8Origins-Deck · Erstellt am 24. Oktober 2026 · Patch 0.7 · Aktualisiert 25. Oktober 2026
Robin Hood
von pvgpredator @pvgpredator
Automatisch übersetzt aus dem Englischen: Die Kartennamen bleiben auf Englisch, wie im Spiel. Originaltext (Englisch) →
Spielplan
Robin Hood ist ein Midrange-Deck, das sich auf starke Einheiten, clevere Tauschgeschäfte und stetigen Druck auf dem Spielfeld konzentriert!
Frühes Spiel: Spiele Rumple, Roo und Baby Bear, um dein Spielfeld aufzubauen und Orte zu umkämpfen.
Mittleres Spiel: Entwickle Bedrohungen wie Galahad, Marian und Jekyll. Nutze Bullseye und Stroke of Midnight, um gefährliche Gegner zu entfernen.
Spätes Spiel: Spiele Robin Hood, um deine Position zu stärken und deinen Gegner auf dem gesamten Spielfeld unter Druck zu setzen.
Dein Ziel: Gewinne effiziente Tauschgeschäfte, kontrolliere wichtige Orte und verwandle deinen Spielfeldvorteil in einen Sieg!
Bewertung
–/ 5
Noch keine Stimmen
Win-Rate in aufgezeichneten Spielen
67% bei 319 Spiele · Patch 0.7
Videos
Legendär
Basiskarten 12 × 2
- Bullseye. Mana 1.
- Stroke of Midnight. Mana 1.
- Baby Bear. Mana 2. 1 Kraft, 1 Leben.
- Roo. Mana 2. 2 Kraft, 4 Leben.
- Rumple. Mana 2. 2 Kraft, 2 Leben.
- Ali Baba. Mana 3. 2 Kraft, 3 Leben.
- Big Bad Wolf. Mana 3. 3 Kraft, 3 Leben.
- Jekyll. Mana 4. 3 Kraft, 5 Leben.
- Marian. Mana 4. 3 Kraft, 3 Leben.
- Galahad. Mana 5. 4 Kraft, 3 Leben.
- Guy of Gisborne. Mana 6. 4 Kraft, 4 Leben.
- Obliterate. Mana 9.
Aufbau des Decks
Berechnet auf alle 25 Karten im Spiel.
Durchschnittliche Kosten
3.7
Spielbar bis Runde 3
14
Karten (Kosten 3 oder weniger)
Gesamtstärke
52
pro Charakter 2.7
Gesamtleben
60
pro Charakter 3.2
Kartentypen
19 charaktere · 6 zauber
Kosten ≤2 10 · Kosten 3–4 8 · Kosten 5+ 7
- Märchen8
- Sherwood7
- Artussage2
- Gothic Horror2
- Hundertmorgenwald2
- Sonstige2
- Tausendundeine Nacht2
3 Basiskarten teilen die Saga von Robin Hood.
- Beim Aufdecken ×7
- Füge Schaden zu ×7
- Präzisionsschuss ×5
- Bei Tod ×2
- Bewegen ×2
- Bringe zurück ×2
- Doppelangriff ×2
- Füge hinzu ×2
- Heile ×2
- Mana ×2
- Schwächung ×2
- Selbstverstärkung ×2
- Verstärkung ×2
Oberes Ende: Obliterate (9) · Am günstigsten: Bullseye (1)
Win-Rate
–
Kommt mit der offiziellen API: Win-Rate, Matches und Matchups nach Legendärer.
Für Streamer: Kurzlink, Chat-Befehl, OBS-Overlay, Bild
Guide
Stärken
- Starke Spielfeldpräsenz: Eine solide Mischung aus frühen Einheiten und starken Midgame-Bedrohungen.
- Flexible Entfernung: Bullseye, Obliterate und Stroke of Midnight bieten Antworten auf gefährliche Gegner.
- Gutes Tempo: Effiziente Einheiten helfen dabei, während des gesamten Spiels Druck aufrechtzuerhalten.
- Mehrere Bedrohungen: Galahad, Big Bad Wolf und Guy of Gisborne stellen Gegner vor gleich mehrere Probleme.
- Konsistente Strategie: Das Deck ist nicht darauf angewiesen, eine bestimmte Combo zusammenzubekommen, um zu gewinnen.
Schwächen
- Begrenzte Kartengenerierung: In längeren Spielen kann es zum Problem werden, wenn dir die Ressourcen ausgehen.
- Abhängig von Entfernung: Große gegnerische Bedrohungen können dich zwingen, wichtige Zauber früh auszugeben.
- Anfällig gegen breite Spielfelder: Swarm-Decks können Druck schneller verteilen, als du darauf antworten kannst.
- Positionierung zählt: Schlechte Platzierung kann den Wert deiner Einheiten und deiner Entfernung verringern.
- Teure Finisher: Robin Hood und deine stärkeren Einheiten brauchen Zeit, bis sie verfügbar sind.
Mulligan
Prioritäre Behaltekarten:
- Rumple — Hilft, frühe Präsenz aufzubauen.
- Roo — Nützliche frühe Einheit, um Orte zu umkämpfen.
- Baby Bear — Solider Eröffnungszug.
- Bullseye — Behalte sie, wenn du frühe Bedrohungen erwartest.
Gegen Aggro: Priorisiere günstige Einheiten und Entfernung, um nicht ins Hintertreffen zu geraten.
Gegen Control: Suche nach einer starken frühen Kurve und halte stetigen Druck aufrecht.
Vermeide: Robin Hood, Guy of Gisborne oder zu viele teure Karten in deiner Starthand zu behalten.
Wichtige Combos und Spielzüge
Nutze Marians Präzisionsschuss zusammen mit Bullseye, um verwundbare gegnerische Einheiten unter Druck zu setzen. Hervorragend, um Unterstützungseinheiten zu entfernen, bevor sie zu viel Value generieren.
2. Robin Hood + Guy of Gisborne
Nutze Guy of Gisborne, um ein starkes Midgame-Spielfeld aufzubauen, und folge dann mit Robin Hood, um den Druck aufrechtzuerhalten und schwierige Tauschgeschäfte zu erzwingen.
3. Rumple + früher Spielfelddruck
Spiele Rumple früh und folge mit Roo oder Baby Bear, um mehrere Orte zu umkämpfen. Konzentriere dich darauf, ein Spielfeld aufzubauen, das deinen Gegner zum Reagieren zwingt.
4. Galahad + Entfernung
Entwickle Galahad als starke Bedrohung auf dem Spielfeld und nutze dann Bullseye oder Stroke of Midnight, um Gegner zu entfernen, die ihm gefährlich werden könnten.
5. Big Bad Wolf + Spielfeldkontrolle
Nutze Big Bad Wolf, um Druck zu erzeugen, und halte gleichzeitig Obliterate für gefährliche gegnerische Einheiten bereit. So behältst du deinen Vorteil.
6. Robin Hood + Marian
Kombiniere Robin Hoods Late-Game-Präsenz mit Marians Präzisionsschuss, um wichtige gegnerische Ziele unter Druck zu setzen und deine Kampf-Tauschgeschäfte zu verbessern.
Matchups
Gegen Aggro / Swarm — Ausgeglichen
Umkämpfe Orte früh mit Rumple, Roo und Baby Bear. Setze Entfernung gegen wichtige Bedrohungen ein und gerate bei der Spielfeldpräsenz nicht ins Hintertreffen.
Gegen Midrange — Ausgeglichen
Konzentriere dich auf effiziente Tauschgeschäfte und clevere Positionierung. Galahad, Jekyll und Guy of Gisborne helfen dir, um die Spielfeldkontrolle zu kämpfen.
Gegen Control — Herausfordernd
Übe konsistenten Druck aus, ohne dich zu übernehmen. Hebe dir deine stärksten Bedrohungen für Runden auf, in denen dein Gegner weniger Antworten hat.
Gegen Combo — Druck ist entscheidend
Entwickle schnell Einheiten und nutze Entfernung, um wichtige Combo-Teile zu stören. Zwinge deinen Gegner zum Reagieren, statt ihn frei aufbauen zu lassen.
Gegen den Robin Hood Mirror — Tempo-Schlacht
Frühe Positionierung, effiziente Tauschgeschäfte und das Timing der Entfernung sind entscheidend. Versuche, dir einen Spielfeldvorteil zu verschaffen, bevor Robin Hood ins Spiel kommt.














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