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Guías de mazos · 6 min de lectura · Actualizado 23 de septiembre de 2026

On Reveal Mid Range: cómo se juega el mazo midrange de Mulan

Plan de juego, mulligan y ronda a ronda de On Reveal Mid Range, mazo de Mulan que repite habilidades Al revelar, para clasificatoria, competitivo y torneos.

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On Reveal Mid Range · estadísticas, código del juego y valoraciones con estrellas en la página del mazo

El mazo de un vistazo

1 Legendaria + 12 cartas base × 2 = 25 cartas

Legendaria

4Mulan (Legendaria)4 · 2/4

Cartas del mazo · 12 × 2

  • 1Bagheera1 · 1/1
  • 2Baby Bear2 · 1/1
  • 3Mary3 · 1/1
  • 3Black Knight3 · 2/2
  • 3Frog Prince3 · 2/2
  • 3Ali Baba3 · 2/3
  • 4White Queen4 · 3/3
  • 5Fairy Godmother5 · 3/3
  • 6Mowgli6 · 2/2
  • 8Ellen Trechend8 · 3/3
  • 1Bullseye1
  • 3En Passant3

El mazo en un párrafo

On Reveal Mid Range es una lista midrange liderada por Mulan, publicada en OriginsMeta el 22 de septiembre de 2026 por Davdas, miembro del staff del sitio, y etiquetada para clasificatoria, competitivo y torneos. La idea es la que el autor expone en la página del mazo: Mulan "permite aprovechar al máximo las habilidades Al revelar", y la lista está construida para tener en cada ronda una que valga la pena repetir. Aguanta contra un mazo agresivo y presiona a un mazo de control, porque las mismas cartas compran tiempo y construyen tablero.

La lista

Veinticinco cartas: la Legendaria más doce cartas con dos copias cada una. Las estadísticas son las de la Demo 2.0, comprobadas carta por carta en el juego el 22 de septiembre de 2026.

Carta Coste Qué hace
Mulan ★ 4 2/4, Ataque doble; cuando se activa una habilidad Al revelar de un aliado, se repite
Bagheera 1 1/1; Al revelar en un espacio central obtiene +2⚔️/+2❤️
Baby Bear 2 1/1; devuelve 1 de daño cuando un enemigo daña tu barrera aquí, y al morir añade un Papa Bear 4/4 a tu mano
Mary 3 1/1; Al revelar añade un Little Lamb a la mano, al morir tus Lamb obtienen +3⚔️/+3❤️ de forma permanente
Black Knight 3 2/2; Al revelar inflige 2 de daño al enemigo que tiene enfrente
Frog Prince 3 2/2; Al revelar, +3⚔️ o +3❤️, a tu elección
Ali Baba 3 2/3; roba una carta cada vez que daña una barrera del rival
White Queen 4 3/3; Al revelar devuelve CUALQUIER personaje a la mano de su dueño
Fairy Godmother 5 3/3; Al revelar da +3⚔️/+3❤️ a otro aliado
Mowgli 6 2/2; Al revelar invoca a Baloo (6/6) en otra ubicación al azar
Ellen Trechend 8 Arrollar; Al revelar obtiene +3⚔️/+3❤️ por cada carta enemiga en su ubicación
Bullseye 1 Hechizo: 3 de daño a CUALQUIER personaje
En Passant 3 Hechizo: mueve a un aliado e inflige daño igual a su Poder al personaje que tiene enfrente

Diez unidades y dos hechizos; nueve de estas cartas llevan una habilidad Al revelar. Ese es todo el sentido del mazo: Mulan no es una carta de cierre, es un multiplicador.

Cómo gana el mazo

Mulan repite la habilidad Al revelar de un aliado, así que cada carta jugada después de ella vale el doble. Las tres mejores copias:

  • Mowgli cuesta seis e invoca un Baloo 6/6 en otra ubicación al azar. Repetido, son dos Baloo: una sola carta que llena dos carriles que no estabas disputando.
  • Ellen Trechend crece +3⚔️/+3❤️ por cada carta enemiga en su ubicación, y tiene Arrollar. En un carril concurrido ya es una amenaza por sí sola; con la repetición, el buff se aplica dos veces antes del combate.
  • Fairy Godmother da +3⚔️/+3❤️ a otro aliado. Las dos activaciones pueden ir al mismo cuerpo o repartirse entre dos, según lo que el rival pueda eliminar.

Mulan también tiene Ataque doble, así que su propio cuerpo 2/4 intercambia mejor de lo que parece sobre el papel.

Mulligan

Busca una curva que te lleve a Mulan en la cuarta ronda sin quedarte atrás: Bagheera en un espacio central (un 3/3 por un maná), luego Baby Bear y luego Black Knight o Frog Prince. Conserva a Mary cuando esperes una partida larga: el Lamb que añade a tu mano es un cuerpo barato y, si Mary muere, los Lamb que ya has jugado crecen de forma permanente.

Ronda a ronda

  1. Rondas 1–3: ocupar espacio sin sobreextenderse. Bagheera en el centro, Baby Bear donde esperes los primeros ataques, Black Knight frente a algo que quieras ver muerto. Una carta por carril basta: el mazo quiere un tablero igualado, no lleno, cuando llegue Mulan.
  2. Ronda 4: Mulan. A partir de aquí, el orden de tus jugadas importa más que las cartas. Pregúntate en cada ronda qué habilidad Al revelar vale la pena duplicar, y juega esa carta en la ubicación de Mulan.
  3. Rondas 5–6: las cartas de valor. Fairy Godmother y luego Mowgli en la sexta. White Queen es la carta de respuesta de la lista: devuelve CUALQUIER personaje a la mano de su dueño, así que puede quitar de en medio una carta de cierre en la misma ronda en que llega, o recoger a tu propia Mary para volver a jugarla.
  4. Rondas 7–8: cierre. Ellen Trechend en el carril que el rival ha llenado; En Passant para mover a un aliado, golpear lo que tiene enfrente y abrir camino al daño de Arrollar.

Cómo jugar las cartas que compran tiempo

El autor dice que White Queen, Mary y En Passant son las cartas "que te hacen ganar tiempo", y son lo que permite al mazo sobrevivir a un inicio agresivo. White Queen no es una eliminación: el personaje vuelve a la mano de su dueño y puede volver a jugarse, así que úsala sobre algo caro o sobre un cuerpo ya potenciado. En Passant es eliminación y reposicionamiento a la vez, y es la respuesta a un bloqueador plantado delante de tu mejor carta.

Matchups

Los datos de la clasificatoria no son públicos, así que lo que sigue es la lectura que hace OriginsMeta de las listas, no un win rate.

  • Contra mazos agresivos. Baby Bear y Frog Prince jugado como 2/5 aguantan los carriles; Bullseye se encarga de los cuerpos de tres de Salud por un maná. No gastes White Queen pronto: la querrás para la primera amenaza grande.
  • Contra mazos de control. Ali Baba es la carta que mantiene tu mano llena mientras presionas una barrera. No lo comprometas todo en una sola ubicación: una limpieza del tablero a la que respondes con un solo Mowgli es un vuelco que puedes permitirte; una mano vacía, no.
  • Contra otras listas midrange. El mazo juega al mismo juego que 3 Pigs Mid Range y King of Value Trade: gana quien le saca más a cada carta. Duplicar una habilidad Al revelar es exactamente eso, así que protege a Mulan y juega las cartas baratas con habilidad Al revelar antes que ella solo cuando no tengas más remedio.

Los puntos débiles, en palabras del autor

La página del mazo enumera dos: una buena curva suele ser esencial y puedes quedarte sin respuestas. Los dos tienen el mismo origen: el mazo no tiene eliminación masiva y solo lleva dos hechizos. Si tienes que elegir entre usar una carta ahora y guardarla para duplicarla más tarde, úsala ahora: Mulan repite lo que juegas, no recupera nada.

Adónde ir ahora

  • La página del mazo tiene la lista con los gráficos de curva de maná y de sagas, las notas del autor, “Abrir en el deck builder” y el código del juego para pegar en Origins.
  • Las estadísticas de las cartas son las de la Demo 2.0 con el parche del 21 de septiembre; cada página de carta tiene su propio historial de cambios de equilibrio.

Preguntas frecuentes

¿Qué hace Mulan en este mazo?
Mulan es un 2/4 de coste 4 con Ataque doble y, cuando se activa la habilidad Al revelar de un aliado, la repite. Nueve cartas de la lista tienen una habilidad Al revelar, así que convierte cada una de ellas en dos.
¿Qué conservas en el mulligan?
Una curva que llegue a Mulan en la cuarta ronda: Bagheera en un espacio central, Baby Bear y luego Black Knight o Frog Prince. Vale la pena conservar a Mary cuando esperas una partida larga.
¿Qué habilidad Al revelar gana más con Mulan?
Mowgli, de coste 6, cuya habilidad Al revelar invoca un Baloo 6/6 en otra ubicación al azar: repetida, pone dos Baloo en el tablero. Ellen Trechend y Fairy Godmother también rinden el doble.
¿Cómo pruebo el mazo?
Abre la página del mazo en OriginsMeta y usa “Abrir en el deck builder”, o “Copiar código del juego” para pegar el código (KGBLDC…) en Origins.

Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella

OriginsMeta es un proyecto independiente y no está afiliado a Koin Games.

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