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Van Helsing4

Mazzo di Origins · Creato il 8 ottobre 2026 · Patch 0.7

Van Helsing Control

di coachcrono @coachcronoCreatorTwitch (si apre in una nuova scheda)YouTube (si apre in una nuova scheda)Instagram (si apre in una nuova scheda)

CommunityArchetipo: ControlloLadder★ Van HelsingIT

Piano di gioco

Van Helsing Control è control puro, non combo: si vince per esaurimento delle risorse dell'avversario, curando la barriera, facendo scambi favorevoli e portandolo alla fatica. Le partite sono lunghe e vanno pensate molti turni in anticipo: non è un mazzo per chi inizia né per chi cerca partite veloci. Nel video la spiegazione del mazzo carta per carta e le partite commentate.

Valutazione

5.0/ 5

1 voto

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Win rate nelle partite registrate

83% su 88 partite · patch 0.7

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Video

Che mazzo il Van Helsing! Il control per eccellenza di Origins TCGYouTubeApri su YouTubeCaricando il video accetti i cookie di YouTube. Privacy

Leggendaria

Carte base 12 × 2

Composizione del mazzo

Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.

Curva di mana Unità Magie Leggendaria
01626394526728+

Costo medio

3.8

Giocabili entro il turno 3

12

carte (costo 3 o meno)

Potenza totale

35

per unità 2.1

Salute totale

60

per unità 3.5

25

Tipi di carta

17 unità · 8 magie

Costo ≤2 6 · Costo 3–4 15 · Costo 5+ 4

Carte per saga
  • Altro8
  • Le mille e una notte4
  • Horror gotico3
  • Bosco dei Cento Acri2
  • Fiabe2
  • Filastrocche2
  • Miti e folclore2
  • Terra di Oz2

1 carte base condividono la saga di Van Helsing.

Parole chiave
  • Cura ×12
  • Infliggi danni ×6
  • Aggiungi ×5
  • Alla rivelazione ×4
  • Distruggi ×4
  • Muovere ×4
  • Magia ×3
  • Alla morte ×2
  • Autopotenziamento ×2
  • Rinascita ×2
  • Scarta ×2
  • Scegli ×1

Carta più cara: Forbidden Knowledge (8) · Più economica: Baby Bear (2)

Win rate

–

In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.

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Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine

Guida

Punti di forza

Van Helsing è la carta che con una sola copia dà più valore nel gioco: prima di ogni combattimento rimette in mano Van Helsing's Tools, che ogni round ti fa scegliere fra quattro effetti e ti permette di vincere gli scambi. Baby Bear vale due carte, perché alla morte aggiunge Papa Bear alla tua mano. Le cure tengono in piedi la barriera: Shahrazad, Jill, Jekyll, Tin Woodman e Searing Light. Dark Omen distrugge i personaggi che altrimenti non vanno giù, come Boogeyman e Asanbosam. Forbidden Knowledge, anche due volte, azzera il tabellone quando sei alle strette.

Punti deboli

Le partite sono molto lunghe e ogni scambio sbagliato si paga quindici turni dopo. Il mazzo ha poche risposte agli effetti che colpiscono tutto il campo (AoE), come si dice a fine video. Se Van Helsing arriva in campo troppo presto e viene tolto, perdi la fonte principale di valore.

Combo e linee chiave

Shahrazad con Spellbook e Ali Baba: ogni carta che entra in mano cura la barriera. Phuong Hoang con Shahrazad, Jill, Jekyll e Tin Woodman: prende +1/+1 a ogni cura, si muove e ha Rinascita. Ali Baba sostituisce le carte che pescano due: pesca una carta garantita e in più lascia un corpo in campo, utile per gli scambi dei primi turni. Roo, due mana con Muovere, fa doppio scambio con i maialini. Spellbook dà una magia casuale ogni round: basta che ne arrivi uno e sul lungo la partita si vince di valore.

Note e modifiche

Van Helsing non va buttato in campo senza un vero vantaggio sul tabellone. Contro i mazzi aggro si può giocare presto e usare subito gli strumenti; negli altri casi conviene tenerlo per dopo Forbidden Knowledge, così resta in campo due o tre turni e dà il suo valore. Se serve, comunque, si gioca.

Altri mazzi con Van Helsing

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