写于 0.7 补丁之前。 这副卡组和这篇攻略发布于 2026年9月29日的 0.7 补丁之前:卡表和打法并不是 0.7 版本的标准答案。卡牌表格显示的是当前的费用和数据。
一段话介绍这副卡组
Dorothy Combo 是一副由 Dorothy 带领的组合技(Combo)卡表,由本站工作人员 Davdas 于 2026年9月22日发布在 OriginsMeta 上,标签为天梯和娱乐。这是一副移动卡组,在 2026年9月21日的试玩版补丁之后重建,该补丁增强了 Dorothy、Roo 和 Magic Carpet 等卡牌。作者的评价在卡组页面上,我们原样保留:这可能还不是一份顶级卡表,但情况有所变化。
卡表
二十五张牌:传说卡加十二张各带两份的卡。
| 卡牌 | 费用 | 作用 |
|---|---|---|
| Dorothy (传说) | 4 | 3/3;每回合都可以移动,本局对局中友方每移动一次获得 +1⚔️/+1❤️ |
| Twister Toss | 1 | 法术:将一个友方移动到任意格位;如果那里已有另一张卡,两者交换位置 |
| Card Soldier | 2 | 3/1;移动后,在原来的格位召唤一个自己的复制 |
| Roo | 2 | 2/4,具有移动 |
| Basilisk | 2 | 1/2,具有死触 |
| Pegasus | 3 | 2/4;移动后力量翻倍 |
| Flying Monkey | 3 | 4/1;揭示时将任意其他角色移动到此处的一个随机格位 |
| Wicked Witch of the West | 3 | 1/5;在伤害中存活时,将一只 Flying Monkey 加入你的手牌,并向左移动一格 |
| Kanga | 3 | 2/3;战斗前,本回合移动过的友方获得 +1⚔️/+1❤️ |
| En Passant | 3 | 法术:移动一个友方,并对其对面的角色造成等同于其力量的伤害 |
| Spellbook | 4 | 法术:从此以后,每回合手牌中获得一张随机法术,在战斗前弃掉 |
| Magic Carpet | 4 | 4/4;揭示时将你的其他友方向左移动一格,或向右移动一格 |
| Hare | 5 | 4/1,具有先攻和移动 |
九个单位和三张法术,几乎每张牌要么会移动,要么奖励移动。
这副卡组如何获胜
Dorothy 是一个会计数的 3/3:本局对局中友方每移动一次,+1⚔️/+1❤️。计数不会重置,而且统计的是整个战场上的移动,所以像 Twister Toss 这样的廉价法术永远不会浪费——一费就能让你的传说卡永久 +1。在几次移动之后于第五回合打出,Dorothy 登场时就是一个像样的单位,并且之后每回合继续成长,因为她自己也会移动(Move)。
这份卡表的核心是三个组合技:
- Card Soldier 加任意移动。 一个两费的 3/1,每次移动都会留下一个自己的复制:配合 Twister Toss 或 Magic Carpet,它一张牌就能填满一条战线。
- Pegasus 加任意移动。 移动后力量翻倍:2/4 变成 4/4,再加上 Kanga 在战斗前给的 +1⚔️,就是一个 5 力量的单位,而对手只把它当作三费卡看待。
- Magic Carpet 作为引擎。 它把你所有其他友方朝你选择的方向移动一格:一张牌,多次触发——一个 Card Soldier 复制、一只力量翻倍的 Pegasus、Dorothy 身上的点数,以及 Kanga 对所有移动过的单位的增益。
调度
作者没有关于调度的笔记,所以这是 OriginsMeta 的解读。留下廉价的移动启动卡 Twister Toss 和 Roo,再加上两个奖励移动的单位之一,Card Soldier 或 Pegasus。Magic Carpet 是你在第四回合想要的牌,而不是起手牌。如果完全没有廉价卡,一手从第三回合才开始动的牌,对一副希望从第一回合就开始计数的卡组来说太慢了。
逐回合打法
- 第 1–2 回合:启动计数。 Card Soldier 或 Roo,然后对它使用 Twister Toss。每一次移动都会让 Dorothy 永久 +1,即使场面看起来很平静。
- 第 3 回合:选择战线。 Pegasus、Witch 或 Kanga。Wicked Witch of the West 是能自己产生价值的那张:一个能扛住大多数攻击的 1/5,每次存活你都会获得一只 Flying Monkey,而她会向左移动一格——Dorothy 又多一点。
- 第 4 回合:Magic Carpet。 选择能把你的 Card Soldier 推向空格位、并把 Pegasus 带进一场它现在能打赢的战斗的方向。
- 第 5 回合及以后:Dorothy,然后收尾。 自 9月21日补丁起她的费用为 4,但第四回合属于 Carpet,晚一回合她登场时计数会更高。Hare 具有先攻和移动:它在对手应对之前出手,并让计数继续增长。具有死触(Deathtouch)的 Basilisk 是应对一个大到无法正面交战的单位的廉价答案,而 En Passant 能把力量翻倍的 Pegasus 变成解场。
这副卡组做不到的事
作者列出了两个弱点,而且都很坦诚:你可能会被手里的牌严重卡住,以及有些组合技并不稳定。两者出自同一个原因——Flying Monkey 会把角色移动到一个随机格位,Card Soldier 的复制会出现在它离开的格位,而 Magic Carpet 会移动所有单位,包括你希望留在原地的友方。打出 Carpet 之前先规划好方向,也不要指望某个特定的格位是空的。
对局分析
排位数据并不公开:这是对卡表的解读,而不是胜率。
- 对阵快攻卡组。 Witch 和 Roo 守住早期战线;Basilisk 的死触应对第一个大单位。Dorothy 可以等:在后期计数较高时她更强。
- 对阵控制卡组。 这是有利的对局。Card Soldier 的复制和 Flying Monkey 会不断回来,所以一次清场不会清空你的场面。清场之后在手里留一张 Twister Toss,用来重启计数。
- 对阵其他移动卡组。 谁移动得更多,谁的 Dorothy 就更大,但 Flying Monkey 能移动任意角色:用它把敌方的 Pegasus 从它即将翻倍的格位里拖出来。
接下来去哪里
- 卡组页面上有完整卡表、图表、作者的笔记、“在卡组构筑器中打开”按钮和游戏代码。
- 这份卡表背后的增强见 9月21日补丁说明;MetaShifting 在它自己的页面上追踪每一次改动。
- 卡牌数据为 2026年9月29日 0.7 补丁的版本,该补丁把 Spellbook 从三费提高到四费,并重做了 Twister Toss;2026年10月27日的 0.8 补丁说明(抢先体验)没有提到卡牌改动。表格中对 Twister Toss 的描述来自补丁说明:我们还没有在游戏中读到它的新文本。
常见问题
- Dorothy 是如何成长的?
- Dorothy 每回合都可以移动,本局对局中友方每移动一次,她就获得 +1⚔️/+1❤️。计数针对整局对局而不是单个回合,所以你在任何地方的每一次移动都会让她变大。
- 这副卡组要寻找哪些移动组合技?
- Card Soldier,移动后会在原来的格位召唤一个自己的复制;Pegasus,移动后力量翻倍;以及 Magic Carpet,揭示时会把你的其他友方向左或向右移动一格。
- 这副卡组有竞技性吗?
- 作者称它是一副娱乐和天梯卡组,并坦言它可能还没有达到顶级水平,但在 9月21日的增强之后,情况有所变化。
- 怎样试用这副卡组?
- 在 OriginsMeta 上打开卡组页面,点击“在卡组构筑器中打开”,或把游戏代码(KGBLDC…)复制到 Origins 中。
作者 Pierluigi “Aldry” Cella · 全体编辑
OriginsMeta 是独立项目,与 Koin Games 无关联。
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