7Mazzo di Origins · Creato il 12 novembre 2026 · Patch EA · 4 nov
Super Mega Anti-Meta [Grandmaster Deck]
di Raiken @raiken
Tradotta automaticamente dallo spagnolo: i nomi delle carte restano in inglese, come nel gioco. Testo originale (spagnolo) →
Piano di gioco
-Il mazzo Legion of the Dead è orientato al controllo aggressivo del campo e al contenimento per logoramento (Attrition / Midrange Control). Sfrutta il tema della Legione per scatenare una pressione costante, punire le linee dell'avversario con danno diretto e bloccare l'avanzata nemica in luoghi chiave.
Valutazione
–/ 5
Ancora nessun voto
Video
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Bullseye. Mana 1.
- Axe Throw. Mana 2.
- Bagheera. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute.
- Basilisk. Mana 2. 1 Potenza, 2 Salute.
- Roo. Mana 2. 2 Potenza, 4 Salute.
- Scarecrow. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- Dark Omen. Mana 3.
- Wicked Stepsisters. Mana 3. 3 Potenza, 4 Salute.
- Huntsman. Mana 4. 4 Potenza, 4 Salute.
- Bridge Troll. Mana 5. 5 Potenza, 6 Salute.
- Rain of Arrows. Mana 5.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3
Giocabili entro il turno 3
18
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
38
per unità 2.4
Salute totale
50
per unità 3.1
Tipi di carta
16 unità · 9 magie
Costo ≤2 12 · Costo 3–4 8 · Costo 5+ 5
- Altro6
- Fiabe6
- Bosco dei Cento Acri2
- Il libro della giungla2
- Le mille e una notte2
- Miti e folclore2
- Sherwood2
- Terra di Oz2
- Horror gotico1
0 carte base condividono la saga di Legion of the Dead.
- Infliggi danni ×6
- Alla rivelazione ×4
- Autopotenziamento ×4
- All'uccisione ×2
- Difensore ×2
- Distruggi ×2
- Muovere ×2
- Pesca ×2
- Senza abilità ×2
- Tocco letale ×2
- Evoca ×1
Carta più cara: Legion of the Dead (7) · Più economica: Bullseye (1)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
-Eccellente capacità di rimozione diretta: Disponi di molteplici strumenti di danno selettivo (Axe Throw, Bullseye) e ad area (Rain of Arrows), il che ti permette di ripulire le minacce con grande efficienza.
-Controllo solido delle corsie: Unità come Bridge Troll e Scarecrow sono eccellenti per ostacolare il piano di gioco dell'avversario e frenare gli archetipi aggressivi.
-Versatilità tattica: L'inclusione di carte come Ali Baba e Dark Omen ti offre flessibilità per adattarti alle letture simultanee dell'avversario e ribaltare le sorti nei turni chiave.
Punti deboli
-Dipendenza dal tempo iniziale: Se non peschi le tue risposte a basso costo all'inizio contro mazzi molto veloci, puoi essere travolto prima di schierare le tue carte di controllo del mid-game.
-Vulnerabilità alle letture sbagliate: Dipendendo da magie di danno predittivo (Axe Throw, Rain of Arrows), se l'avversario decide di non impegnare unità in quella linea durante il turno simultaneo, sprechi risorse preziose.
Mulligan
-Cerca la base iniziale: Dai priorità a conservare nella tua mano iniziale unità a basso costo come Roo, Bagheera o Scarecrow per assicurarti una presenza fisica sul tavolo fin dal primo turno.
-Tieni a portata di mano una risposta: Conservare una copia di Bullseye o Axe Throw ti garantirà di frenare qualsiasi giocata abusiva di apertura da parte dell'avversario. Scarta magie pesanti o giocate di supporto avanzato fino ai round successivi.
Combo e linee chiave
-Il muro di contenimento: Piazzare un Bridge Troll o uno Scarecrow in una linea critica mentre usi Dark Omen impedisce all'avversario di manovrare liberamente, costringendolo a schiantare le sue risorse contro i tuoi blocchi.
-Sinergia di punizione a distanza: Combina il posizionamento di Huntsman con il danno diretto di Axe Throw per eliminare bersagli prioritari dell'avversario che cercano di nascondersi in linee secondarie.
-Pulizia degli sciami: Sincronizza Rain of Arrows nel momento in cui l'avversario tenta di saturare una linea con pedine o unità multiple, massimizzando il value ad area della magia.
Matchup
-Favorito vs. Mazzi a Sviluppo Lento / Controllo Statico:
Come giocarlo: Hai l'iniziativa grazie alla tua capacità di punizione diretta. Obbliga l'avversario a reagire alle tue minacce e usa il controllo delle linee per soffocare le sue opzioni di vittoria a lungo termine.
-Impegnativo vs. Mazzi Iperaggressivi (Rushdown / Schieramento Massiccio):
Come giocarlo: Devi giocare rigorosamente in difesa nei primi turni. Non sprecare le tue carte di danno ad area e dai priorità all'uso di Rain of Arrows e dei bloccanti per frenare lo slancio iniziale dell'avversario fino a stabilizzare la partita.
Origins TCG













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