6Deck de Origins · Criado em 8 de novembro de 2026 · Patch EA · 4 nov.
MC² [Frank-Einstein Deck]
por Raiken @raiken
Traduzido automaticamente do espanhol: os nomes das cartas ficam em inglês, como no jogo. Texto original (espanhol) →
Plano de jogo
Utilize cartas de utilidade e filtragem no início, como Mind Palace, Aladdin e Golden Egg, para garantir a estabilidade da sua mão e dos seus recursos iniciais.
Avaliação
–/ 5
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Vídeo
Lendária
Cartas base 12 × 2
- Morgan le Fay. Mana 2. 1 Poder, 3 Vida.
- Aladdin. Mana 3. 3 Poder, 3 Vida.
- Asanbosam. Mana 3. 5 Poder, 5 Vida.
- Golden Egg. Mana 3. 0 Poder, 1 Vida.
- It's Alive. Mana 3.
- Mind Palace. Mana 3.
- Quasimodo. Mana 3. 3 Poder, 4 Vida.
- Boogeyman. Mana 4. 7 Poder, 7 Vida.
- Doppelganger. Mana 4. 2 Poder, 2 Vida.
- Bridge Troll. Mana 5. 5 Poder, 6 Vida.
- Frank's Monster. Mana 6. 5 Poder, 4 Vida.
- Koschei. Mana 6. 3 Poder, 3 Vida.
Composição do deck
Calculado sobre todas as 25 cartas em jogo.
Custo médio
3.8
Jogáveis até o turno 3
14
cartas (custo 3 ou menos)
Poder total
70
por personagem 3.3
Vida total
78
por personagem 3.7
Tipos de carta
21 personagens · 4 feitiços
Custo ≤2 2 · Custo 3–4 16 · Custo 5+ 7
- Mitos e folclore6
- Horror gótico5
- Contos de fadas4
- As Mil e Uma Noites2
- Baker Street2
- Folclore africano2
- Lenda arturiana2
- Literatura clássica2
2 cartas base compartilham a saga de Dr. Frank.
- Descarta ×12
- Ao revelar ×8
- Invoca ×5
- Ao morrer ×4
- Autofortalecimento ×4
- Compra ×4
- Adiciona ×2
- Defensor ×2
- Destrói ×2
- Devolve ×2
- Feitiço ×2
- Renascimento ×2
- Transforma ×2
- Cemitério ×1
As mais caras: Dr. Frank (6) · As mais baratas: Morgan le Fay (2)
Win rate
–
Chegando com a API oficial: win rate, partidas e confrontos por Lendária.
Para streamers: link curto, comando de chat, overlay do OBS, imagem
Guia
Pontos fortes
- Alto potencial de ressurreição e recursividade: Graças a cartas como It's Alive, Koschei e o próprio líder Dr. Frank, o deck pode recuperar ou potencializar criaturas-chave constantemente desde o cemitério ou o deck.
Excelente filtragem de recursos: A combinação de Mind Palace, Aladdin e Golden Egg permite estabilizar a mão rapidamente e buscar as peças necessárias para cada fase da partida.
Pontos fracos
- Vulnerabilidade no início: Se o oponente exercer uma pressão muito rápida, o deck pode sofrer antes de estabelecer suas peças defensivas de controle no campo (Bridge Troll e Quasimodo).
- Dependência de sinergias: Exige coordenar adequadamente o cemitério e o campo; perder o ritmo no meio do jogo pode dificultar o desdobramento ideal de ameaças pesadas como Frank's Monster ou Boogeyman.
Combos e jogadas-chave
- O Motor de Ressurreição: Utilize Mind Palace e Aladdin nos primeiros turnos para buscar suas cartas-chave ou gerenciar sua mão, preparando o cemitério para que It's Alive e Koschei devolvam ao campo ameaças contundentes como Frank's Monster sob a liderança de Dr. Frank.
- Controle e Duplicação: Estabeleça uma defesa firme com Bridge Troll e Quasimodo para frear o avanço rival e, em seguida, utilize Doppelganger para replicar suas melhores cartas de utilidade ou ataque junto a Morgan le Fay e Asanbosam.
- Fechamento Aterrorizante: Finalize as partidas de desgaste aproveitando a versatilidade de Morgan le Fay combinada com a pressão ofensiva de Boogeyman.
Confrontos
- Vs. Decks Agressivos (Aggro):Sua prioridade é sobreviver ao início utilizando Golden Egg para recursos/cura/suporte, e Bridge Troll junto a Quasimodo para bloquear o ritmo do rival. Uma vez freada a ofensiva inicial, as cartas de valor e recuperação como It's Alive vão inclinar a balança a seu favor.
- Vs. Decks de Controle / Midrange:Este deck brilha no jogo médio-longo. Apoie-se na filtragem de Mind Palace e na versatilidade de Morgan le Fay e Koschei para superar o oponente em valor acumulado, fechando a partida com cópias de Doppelganger e a força de Frank's Monster.
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