Escrito antes do patch 0.7. Este deck e este guia foram publicados antes do patch 0.7 de 29 de setembro de 2026: a lista e o plano de jogo não são canônicos para a 0.7. As tabelas de cartas mostram os custos e as estatísticas de hoje.
O deck em um parágrafo
On Reveal Mid Range é uma lista midrange liderada por Mulan, publicada no OriginsMeta em 22 de setembro de 2026 por Davdas, membro da staff do site, e marcada para ladder, competitivo e torneio. A ideia é a que o autor escreve na página do deck: Mulan "permite usar ao máximo" as habilidades Ao revelar, e a lista é montada para ter uma que valha a pena repetir em cada rodada. Ela aguenta um deck agressivo e pressiona um deck de controle, porque as mesmas cartas ganham tempo e constroem o tabuleiro.
A lista
Vinte e cinco cartas: a Lendária mais doze cartas jogadas em duas cópias cada. As estatísticas são as da Demo 2.0, verificadas carta por carta no jogo em 22 de setembro de 2026, com o novo custo de Bagheera do patch 0.7 de 29 de setembro.
| Carta | Custo | O que faz |
|---|---|---|
| Mulan (Lendária) | 4 | 2/4, Ataque duplo; quando uma habilidade Ao revelar de um aliado acontece, ela a repete |
| Bagheera | 2 | 1/1; Ao revelar em um espaço central, recebe +2⚔️/+2❤️ |
| Baby Bear | 2 | 1/1; revida com 1 de dano quando um inimigo causa dano à sua barreira aqui, e Ao morrer adiciona um Papa Bear 4/4 à sua mão |
| Mary | 3 | 1/1; Ao revelar adiciona um Little Lamb à sua mão, Ao morrer os seus Lambs recebem +3⚔️/+3❤️ permanentemente |
| Black Knight | 3 | 2/2; Ao revelar causa 2 de dano ao inimigo à sua frente |
| Frog Prince | 3 | 2/2; Ao revelar, +3⚔️ ou +3❤️, à sua escolha |
| Ali Baba | 3 | 2/3; compra uma carta sempre que causa dano à barreira de um oponente |
| White Queen | 4 | 3/3; Ao revelar devolve QUALQUER personagem à mão do seu dono |
| Fairy Godmother | 5 | 3/3; Ao revelar dá +3⚔️/+3❤️ a outro aliado |
| Mowgli | 6 | 2/2; Ao revelar invoca Baloo (6/6) em outro local aleatório |
| Ellen Trechend | 8 | Atropelar; Ao revelar recebe +3⚔️/+3❤️ por cada carta inimiga no seu local |
| Bullseye | 1 | Feitiço: 3 de dano a QUALQUER personagem |
| En Passant | 3 | Feitiço: move um aliado e causa o Poder dele ao personagem à frente dele |
Dez personagens e dois feitiços, nove dos quais têm uma habilidade Ao revelar. Esse é todo o sentido do deck: Mulan não é uma finalizadora, é uma multiplicadora.
Como o deck vence
Mulan repete a habilidade Ao revelar de um aliado, então cada carta jogada depois dela vale em dobro. As três melhores repetições:
- Mowgli custa seis e invoca um Baloo 6/6 em outro local aleatório. Repetido, são dois Baloos: uma única carta que ocupa duas linhas que você não estava disputando.
- Ellen Trechend cresce +3⚔️/+3❤️ por cada carta inimiga no seu local, e tem Atropelar. Em uma linha cheia ela já é uma ameaça sozinha; repetida, o bônus cai duas vezes antes do combate.
- Fairy Godmother dá +3⚔️/+3❤️ a outro aliado. Os dois gatilhos podem ir no mesmo corpo ou ser divididos entre dois, dependendo do que o oponente consegue remover.
Mulan também tem Ataque duplo, então o próprio corpo 2/4 dela troca melhor do que parece.
Mulligan
Procure uma curva que leve você a Mulan na quarta rodada sem ficar para trás: Bagheera em um espaço central (um 3/3 por um de mana), depois Baby Bear, depois Black Knight ou Frog Prince. Mantenha Mary quando esperar uma partida longa: o Lamb que ela adiciona à sua mão é um corpo barato e, se Mary morrer, os Lambs que você já jogou crescem permanentemente.
Rodada a rodada
- Rodadas 1–3: ocupar espaço sem se comprometer demais. Bagheera no centro, Baby Bear onde você espera os primeiros ataques, Black Knight à frente de algo que você quer ver morto. Uma carta por linha basta: o deck quer o tabuleiro equilibrado, não lotado, quando Mulan chega.
- Rodada 4: Mulan. Daqui em diante, a ordem das suas jogadas importa mais do que as cartas. Pergunte-se a cada rodada qual habilidade Ao revelar vale a pena dobrar, e jogue-a no local de Mulan.
- Rodadas 5–6: as cartas de valor. Fairy Godmother, depois Mowgli no seis. White Queen é a carta de resposta da lista: ela devolve QUALQUER personagem à mão do seu dono, então pode tirar um finalizador na rodada em que ele chega, ou pegar de volta a sua própria Mary para jogá-la de novo.
- Rodadas 7–8: fechar. Ellen Trechend na linha que o oponente encheu; En Passant para mover um aliado, acertar o que está à frente dele e abrir caminho para o dano de Atropelar.
Como usar as cartas que ganham tempo
O autor chama White Queen, Mary e En Passant de cartas "que fazem você ganhar tempo", e são elas que permitem ao deck sobreviver a um começo agressivo. White Queen não é remoção: o personagem volta para a mão do dono e pode ser jogado de novo, então use-a em algo caro, ou em um corpo já fortalecido. En Passant é remoção e reposicionamento ao mesmo tempo, e é a resposta a um bloqueador estacionado à frente da sua melhor carta.
Matchups
Os dados da ranqueada não são públicos, então o que vem a seguir é a leitura que o OriginsMeta faz das listas, não um win rate.
- Contra decks agressivos. Baby Bear e Frog Prince jogado como 2/5 seguram as linhas; Bullseye cuida dos corpos de três de Vida por um de mana. Não gaste a White Queen cedo: você vai querê-la para a primeira grande ameaça.
- Contra decks de controle. Ali Baba é a carta que mantém a sua mão cheia enquanto você pressiona uma barreira. Não coloque tudo em um só local: uma limpeza de tabuleiro respondida com um único Mowgli é uma virada que você pode bancar, uma mão vazia não.
- Contra outras listas midrange. O deck joga o mesmo jogo que 3 Pigs Mid Range e King of Value Trade: quem tira mais de cada carta vence. Dobrar uma habilidade Ao revelar é exatamente isso, então proteja Mulan e jogue as habilidades Ao revelar baratas antes dela só quando precisar.
Os pontos fracos, nas palavras do autor
A página do deck lista dois: uma boa curva muitas vezes é essencial e você pode ficar sem respostas. Os dois vêm do mesmo lugar: o deck não tem remoção em massa e só tem dois feitiços. Se você tiver de escolher entre usar uma carta agora e guardá-la para dobrar depois, use agora: Mulan repete o que você joga, ela não traz nada de volta.
Para onde ir depois
- A página do deck tem a lista com os gráficos de curva de mana e de sagas, as notas do autor, “Abrir no deck builder” e o código do jogo para colar no Origins.
- As estatísticas das cartas são as da Demo 2.0 com o patch 0.7 de 29 de setembro de 2026, que levou Bagheera de um para dois de mana; cada página de carta tem o seu histórico de balanceamento.
Perguntas frequentes
- O que Mulan faz neste deck?
- Mulan é uma 2/4 de 4 de mana com Ataque duplo e, quando uma habilidade Ao revelar de um aliado acontece, ela a repete. Nove cartas da lista têm Ao revelar, então ela transforma cada uma delas em duas.
- O que manter no mulligan?
- Uma curva que chegue a Mulan na quarta rodada: Bagheera em um espaço central, Baby Bear, depois Black Knight ou Frog Prince. Vale a pena manter Mary quando você espera uma partida longa.
- Qual habilidade Ao revelar ganha mais com Mulan?
- A de Mowgli, cuja habilidade Ao revelar de 6 de mana invoca um Baloo 6/6 em outro local aleatório: repetida, ela coloca dois Baloos no tabuleiro. Ellen Trechend e Fairy Godmother também rendem em dobro.
- Como experimento o deck?
- Abra a página do deck no OriginsMeta e aperte “Abrir no deck builder”, ou “Copiar código do jogo” para colar o código (KGBLDC…) no Origins.
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella · Toda a equipe editorial
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