Una partida bloqueada en "waiting"
El 20 de septiembre un jugador informó sobre una partida que se quedó congelada después de la fase de combate: la pantalla siguió en "waiting" mucho después de agotarse el tiempo del turno, mientras todo lo demás seguía respondiendo a los clics y todavía se podía abandonar la partida.
Otro jugador respondió que es un bug conocido relacionado con Spellbook y que debería corregirse en la "demo season 2 la semana que viene". Esa respuesta vino de un jugador, no del equipo, y en ese momento no era un anuncio.
Actualización del 21 de septiembre: la primera gran actualización de la demo sí llegó al día siguiente. La lista de correcciones todavía no se ha publicado, así que no podemos decir si este bug está entre los corregidos.
El Golden Egg en el Colosseum
El 19 de septiembre otro jugador describió un combate en la ubicación Colosseum:
- la habilidad Al revelar del Black Knight, que inflige 2 de daño al enemigo que tiene enfrente, rompió su Golden Egg;
- el huevo invocó a la Golden Goose, una 5/5, en el mismo espacio;
- en el combate la Goose no infligió daño: el Black Knight, un 2/2, sobrevivió, y la Goose se quedó en 5/3.
Se parece a la regla que el desarrollador Fenchurch explicó en el foro el 15 de septiembre: un personaje invocado a mitad del combate, en el espacio en el que aparece, no ataca hasta la ronda siguiente. Ser invocado no lo protege del daño, y eso explica el 5/3. Lo que añade el Colosseum todavía no está claro: por ahora el hilo no tiene respuestas.
Un botón de revancha para las partidas privadas
El tercer hilo es una petición: un botón de "jugar de nuevo" o "revancha" al final de una partida privada, y la opción de cambiar de mazo sin salir de la sala privada.
Lo que ha dicho el equipo hasta ahora
Las últimas respuestas del equipo en el foro son del 16 de septiembre: animaciones más rápidas y el bug de Off With Your Head!, y el rework de la IA de los combates contra jefes.
Fuente
Cartas de esta actualización
Escrito por Pierluigi “Aldry” Cella
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