5Origins-Deck · Erstellt am 28. September 2026 · Patch Demo · 21. Sept. · Aktualisiert 29. September 2026
🧙♂️ Merlín 🎴
von Vega @vegakilesCreatorX (öffnet sich in einem neuen Tab)
Dieser Guide wurde von der Person, die das Deck veröffentlicht hat, auf Spanisch geschrieben und wird so gezeigt, wie er geschrieben wurde: Die automatische Übersetzung ist noch nicht fertig.
Spielplan
⚡ No es magia. Es secuencia. Merlin no busca ganar rápido. Busca que cada turno del rival tenga menos opciones que el anterior. 🛡️ Protege a Sandman para acelerar el maná, 🌀 controla la mesa con removal barato y 👑 espera al turno perfecto para ejecutar el combo. Con Merlin en mesa y Merlin's Prophecy en mano, un solo Obliterate se convierte en 40 de daño. 💥 El rival cree que tiene partida. Tú ya sabes que no. 🛡️ Sobrevive 💧 Acelera 🌀 Controla 👑 Remata
Bewertung
4.5/ 5
8 Stimmen
Win-Rate in aufgezeichneten Spielen
29% bei 17 Spiele · Patch 0.7
Legendär
Basiskarten 12 × 2
- Defense Matrix. Mana 1.
- Axe Throw. Mana 2.
- Merlin's Prophecy. Mana 2.
- Sandman. Mana 2. 1 Kraft, 3 Leben.
- Cowardly Lion. Mana 3. 2 Kraft, 5 Leben.
- Dark Omen. Mana 3.
- Mind Palace. Mana 3.
- Piggy Bank. Mana 3.
- Spellbook. Mana 4.
- Rain of Arrows. Mana 5.
- Sorcerer's Apprentice. Mana 5. 2 Kraft, 3 Leben.
- Obliterate. Mana 9.
Aufbau des Decks
Berechnet auf alle 25 Karten im Spiel.
Durchschnittliche Kosten
3.6
Spielbar bis Runde 3
16
Karten (Kosten 3 oder weniger)
Gesamtstärke
15
pro Charakter 2.1
Gesamtleben
27
pro Charakter 3.9
Kartentypen
7 charaktere · 18 zauber
Kosten ≤2 8 · Kosten 3–4 10 · Kosten 5+ 7
- Sonstige14
- Artussage3
- Baker Street2
- Klassische Literatur2
- Land Oz2
- Mythen und Folklore2
1 Basiskarten teilen die Saga von Merlin.
- Zauber ×7
- Füge Schaden zu ×6
- Beschwöre ×2
- Füge hinzu ×2
- Mana ×2
- Schild ×2
- Verstärkung ×2
- Verteidiger ×2
- Wirf ab ×2
- Zerstöre ×2
- Ziehe ×2
Oberes Ende: Obliterate (9) · Am günstigsten: Defense Matrix (1)
Win-Rate
–
Kommt mit der offiziellen API: Win-Rate, Matches und Matchups nach Legendärer.
Für Streamer: Kurzlink, Chat-Befehl, OBS-Overlay, Bild
Guide
Stärken
💧 Motor de maná brutal: Sandman + Piggy Bank te ponen por delante desde el turno 2. 🪓 Removal barato y eficiente: Axe Throw, Dark Omen y Rain of Arrows limpian cualquier mesa. 💥 Combo imparable: Merlin + Prophecy + Obliterate = 40 de daño en un solo turno. 📖 Spellbook da ventaja de cartas infinita en partidas largas. 👑 Merlin convierte cada hechizo en dos. El rival nunca tiene suficientes respuestas.
Schwächen
🐈 Sandman es el corazón del mazo. Si muere pronto, pierdes gasolina y el combo llega tarde. ⚡ Early game frágil contra aggro muy rápido. Si no estabilizas en el turno 4-5, la cosa se complica. 🧮 Requiere saber contar el orden de revelación. Si juegas Merlin en el turno equivocado, lo pierdes sin hacer nada. 🎯 Depende de encontrar las piezas clave. Sin Sandman o sin Merlin, el mazo pierde mucho.
Mulligan
🧠 Conserva: Sandman siempre, es el motor. 🐷 Piggy Bank, la rampa. 🔮 Merlin's Prophecy, sabiendo que Merlin ya te regala una. 📖 Mind Palace como cuarto keep. 🦁 Cowardly Lion solo si ya tienes Sandman. 🚫 Devuelve: 💥 Obliterate y 🌧️ Rain of Arrows siempre, son de late game. 🧹 Sorcerer's Apprentice salvo mano perfecta. 🦁 Cowardly Lion sin Sandman, que no protege a nadie. Y cualquier carta cara que no haga nada por sí sola. 🎯 Según rival: 🔴 Contra aggro, Sandman y removal barato. 🟣 Contra control, Sandman, rampa y Mind Palace. 🔵 Contra midrange, Sandman, Piggy Bank y Dark Omen.
Wichtige Combos und Spielzüge
👑 Combo de 40 daños: Merlin en mesa + Merlin's Prophecy + Obliterate. Lanzas Prophecy, Merlin la repite, luego lanzas Obliterate. Ambas Prophecies lo repiten y Merlin ya gastó su repetición en la Prophecy. Resultado: 4 Obliterates, 40 de daño. Con Sandman fuera, cuesta 9 maná. 🌧️ Combo barato: Merlin en mesa + Merlin's Prophecy + Rain of Arrows. Tres Rains por 5 de maná con Sandman. 6 de daño a todo el enemigo. Limpia cualquier mesa aggro. ⚡ Línea de apertura ideal: Sandman en turno 1 o 2, luego Prophecy into Piggy Bank. Dos maná de ventaja para el resto de la partida. 📖 Motor de recursos: Spellbook doblado con Prophecy. Dos hechizos aleatorios por turno, para siempre. La fatiga deja de existir.
Matchups
🔴 Aggro (favorecido con sudor): Plan: sobrevive al early y estabiliza con removal barato. Clave: guarda Rain of Arrows como oro. Si no llega, Cowardly Lion compra el turno que necesitas. Qué entra: más removal barato, otra Rain. Qué sale: Spellbook, Sorcerer's Apprentice. 🔵 Midrange (parejo): Plan: gana por ventaja de maná y obliga a responder a Merlin en un turno donde no puedan. Clave: Dark Omen para sus amenazas grandes. No malgastes Axe Throw en bichos pequeños. Qué entra: más Dark Omen, más Mind Palace. Qué sale: Axe Throw, Sorcerer's Apprentice si el rival tiene removal fácil. 🟣 Control y otros combos (depende del removal): Plan: ceba removal con Sorcerer's Apprentice y Cowardly Lion antes de bajar a Merlin. Clave: Spellbook es tu motor en partidas largas. La paciencia gana aquí. Qué entra: Spellbook, más Mind Palace, Defense Matrix adicional. Qué sale: Rain of Arrows, Axe Throw.
Notizen und Änderungen
v1 (inicial): Lista base de 25 cartas. Dos copias de casi todo, un Merlin legendario. v1.1: Ajuste de flex slots según meta. Bullseye entra por Axe Throw si el entorno está lleno de bichos de 3 de vida. Pendiente: Probar variantes con más robo si el meta se vuelve más lento.
Origins TCG












