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Dr. Frank6

Deck de Origins · Criado em 8 de novembro de 2026 · Patch EA · 4 nov.

MC² [Frank-Einstein Deck]

por Raiken @raiken

ComunidadeArquétipo: DescarteLadder★ Dr. FrankES → PT

Traduzido automaticamente do espanhol: os nomes das cartas ficam em inglês, como no jogo. Texto original (espanhol) →

Plano de jogo

Utilize cartas de utilidade e filtragem no início, como Mind Palace, Aladdin e Golden Egg, para garantir a estabilidade da sua mão e dos seus recursos iniciais.

Avaliação

–/ 5

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Vídeo

MC² [Frank-Einstein Deck]YouTube · a partir de 1:00Abrir em YouTubeCarregar o vídeo significa aceitar os cookies de YouTube. Privacidade

Lendária

Cartas base 12 × 2

Composição do deck

Calculado sobre todas as 25 cartas em jogo.

Curva de mana Personagens Feitiços Lendária
012212344255678+

Custo médio

3.8

Jogáveis até o turno 3

14

cartas (custo 3 ou menos)

Poder total

70

por personagem 3.3

Vida total

78

por personagem 3.7

25

Tipos de carta

21 personagens · 4 feitiços

Custo ≤2 2 · Custo 3–4 16 · Custo 5+ 7

Cartas por saga
  • Mitos e folclore6
  • Horror gótico5
  • Contos de fadas4
  • As Mil e Uma Noites2
  • Baker Street2
  • Folclore africano2
  • Lenda arturiana2
  • Literatura clássica2

2 cartas base compartilham a saga de Dr. Frank.

Palavras-chave
  • Descarta ×12
  • Ao revelar ×8
  • Invoca ×5
  • Ao morrer ×4
  • Autofortalecimento ×4
  • Compra ×4
  • Adiciona ×2
  • Defensor ×2
  • Destrói ×2
  • Devolve ×2
  • Feitiço ×2
  • Renascimento ×2
  • Transforma ×2
  • Cemitério ×1

As mais caras: Dr. Frank (6) · As mais baratas: Morgan le Fay (2)

Win rate

–

Chegando com a API oficial: win rate, partidas e confrontos por Lendária.

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Para streamers: link curto, comando de chat, overlay do OBS, imagem

Guia

Pontos fortes

  1. Alto potencial de ressurreição e recursividade: Graças a cartas como It's Alive, Koschei e o próprio líder Dr. Frank, o deck pode recuperar ou potencializar criaturas-chave constantemente desde o cemitério ou o deck.

Excelente filtragem de recursos: A combinação de Mind Palace, Aladdin e Golden Egg permite estabilizar a mão rapidamente e buscar as peças necessárias para cada fase da partida.

Pontos fracos

  1. Vulnerabilidade no início: Se o oponente exercer uma pressão muito rápida, o deck pode sofrer antes de estabelecer suas peças defensivas de controle no campo (Bridge Troll e Quasimodo).
  2. Dependência de sinergias: Exige coordenar adequadamente o cemitério e o campo; perder o ritmo no meio do jogo pode dificultar o desdobramento ideal de ameaças pesadas como Frank's Monster ou Boogeyman.

Combos e jogadas-chave

  1. O Motor de Ressurreição: Utilize Mind Palace e Aladdin nos primeiros turnos para buscar suas cartas-chave ou gerenciar sua mão, preparando o cemitério para que It's Alive e Koschei devolvam ao campo ameaças contundentes como Frank's Monster sob a liderança de Dr. Frank.
  2. Controle e Duplicação: Estabeleça uma defesa firme com Bridge Troll e Quasimodo para frear o avanço rival e, em seguida, utilize Doppelganger para replicar suas melhores cartas de utilidade ou ataque junto a Morgan le Fay e Asanbosam.
  3. Fechamento Aterrorizante: Finalize as partidas de desgaste aproveitando a versatilidade de Morgan le Fay combinada com a pressão ofensiva de Boogeyman.

Confrontos

  1. Vs. Decks Agressivos (Aggro):Sua prioridade é sobreviver ao início utilizando Golden Egg para recursos/cura/suporte, e Bridge Troll junto a Quasimodo para bloquear o ritmo do rival. Uma vez freada a ofensiva inicial, as cartas de valor e recuperação como It's Alive vão inclinar a balança a seu favor.
  2. Vs. Decks de Controle / Midrange:Este deck brilha no jogo médio-longo. Apoie-se na filtragem de Mind Palace e na versatilidade de Morgan le Fay e Koschei para superar o oponente em valor acumulado, fechando a partida com cópias de Doppelganger e a força de Frank's Monster.

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