Community deck · Updated September 15, 2026
Healing Healsing
by luigidavdasragoni @luigidavdasragoni
Game plan
- Controllare i primi turni cercando di prendere rapidamente valore con carte come Spellbook ed Ali baba. - Arrivare al turno 8 o 9 per utilizzare Forbidden Knowledge e prendere così la priorità del gioco. Vercate di utilizzare questa carta quando l'avversario è il primo a rivelare. - La vittoria arriva per vantaggio carte e valore, i deck avversari dovrebbero finire le loro risorse e voi avere abbastanza cura per far scalre i danni di Phuong. - Le tante di vantaggio vi permetteranno di mantenere un controllo per molto tempo.
Rating
5.0/ 5
1 vote
Legendary
Base cards 12 × 2
Deck composition
Computed on all 25 cards in play.
Average cost
3.8
Playable by turn 3
12
cards (cost 3 or less)
Total power
43
per unit 2.3
Total health
64
per unit 3.4
Card types
19 units · 6 spells
Cost ≤2 6 · Cost 3–4 13 · Cost 5+ 6
- Other6
- Arabian Nights4
- Land of Oz4
- Myth & folklore4
- Gothic horror3
- Fairy tales2
- Nursery rhymes2
1 base cards share Van Helsing's saga.
- Heal ×12
- Deal Damage ×8
- On Reveal ×6
- Add ×5
- Spell ×3
- Destroy ×2
- Discard ×2
- Draw ×2
- Move ×2
- On Death ×2
- Rebirth ×2
- Self Buff ×2
- Choose ×1
Top end: Forbidden Knowledge (8) · Cheapest: Baby Bear (2)
Win rate
–
Coming with the official API: win rate, matches and matchups by Legendary.
Guide
Strengths
- Estremamente resiliente - Può generare infinito valore - Tante carte = tante scelte
Weaknesses
- Non trovare Forbidden Knowledge quando serve può essere molto doloroso - Poche rimozioni su singolo bersaglio
Mulligan
Generalmente da tenere: Ali Baba, Baby Bear, Scarecrow, Van Helsing e Spellbook. Contro Agrro tenere anche Jill è una buona cosa Non sono utili i primi turni carete come Sharazad o Phuong.
Origins TCG