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Guide ai mazzi · 7 min di lettura · Aggiornato 7 ottobre 2026

Il Conquest in Origins TCG: come costruire tre mazzi che rispettano la regola delle carte uniche

Come costruire una formazione Conquest per Origins TCG: come si contano le carte uniche, il controllo del deck builder e mazzi veri che rispettano la regola.

In breve

  • Conquest vuol dire portare più di un mazzo, abbastanza diversi fra loro, e bannare un mazzo dell'avversario (Koin Games, 25 agosto 2026); a Big Bob's Playtest Battle ogni mazzo doveva avere anche una Leggendaria diversa.
  • Alla Crimson Cup (19–25 ottobre 2026) si portano tre mazzi con almeno 8 carte uniche fra ogni coppia. Regole, date, premi e check-in sono nel nostro articolo sulle regole della Crimson Cup: questa guida parla di come costruire i tre mazzi.
  • Koin non ha spiegato come si contano le carte uniche. OriginsMeta conta ogni carta una volta, a prescindere dalle copie, Leggendaria compresa: così due mazzi possono avere in comune al massimo 5 carte.
  • Il deck builder controlla tutto nella modalità "Torneo (3 mazzi)".
  • Fra i 20 mazzi pubblicati su OriginsMeta entro le 20:00 del 25 settembre 2026, 174 delle 176 coppie con Leggendarie diverse rispettano la regola; le due che non la rispettano, entrambe con Buff, mancano di una carta.

Che cosa chiede il Conquest

Koin Games ha usato il Conquest per la prima volta a Big Bob's Playtest Battle il 28 agosto 2026. L'annuncio su Steam del 25 agosto lo descrive così: "devi registrare più mazzi prima che il torneo cominci, diversi fra loro, e hai la possibilità di bannare un mazzo del tuo avversario". Quella volta ogni mazzo doveva avere una Leggendaria diversa e almeno nove carte di differenza.

Per la Crimson Cup gli annunci del 9 e del 24 settembre 2026 fissano queste regole:

  • tre mazzi; gli annunci non dicono se le Leggendarie devono essere diverse (a Big Bob's dovevano esserlo, e nel ban si vede solo la Leggendaria);
  • almeno 8 carte uniche fra ogni coppia di mazzi;
  • liste segrete fino alla top 4: quando si banna un mazzo dell'avversario se ne vede solo la Leggendaria;
  • partite al meglio delle tre e gran finale al meglio delle cinque; al meglio delle cinque non c'è ban e bisogna vincere con tutti e tre i mazzi.

Il torneo si gioca sulla demo principale, con la sua lista carte. Il 29 settembre 2026 è arrivata la patch 0.7, che il team chiama l'ultima patch di bilanciamento prima del torneo: Bagheera, Mind Palace e Spellbook costano uno in più e Twister Toss cambia effetto, quindi una formazione costruita prima va ricontrollata.

Come si contano le carte uniche

Ogni mazzo ha 13 carte diverse: la Leggendaria e dodici carte base, di cui il gioco aggiunge da solo la seconda copia (25 carte in gioco). L'annuncio della Crimson Cup non dice come si contano le 8 carte uniche. Questa è la lettura di OriginsMeta, quella che applicano il nostro deck builder e i nostri tornei:

  1. ogni carta conta una volta, qualunque sia il numero di copie;
  2. conta anche la Leggendaria: due Leggendarie diverse sono sempre una carta di differenza;
  3. le carte uniche fra il mazzo A e il mazzo B sono le carte di A che B non ha: 13 meno le carte in comune.

Quindi "almeno 8 carte uniche" vuol dire al massimo 5 carte in comune fra due qualsiasi dei tuoi mazzi.

Una coppia proprio al limite. 3 Pigs Mid Range (Three Not So Little Pigs) e On Reveal Mid Range (Mulan) hanno in comune cinque carte: En Passant, Ali Baba, Bagheera, Frog Prince ed Ellen Trechend. In gioco sono dieci delle 25 carte di ciascun mazzo, ma contano cinque: 13 − 5 = 8 carte uniche, esattamente il minimo. Una carta in comune in più e la coppia non passerebbe più.

Una coppia a cui manca una carta. Buff (Robin Hood) e FACE IS THE PLACE (Legion of the Dead) hanno in comune sei carte: Musketeer, Defense Matrix, Bagheera, Three Blind Mice, Glinda e Galahad. 13 − 6 = 7: per portarli insieme, una delle sei deve uscire da uno dei due mazzi.

Se Koin conta in un altro modo, per esempio copia per copia, i numeri cambiano: aggiorneremo questa guida e il builder appena la regola sarà spiegata.

Costruire i tre mazzi nel deck builder

  1. Apri il deck builder e passa da "Mazzo singolo" a "Torneo (3 mazzi)".
  2. I mazzi A, B e C hanno ciascuno la sua scheda. Costruiscili dalle carte disponibili, oppure incolla un codice del gioco (KGBLDC…) in Importa: l'importazione cambia solo il mazzo su cui ti trovi.
  3. Dalla pagina di qualsiasi mazzo della community, "Apri nel deck builder" carica quella lista nel mazzo attivo e lascia com'erano gli altri due: un modo rapido per provare coppie di mazzi pubblicati.
  4. Il riquadro "Controllo Conquest" mostra, per ogni coppia, quante carte uniche sono diverse: in verde con ✓ dal minimo in su, in rosso con ✗ sotto. Passando il mouse su un numero compaiono le carte in comune. Il minimo è 8, il valore della Crimson Cup, e si può cambiare (Big Bob's Playtest Battle ne chiedeva 9). Il controllo segnala anche due mazzi con la stessa Leggendaria.
  5. Quando i tre mazzi sono legali e abbastanza diversi, il riquadro dice OK ✓. Copia ogni mazzo con "Copia codice del gioco" e incollalo in Origins.

Il builder salva i tre mazzi nel browser mentre lavori. Anche i tornei creati su OriginsMeta possono usare il Conquest, con 2–4 mazzi per giocatore e un minimo scelto da chi organizza, e il builder di ogni torneo applica quelle regole. Le Leggendarie fra cui scegliere sono tutte nella nostra guida alle 11 Leggendarie.

La Crimson Cup è il torneo dello Steam Next Fest, e con lo stesso festival la classificata apre nella demo: tutto sul festival è nella nostra guida allo Steam Next Fest, e quello che è confermato sulla classificata nella sua guida.

Mazzi della community che passano, e due che non passano

Alle 20:00 del 25 settembre 2026 OriginsMeta ha 20 mazzi pubblicati, guidati da 10 Leggendarie diverse. Fanno 190 coppie possibili:

Alcune coppie con i numeri veri:

Nove coppie stanno esattamente a 8:

Delle 1.140 terne possibili di mazzi pubblicati, 867 hanno tre Leggendarie diverse e rispettano la regola su tutte e tre le coppie.

Sono conteggi, non consigli: dicono quali mazzi possono stare insieme secondo la regola, non quale formazione vince. Come si gioca ogni mazzo è scritto sulla sua pagina, nella guida del suo autore.

Cosa non sappiamo ancora

  • Come Koin conta le 8 carte uniche: l'annuncio del 24 settembre non lo dice.
  • Se i tre mazzi della Crimson Cup devono avere Leggendarie diverse: gli annunci non lo dicono.
  • La lista carte definitiva: quella provvisoria è nel gioco dal 21 settembre. La patch 0.7 del 29 settembre è, nelle parole del team, l'ultima patch di bilanciamento prima del torneo, ma le sue note non dicono se la lista è definitiva.

Fonti

I post di Koin Games su Steam del 25 agosto (Big Bob's Playtest Battle), del 9 settembre 2026 (il torneo dello Steam Next Fest) e del 29 settembre 2026 (la patch 0.7), l'annuncio della Crimson Cup sul Discord ufficiale (24 settembre) e i mazzi pubblicati su OriginsMeta entro le 20:00 del 25 settembre 2026, contati con la stessa funzione che usa il deck builder.

Domande frequenti

Come si contano le carte in comune fra due mazzi Conquest?
Si prendono le 13 carte diverse di ogni mazzo, la Leggendaria e le dodici carte base, ognuna contata una volta a prescindere dalle copie: le carte uniche fra i due mazzi sono 13 meno le carte in comune. Con un minimo di 8 carte uniche, due mazzi possono averne in comune al massimo 5. È la lettura di OriginsMeta, perché Koin Games non ha spiegato come si fa il conteggio; la regola è nel nostro articolo sulle regole della Crimson Cup.
Due dei miei mazzi Conquest possono avere la stessa Leggendaria?
A Big Bob's Playtest Battle, ad agosto, no: ogni mazzo doveva avere una Leggendaria diversa. Per la Crimson Cup gli annunci del 9 e del 24 settembre 2026 non lo dicono; siccome nel ban si vede solo la Leggendaria, il nostro deck builder segnala due mazzi con la stessa.
Le due copie di una carta contano come due carte?
Non nella lettura di OriginsMeta: una carta conta una volta a prescindere dalle copie, quindi ogni mazzo ha 13 carte da confrontare, la Leggendaria e le dodici carte base.
Come controllo i miei tre mazzi?
Nel deck builder di OriginsMeta, in modalità Torneo (3 mazzi): il Controllo Conquest conta le carte uniche fra ogni coppia di mazzi, elenca quelle in comune e segnala due mazzi con la stessa Leggendaria.

Scritto da Pierluigi “Aldry” Cella · Tutta la redazione

OriginsMeta è un progetto indipendente e non è affiliato a Koin Games.

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