Перейти к содержимому
Меню

← Назад: Колоды Origins TCG от сообщества

Merlin: арт колоды, автор Vega5
Арт от Creator

Колода Origins · Создана 28 сентября 2026 г. · Патч Демо · 21 сент. · Обновлено 29 сентября 2026 г.

🧙‍♂️ Merlín 🎴

автор: Vega @vegakilesCreatorX (откроется в новой вкладке)

CommunityАрхетип: КонтрольЛаддер★ MerlinES → RU

Переведено автоматически с испанского: названия карт остаются на английском, как в игре. Оригинальный текст (испанский) →

План игры

⚡ Это не магия. Это последовательность. Merlin не стремится выиграть быстро. Он стремится к тому, чтобы на каждом ходу у соперника было меньше вариантов, чем на предыдущем. 🛡️ Защищайте Sandman, чтобы ускорить ману, 🌀 контролируйте стол дешёвыми удалениями и 👑 ждите идеального хода, чтобы провести комбо. С Merlin на столе и Merlin's Prophecy в руке один-единственный Obliterate превращается в 40 урона. 💥 Соперник думает, что у него есть шансы. Вы уже знаете, что нет. 🛡️ Выживайте 💧 Ускоряйтесь 🌀 Контролируйте 👑 Добивайте

Оценка

4.5/ 5

8 голосов

сохранили игроков: 6

Винрейт в записанных партиях

26% за партий: 19 · патч 0.7

Весь винрейт →Записывайте свои партии в OriginsMeta Tracker →

Легендарная

Базовые карты 12 × 2

Состав колоды

Рассчитано по всем 25 картам в игре.

Кривая маны Персонажи Заклинания Легендарная
021628324556728+

Средняя стоимость

3.6

Можно сыграть к 3-му ходу

16

карт (стоимость 3 или меньше)

Суммарная Сила

15

на персонажа 2.1

Суммарное Здоровье

27

на персонажа 3.9

25

Типы карт

7 персонажи · 18 заклинания

Стоимость ≤2 8 · Стоимость 3–4 10 · Стоимость 5+ 7

Карты по сагам
  • Другое14
  • Артуровские легенды3
  • Бейкер-стрит2
  • Классическая литература2
  • Мифы и фольклор2
  • Страна Оз2

Базовых карт из саги карты Merlin: 1.

Ключевые слова
  • Заклинание ×7
  • Нанесите урон ×6
  • Возьмите карту ×2
  • Добавьте ×2
  • Защитник ×2
  • Мана ×2
  • Призовите ×2
  • Сбросьте ×2
  • Уничтожьте ×2
  • Усиление ×2
  • Щит ×2

Самые дорогие: Obliterate (9) · Самые дешёвые: Defense Matrix (1)

Винрейт

–

Появится с официальным API: винрейт, матчи и матчапы по Легендарным.

Открыть в конструкторе колод

Для стримеров: короткая ссылка, команда чата, оверлей OBS, изображение

Гайд

Сильные стороны

💧 Жестокий двигатель маны: Sandman + Piggy Bank выводят вас вперёд со 2-го хода. 🪓 Дешёвые и эффективные удаления: Axe Throw, Dark Omen и Rain of Arrows очищают любой стол. 💥 Неостановимое комбо: Merlin + Prophecy + Obliterate = 40 урона за один ход. 📖 Spellbook даёт бесконечное преимущество в картах в долгих партиях. 👑 Merlin превращает каждое заклинание в два. У соперника никогда не хватает ответов.

Слабые стороны

🐈 Sandman — сердце колоды. Если он погибнет рано, вы теряете топливо, и комбо приходит поздно. ⚡ Хрупкая ранняя игра против очень быстрого агро. Если вы не стабилизируетесь к 4–5-му ходу, всё усложняется. 🧮 Нужно уметь просчитывать порядок раскрытия. Если сыграете Merlin не в тот ход, потеряете его впустую. 🎯 Зависит от того, найдёте ли вы ключевые элементы. Без Sandman или без Merlin колода многое теряет.

Муллиган

🧠 Оставляйте: Sandman всегда, это двигатель. 🐷 Piggy Bank — разгон. 🔮 Merlin's Prophecy, зная, что Merlin уже дарит вам одну. 📖 Mind Palace как четвёртую оставляемую карту. 🦁 Cowardly Lion — только если у вас уже есть Sandman. 🚫 Возвращайте: 💥 Obliterate и 🌧️ Rain of Arrows всегда, это карты для лейта. 🧹 Sorcerer's Apprentice, если рука не идеальная. 🦁 Cowardly Lion без Sandman, ведь он никого не защищает. И любую дорогую карту, которая сама по себе ничего не делает. 🎯 В зависимости от соперника: 🔴 Против агро — Sandman и дешёвые удаления. 🟣 Против контроля — Sandman, разгон и Mind Palace. 🔵 Против мидрейнджа — Sandman, Piggy Bank и Dark Omen.

Ключевые комбо и линии

👑 Комбо на 40 урона: Merlin на столе + Merlin's Prophecy + Obliterate. Вы разыгрываете Prophecy, Merlin её повторяет, затем вы разыгрываете Obliterate. Обе Prophecy повторяют его, а Merlin уже потратил своё повторение на Prophecy. Итог: 4 Obliterate, 40 урона. С Sandman на поле это стоит 9 маны. 🌧️ Дешёвое комбо: Merlin на столе + Merlin's Prophecy + Rain of Arrows. Три Rain за 5 маны с Sandman. 6 урона по всем врагам. Очищает любой агро-стол. ⚡ Идеальная стартовая линия: Sandman на 1-м или 2-м ходу, затем Prophecy, а за ней Piggy Bank. Две маны преимущества до конца партии. 📖 Двигатель ресурсов: Spellbook, удвоенный с Prophecy. Два случайных заклинания за ход, навсегда. Усталость перестаёт существовать.

Матчапы

🔴 Агро (фаворит, но с потом): План: переживите раннюю игру и стабилизируйтесь дешёвыми удалениями. Ключ: берегите Rain of Arrows как золото. Если она не приходит, Cowardly Lion покупает нужный вам ход. Что входит: больше дешёвых удалений, ещё одна Rain. Что выходит: Spellbook, Sorcerer's Apprentice. 🔵 Мидрейндж (на равных): План: побеждайте за счёт преимущества в мане и заставляйте отвечать на Merlin в ход, когда они не могут. Ключ: Dark Omen для их крупных угроз. Не тратьте Axe Throw на мелких существ. Что входит: больше Dark Omen, больше Mind Palace. Что выходит: Axe Throw, Sorcerer's Apprentice, если у соперника лёгкие удаления. 🟣 Контроль и другие комбо (зависит от удалений): План: выманивайте удаления с помощью Sorcerer's Apprentice и Cowardly Lion, прежде чем выкладывать Merlin. Ключ: Spellbook — ваш двигатель в долгих партиях. Здесь побеждает терпение. Что входит: Spellbook, больше Mind Palace, дополнительная Defense Matrix. Что выходит: Rain of Arrows, Axe Throw.

Заметки и изменения

v1 (начальная): Базовый список из 25 карт. По две копии почти всего, один легендарный Merlin. v1.1: Настройка флекс-слотов под мету. Bullseye входит вместо Axe Throw, если окружение полно существ с 3 здоровья. В планах: протестировать варианты с большим добором, если мета станет медленнее.

Другие колоды с Merlin

Другие колоды

Пожаловаться на колоду