6Mazzo di Origins · Creato il 8 novembre 2026 · Patch EA · 4 nov
MC² [Frank-Einstein Deck]
di Raiken @raiken
Tradotta automaticamente dallo spagnolo: i nomi delle carte restano in inglese, come nel gioco. Testo originale (spagnolo) →
Piano di gioco
Usa carte di utilità e filtraggio nei primi turni come Mind Palace, Aladdin e Golden Egg per garantire la stabilità della tua mano e delle risorse iniziali.
Valutazione
–/ 5
Ancora nessun voto
Video
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Morgan le Fay. Mana 2. 1 Potenza, 3 Salute.
- Aladdin. Mana 3. 3 Potenza, 3 Salute.
- Asanbosam. Mana 3. 5 Potenza, 5 Salute.
- Golden Egg. Mana 3. 0 Potenza, 1 Salute.
- It's Alive. Mana 3.
- Mind Palace. Mana 3.
- Quasimodo. Mana 3. 3 Potenza, 4 Salute.
- Boogeyman. Mana 4. 7 Potenza, 7 Salute.
- Doppelganger. Mana 4. 2 Potenza, 2 Salute.
- Bridge Troll. Mana 5. 5 Potenza, 6 Salute.
- Frank's Monster. Mana 6. 5 Potenza, 4 Salute.
- Koschei. Mana 6. 3 Potenza, 3 Salute.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3.8
Giocabili entro il turno 3
14
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
70
per unità 3.3
Salute totale
78
per unità 3.7
Tipi di carta
21 unità · 4 magie
Costo ≤2 2 · Costo 3–4 16 · Costo 5+ 7
- Miti e folclore6
- Horror gotico5
- Fiabe4
- Baker Street2
- Ciclo arturiano2
- Folclore africano2
- Le mille e una notte2
- Letteratura classica2
2 carte base condividono la saga di Dr. Frank.
- Scarta ×12
- Alla rivelazione ×8
- Evoca ×5
- Alla morte ×4
- Autopotenziamento ×4
- Pesca ×4
- Aggiungi ×2
- Difensore ×2
- Distruggi ×2
- Magia ×2
- Rinascita ×2
- Riporta ×2
- Trasforma ×2
- Cimitero ×1
Carta più cara: Dr. Frank (6) · Più economica: Morgan le Fay (2)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
- Alto potenziale di resurrezione e ricorsività: Grazie a carte come It's Alive, Koschei e lo stesso leader Dr. Frank, il mazzo può recuperare o potenziare costantemente creature chiave dal cimitero o dal mazzo.
Eccellente filtraggio delle risorse: La combinazione di Mind Palace, Aladdin e Golden Egg permette di stabilizzare rapidamente la mano e cercare i pezzi necessari per ogni fase della partita.
Punti deboli
- Vulnerabilità iniziale: Se l'avversario esercita una pressione molto rapida, il mazzo può soffrire prima di stabilire sul tavolo i suoi pezzi difensivi di controllo (Bridge Troll e Quasimodo).
- Dipendenza dalle sinergie: Richiede di coordinare adeguatamente il cimitero e il tavolo; perdere il ritmo nel mid game può rendere difficile lo spiegamento ottimale di minacce pesanti come Frank's Monster o Boogeyman.
Combo e linee chiave
- Il Motore di Resurrezione: Usa Mind Palace e Aladdin nei primi turni per cercare le tue carte chiave o gestire la mano, preparando il cimitero affinché It's Alive e Koschei riportino in campo minacce imponenti come Frank's Monster sotto la guida di Dr. Frank.
- Controllo e Duplicazione: Stabilisci una difesa solida con Bridge Troll e Quasimodo per frenare l'avanzata avversaria, e poi usa Doppelganger per replicare le tue migliori carte di utilità o attacco insieme a Morgan le Fay e Asanbosam.
- Chiusura Terrificante: Chiudi le partite di logoramento sfruttando la versatilità di Morgan le Fay combinata con la pressione offensiva di Boogeyman.
Matchup
- Vs. Mazzi Aggressivi (Aggro):La tua priorità è sopravvivere all'inizio usando Golden Egg per risorse/cure/supporto, e Bridge Troll insieme a Quasimodo per bloccare il ritmo dell'avversario. Una volta frenata l'offensiva iniziale, le carte di valore e recupero come It's Alive faranno pendere la bilancia a tuo favore.
- Vs. Mazzi Control / Midrange:Questo mazzo brilla nel medio-lungo periodo. Appoggiati al filtraggio di Mind Palace e alla versatilità di Morgan le Fay e Koschei per superare l'avversario nel valore accumulato, chiudendo la partita con le copie di Doppelganger e la forza di Frank's Monster.
Origins TCG













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