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Dr. Frank6

Deck Origins · Créé le 8 novembre 2026 · Patch EA · 4 nov.

MC² [Frank-Einstein Deck]

par Raiken @raiken

CommunautéArchétype: DéfausseLadder★ Dr. FrankES → FR

Traduit automatiquement de l'espagnol : les noms des cartes restent en anglais, comme dans le jeu. Texte original (espagnol) →

Plan de jeu

Utilisez des cartes utilitaires et de filtrage précoce comme Mind Palace, Aladdin et Golden Egg pour assurer la stabilité de votre main et de vos ressources initiales.

Note

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Vidéo

MC² [Frank-Einstein Deck]YouTube · à partir de 1:00Ouvrir sur YouTubeCharger la vidéo, c'est accepter les cookies de YouTube. Confidentialité

Légendaire

Cartes de base 12 × 2

Composition du deck

Calculée sur les 25 cartes en jeu.

Courbe de mana Unités Sorts Légendaire
012212344255678+

Coût moyen

3.8

Jouables dès le tour 3

14

cartes (coût 3 ou moins)

Puissance totale

70

par unité 3.3

Santé totale

78

par unité 3.7

25

Types de cartes

21 unités · 4 sorts

Coût ≤2 2 · Coût 3–4 16 · Coût 5+ 7

Cartes par saga
  • Mythes et folklore6
  • Horreur gothique5
  • Contes de fées4
  • Baker Street2
  • Folklore africain2
  • Légende arthurienne2
  • Les Mille et Une Nuits2
  • Littérature classique2

2 cartes de base partagent la saga de Dr. Frank.

Mots-clés
  • Défaussez ×12
  • À la révélation ×8
  • Invoquez ×5
  • À la mort ×4
  • Auto-amélioration ×4
  • Piochez ×4
  • Ajoutez ×2
  • Défenseur ×2
  • Détruisez ×2
  • Renaissance ×2
  • Renvoyez ×2
  • Sort ×2
  • Transformez ×2
  • Cimetière ×1

La plus chère: Dr. Frank (6) · La moins chère: Morgan le Fay (2)

Win rate

–

Arrive avec l'API officielle : win rate, parties et matchups par Légendaire.

Ouvrir dans le deck builder

Pour les streamers : lien court, commande de chat, overlay OBS, image

Guide

Points forts

  1. Fort potentiel de résurrection et de récursivité : grâce à des cartes comme It's Alive, Koschei et le leader lui-même Dr. Frank, le deck peut récupérer ou renforcer constamment des créatures clés depuis le cimetière ou le deck.

Excellent filtrage des ressources : la combinaison de Mind Palace, Aladdin et Golden Egg permet de stabiliser rapidement la main et de chercher les pièces nécessaires à chaque phase de la partie.

Points faibles

  1. Vulnérabilité précoce : si l'adversaire exerce une pression très rapide, le deck peut souffrir avant d'établir ses pièces défensives de contrôle sur le plateau (Bridge Troll et Quasimodo).
  2. Dépendance aux synergies : il faut coordonner correctement le cimetière et le plateau ; perdre le rythme en milieu de partie peut compliquer le déploiement optimal de menaces lourdes comme Frank's Monster ou Boogeyman.

Combos et lignes clés

  1. Le Moteur de Résurrection : utilisez Mind Palace et Aladdin dans les premiers tours pour chercher vos cartes clés ou gérer votre main, en préparant le cimetière pour que It's Alive et Koschei ramènent sur le terrain des menaces percutantes comme Frank's Monster sous la direction de Dr. Frank.
  2. Contrôle et Duplication : établissez une défense solide avec Bridge Troll et Quasimodo pour freiner l'avancée adverse, puis utilisez Doppelganger pour répliquer vos meilleures cartes utilitaires ou offensives aux côtés de Morgan le Fay et Asanbosam.
  3. Conclusion Terrifiante : achevez les parties d'usure en profitant de la polyvalence de Morgan le Fay combinée à la pression offensive de Boogeyman.

Matchups

  1. Vs. Decks Agressifs (Aggro) : votre priorité est de survivre au début en utilisant Golden Egg pour les ressources/soins/soutien, et Bridge Troll avec Quasimodo pour bloquer le rythme adverse. Une fois l'offensive initiale freinée, les cartes de value et de récupération comme It's Alive feront pencher la balance en votre faveur.
  2. Vs. Decks de Contrôle / Midrange : ce deck brille dans les parties moyennes à longues. Appuyez-vous sur le filtrage de Mind Palace et la polyvalence de Morgan le Fay et Koschei pour dépasser l'adversaire en value accumulée, en concluant la partie avec les copies de Doppelganger et la force de Frank's Monster.

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