4Mazzo di Origins · Creato il 8 ottobre 2026 · Patch 0.7
Van Helsing Control
di coachcrono @coachcronoCreatorTwitch (si apre in una nuova scheda)YouTube (si apre in una nuova scheda)Instagram (si apre in una nuova scheda)
Piano di gioco
Van Helsing Control è control puro, non combo: si vince per esaurimento delle risorse dell'avversario, curando la barriera, facendo scambi favorevoli e portandolo alla fatica. Le partite sono lunghe e vanno pensate molti turni in anticipo: non è un mazzo per chi inizia né per chi cerca partite veloci. Nel video la spiegazione del mazzo carta per carta e le partite commentate.
Valutazione
5.0/ 5
1 voto
Win rate nelle partite registrate
83% su 88 partite · patch 0.7
Video
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Baby Bear. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute.
- Roo. Mana 2. 2 Potenza, 4 Salute.
- Shahrazad. Mana 2. 1 Potenza, 4 Salute.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- Dark Omen. Mana 3.
- Jill. Mana 3. 2 Potenza, 4 Salute.
- Jekyll. Mana 4. 3 Potenza, 5 Salute.
- Phuong Hoang. Mana 4. 2 Potenza, 3 Salute.
- Searing Light. Mana 4.
- Spellbook. Mana 4.
- Tin Woodman. Mana 6. 3 Potenza, 4 Salute.
- Forbidden Knowledge. Mana 8.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3.8
Giocabili entro il turno 3
12
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
35
per unità 2.1
Salute totale
60
per unità 3.5
Tipi di carta
17 unità · 8 magie
Costo ≤2 6 · Costo 3–4 15 · Costo 5+ 4
- Altro8
- Le mille e una notte4
- Horror gotico3
- Bosco dei Cento Acri2
- Fiabe2
- Filastrocche2
- Miti e folclore2
- Terra di Oz2
1 carte base condividono la saga di Van Helsing.
- Cura ×12
- Infliggi danni ×6
- Aggiungi ×5
- Alla rivelazione ×4
- Distruggi ×4
- Muovere ×4
- Magia ×3
- Alla morte ×2
- Autopotenziamento ×2
- Rinascita ×2
- Scarta ×2
- Scegli ×1
Carta più cara: Forbidden Knowledge (8) · Più economica: Baby Bear (2)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
Van Helsing è la carta che con una sola copia dà più valore nel gioco: prima di ogni combattimento rimette in mano Van Helsing's Tools, che ogni round ti fa scegliere fra quattro effetti e ti permette di vincere gli scambi. Baby Bear vale due carte, perché alla morte aggiunge Papa Bear alla tua mano. Le cure tengono in piedi la barriera: Shahrazad, Jill, Jekyll, Tin Woodman e Searing Light. Dark Omen distrugge i personaggi che altrimenti non vanno giù, come Boogeyman e Asanbosam. Forbidden Knowledge, anche due volte, azzera il tabellone quando sei alle strette.
Punti deboli
Le partite sono molto lunghe e ogni scambio sbagliato si paga quindici turni dopo. Il mazzo ha poche risposte agli effetti che colpiscono tutto il campo (AoE), come si dice a fine video. Se Van Helsing arriva in campo troppo presto e viene tolto, perdi la fonte principale di valore.
Combo e linee chiave
Shahrazad con Spellbook e Ali Baba: ogni carta che entra in mano cura la barriera. Phuong Hoang con Shahrazad, Jill, Jekyll e Tin Woodman: prende +1/+1 a ogni cura, si muove e ha Rinascita. Ali Baba sostituisce le carte che pescano due: pesca una carta garantita e in più lascia un corpo in campo, utile per gli scambi dei primi turni. Roo, due mana con Muovere, fa doppio scambio con i maialini. Spellbook dà una magia casuale ogni round: basta che ne arrivi uno e sul lungo la partita si vince di valore.
Note e modifiche
Van Helsing non va buttato in campo senza un vero vantaggio sul tabellone. Contro i mazzi aggro si può giocare presto e usare subito gli strumenti; negli altri casi conviene tenerlo per dopo Forbidden Knowledge, così resta in campo due o tre turni e dà il suo valore. Se serve, comunque, si gioca.
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