus unidades de apoyo importantes pueden sufrir contra rivales agresivos.
- Dependiente de la preparación: Los turnos más fuertes requieren varias cartas trabajando juntas.
- Vulnerable a la remoción: Perder a Glinda o Sandman pronto puede debilitar mucho tu estrategia.
- Presión inmediata limitada: Jugar Spellbook puede dejarte por detrás en el tablero.
- Secuenciación difícil: Necesitas gestionar con cuidado los costes de los hechizos, el posicionamiento y el orden de tus combos.
Mulligan
Cartas prioritarias para quedarte:
- Sandman — Abarata tus combos de hechizos.
- Glinda — Tu principal motor de buff de hechizos.
- Reinforcements — Hechizo barato que desarrolla tu tablero.
- Defense Matrix — Protege unidades importantes.
Contra Aggro: Busca Baby Bear, Sandman y hechizos baratos para sobrevivir los primeros turnos.
Contra Control: Prioriza Sandman, Glinda y Spellbook para establecer tu motor.
Evita: Quedarte con demasiadas unidades o hechizos caros sin una jugada temprana.
Combos y líneas clave
1. Sandman + Glinda + hechizos baratos
Sandman reduce el coste de los hechizos mientras que Glinda potencia a tus aliados cada vez que lanzas un hechizo. Encadena hechizos baratos para construir un tablero más fuerte y ganar los intercambios.
2. Merlin's Prophecy + Dark Omen
Usa Merlin's Prophecy para repetir Dark Omen. Esto crea un potente turno de control que puede ayudarte a lidiar con varias amenazas enemigas.
3. Glinda + Reinforcements
Reinforcements invoca dos Merry Men mientras activa el buff de Poder de Glinda. Una gran forma de desarrollar tu tablero y aumentar la presión.
Spellbook genera hechizos adicionales, y Sandman los abarata. Esto te ayuda a mantener recursos y a activar tus sinergias de hechizos.
5. Van Helsing + Defense Matrix
Protege a Van Helsing con Defense Matrix para mantenerlo vivo más tiempo y seguir generando sus Tools antes del combate.
6. Sorcerer's Apprentice + hechizos baratos
Una vez que Sorcerer's Apprentice esté activo, encadena hechizos baratos para aprovechar su habilidad relacionada con hechizos y generar valor adicional.
Matchups
Vs. Aggro / Swarm — Difícil
Céntrate en sobrevivir los primeros turnos. Usa Baby Bear, Reinforcements y hechizos defensivos para disputar el tablero. Prioriza la supervivencia sobre preparar combos caros.
Vs. Midrange — Equilibrado
Usa tus sinergias de hechizos para fortalecer unidades y ganar los intercambios. Guarda Dark Omen para las amenazas enemigas peligrosas.
Vs. Control — Favorable si tu motor sobrevive
Establece Spellbook y protege a Glinda o Sandman. Genera valor con hechizos baratos, pero evita comprometerlo todo ante una posible limpieza de tablero.
Vs. Combo — Depende de la velocidad
Desarrolla presión con Glinda y tu paquete de hechizos. Usa Dark Omen y otras herramientas defensivas para interrumpir las unidades importantes de tu rival.
Vs. espejo de Van Helsing — Batalla de recursos
Protege tus motores de hechizos, gestiona tus recursos con cuidado y busca oportunidades para generar más valor que tu rival.














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