Mazzo della community · Aggiornato 15 settembre 2026
Healing Healsing
di luigidavdasragoni @luigidavdasragoni
Piano di gioco
- Controllare i primi turni cercando di prendere rapidamente valore con carte come Spellbook ed Ali baba. - Arrivare al turno 8 o 9 per utilizzare Forbidden Knowledge e prendere così la priorità del gioco. Vercate di utilizzare questa carta quando l'avversario è il primo a rivelare. - La vittoria arriva per vantaggio carte e valore, i deck avversari dovrebbero finire le loro risorse e voi avere abbastanza cura per far scalre i danni di Phuong. - Le tante di vantaggio vi permetteranno di mantenere un controllo per molto tempo.
Valutazione
5.0/ 5
1 voto
Leggendaria
Carte base 12 × 2
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3.8
Giocabili entro il turno 3
12
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
43
per unità 2.3
Salute totale
64
per unità 3.4
Tipi di carta
19 unità · 6 magie
Costo ≤2 6 · Costo 3–4 13 · Costo 5+ 6
- Altro6
- Le mille e una notte4
- Miti e folclore4
- Terra di Oz4
- Horror gotico3
- Fiabe2
- Filastrocche2
1 carte base condividono la saga di Van Helsing.
- Heal ×12
- Deal Damage ×8
- On Reveal ×6
- Add ×5
- Spell ×3
- Destroy ×2
- Discard ×2
- Draw ×2
- Move ×2
- On Death ×2
- Rebirth ×2
- Self Buff ×2
- Choose ×1
Carta più cara: Forbidden Knowledge (8) · Più economica: Baby Bear (2)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Guida
Punti di forza
- Estremamente resiliente - Può generare infinito valore - Tante carte = tante scelte
Punti deboli
- Non trovare Forbidden Knowledge quando serve può essere molto doloroso - Poche rimozioni su singolo bersaglio
Mulligan
Generalmente da tenere: Ali Baba, Baby Bear, Scarecrow, Van Helsing e Spellbook. Contro Agrro tenere anche Jill è una buona cosa Non sono utili i primi turni carete come Sharazad o Phuong.
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