8Mazzo di Origins · Creato il 24 ottobre 2026 · Patch 0.7 · Aggiornato 25 ottobre 2026
Robin Hood
di pvgpredator @pvgpredator
Tradotta automaticamente dall'inglese: i nomi delle carte restano in inglese, come nel gioco. Testo originale (inglese) →
Piano di gioco
Robin Hood è un deck midrange incentrato su unità forti, scambi intelligenti e pressione costante sul campo!
Inizio partita: Gioca Rumple, Roo e Baby Bear per costruire il tuo campo e contendere i luoghi.
Metà partita: Sviluppa minacce come Galahad, Marian e Jekyll. Usa Bullseye e Stroke of Midnight per rimuovere i nemici pericolosi.
Fine partita: Gioca Robin Hood per rafforzare la tua posizione e mettere pressione all'avversario su tutto il campo.
Il tuo obiettivo: Vincere scambi efficienti, controllare i luoghi chiave e trasformare il vantaggio sul campo in vittoria!
Valutazione
–/ 5
Ancora nessun voto
Win rate nelle partite registrate
67% su 319 partite · patch 0.7
Video
Leggendaria
Carte base 12 × 2
- Bullseye. Mana 1.
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Baby Bear. Mana 2. 1 Potenza, 1 Salute.
- Roo. Mana 2. 2 Potenza, 4 Salute.
- Rumple. Mana 2. 2 Potenza, 2 Salute.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Potenza, 3 Salute.
- Big Bad Wolf. Mana 3. 3 Potenza, 3 Salute.
- Jekyll. Mana 4. 3 Potenza, 5 Salute.
- Marian. Mana 4. 3 Potenza, 3 Salute.
- Galahad. Mana 5. 4 Potenza, 3 Salute.
- Guy of Gisborne. Mana 6. 4 Potenza, 4 Salute.
- Obliterate. Mana 9.
Composizione del mazzo
Calcolata su tutte le 25 carte in gioco.
Costo medio
3.7
Giocabili entro il turno 3
14
carte (costo 3 o meno)
Potenza totale
52
per unità 2.7
Salute totale
60
per unità 3.2
Tipi di carta
19 unità · 6 magie
Costo ≤2 10 · Costo 3–4 8 · Costo 5+ 7
- Fiabe8
- Sherwood7
- Altro2
- Bosco dei Cento Acri2
- Ciclo arturiano2
- Horror gotico2
- Le mille e una notte2
3 carte base condividono la saga di Robin Hood.
- Alla rivelazione ×7
- Infliggi danni ×7
- Tiro di precisione ×5
- Aggiungi ×2
- Alla morte ×2
- Autopotenziamento ×2
- Cura ×2
- Doppio attacco ×2
- Indebolimento ×2
- Mana ×2
- Muovere ×2
- Potenziamento ×2
- Riporta ×2
Carta più cara: Obliterate (9) · Più economica: Bullseye (1)
Win rate
–
In arrivo con le API ufficiali: win rate, partite e matchup per Leggendaria.
Per le dirette: link breve, comando di chat, overlay per OBS, immagine
Guida
Punti di forza
- Forte presenza sul campo: Un solido mix di unità iniziali e potenti minacce a metà partita.
- Rimozione flessibile: Bullseye, Obliterate e Stroke of Midnight offrono risposte ai nemici pericolosi.
- Buon tempo: Unità efficienti aiutano a mantenere la pressione per tutta la partita.
- Minacce multiple: Galahad, Big Bad Wolf e Guy of Gisborne creano all'avversario diversi problemi a cui rispondere.
- Strategia coerente: Il deck non dipende dall'assemblare una specifica combo per vincere.
Punti deboli
- Generazione di carte limitata: Restare senza risorse può essere un problema nelle partite lunghe.
- Dipendenza dalla rimozione: Le grandi minacce avversarie possono costringerti a spendere presto gli spell importanti.
- Vulnerabile ai campi larghi: I deck swarm possono diffondere pressione più in fretta di quanto tu riesca a rispondere.
- Il posizionamento conta: Un piazzamento sbagliato può ridurre il valore delle tue unità e delle tue rimozioni.
- Finisher costosi: Robin Hood e le tue unità più forti hanno bisogno di tempo per diventare disponibili.
Mulligan
Carte da tenere con priorità:
- Rumple — Aiuta a stabilire una presenza iniziale.
- Roo — Unità iniziale utile per contendere i luoghi.
- Baby Bear — Solida giocata di apertura.
- Bullseye — Tienila quando ti aspetti minacce iniziali.
Contro Aggro: Dai priorità a unità economiche e rimozioni per non restare indietro.
Contro Control: Cerca una curva iniziale forte e mantieni una pressione costante.
Evita: Di tenere Robin Hood, Guy of Gisborne o troppe carte costose nella mano iniziale.
Combo e linee chiave
Usa l'abilità Tiro di precisione di Marian insieme a Bullseye per mettere pressione alle unità nemiche vulnerabili. Ottimo per rimuovere le unità di supporto prima che generino troppo valore.
2. Robin Hood + Guy of Gisborne
Usa Guy of Gisborne per costruire un campo forte a metà partita, poi prosegui con Robin Hood per mantenere la pressione e forzare scambi difficili.
3. Rumple + pressione iniziale sul campo
Gioca Rumple presto e prosegui con Roo o Baby Bear per contendere più luoghi. Concentrati sul costruire un campo che costringa l'avversario a reagire.
4. Galahad + rimozione
Sviluppa Galahad come forte minaccia sul campo, poi usa Bullseye o Stroke of Midnight per rimuovere i nemici che potrebbero contendergli lo spazio.
5. Big Bad Wolf + controllo del campo
Usa Big Bad Wolf per creare pressione mantenendo Obliterate disponibile per le unità nemiche pericolose. Questo aiuta a mantenere il tuo vantaggio.
6. Robin Hood + Marian
Combina la presenza di fine partita di Robin Hood con il Tiro di precisione di Marian per mettere pressione ai bersagli nemici importanti e migliorare i tuoi scambi in combattimento.
Matchup
Contro Aggro / Swarm — Equilibrato
Contendi i luoghi presto con Rumple, Roo e Baby Bear. Usa le rimozioni sulle minacce importanti ed evita di restare indietro nella presenza sul campo.
Contro Midrange — Equilibrato
Concentrati su scambi efficienti e posizionamento intelligente. Galahad, Jekyll e Guy of Gisborne ti aiutano a competere per il controllo del campo.
Contro Control — Impegnativo
Applica una pressione costante senza esporti troppo. Conserva le tue minacce più forti per i turni in cui l'avversario ha meno risposte.
Contro Combo — La pressione è la chiave
Sviluppa le unità in fretta e usa le rimozioni per interrompere i pezzi importanti della combo. Costringi l'avversario a reagire invece di lasciarlo impostare il gioco liberamente.
Contro specchio Robin Hood — Battaglia di tempo
Il posizionamento iniziale, gli scambi efficienti e il tempismo delle rimozioni sono cruciali. Cerca di stabilire un vantaggio sul campo prima che Robin Hood entri in gioco.














Commenti
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